Моим людям холодно и голодно, и, насколько я могу судить, они не слишком рады участвовать в моем грандиозном эксперименте. Я пытаюсь доказать, что можно построить поместье Лордов, добывая только один ресурс — древесину. Это значит, что никаких ферм, курятников или огородов. Нет железных рудников, глиняных карьеров и каменных карьеров. Я даже не буду собирать дрова.
Однако вместо того, чтобы радоваться перспективе доказать, что можно опереться на торговую сеть этого средневекового градостроителя, чтобы получить все необходимое для процветания города, моральный дух моих людей тревожно низок. Возможно, они слышали, что мои предыдущие попытки дважды заканчивались городами-призраками с обглоданными телами и сожженными бандитами зданиями, но прогресс требует жертв.
Насущная задача — накормить и обогреть моих людей. Еды и дров в начальных городах предостаточно: достаточно построить домик лесоруба или охотничий лагерь и отправлять людей за хворостом и олениной. Но поскольку я не позволяю себе добывать эти ресурсы, я должен найти новый источник.
На уровень выше
(иллюстрация: Slavic Magic)
Единственный способ получить то, что мне нужно, — это рубить деревья в лагере лесорубов, превращать их в доски на лесопилке и продавать их через торговый пост, чтобы заработать деньги на импорт всего, что я не могу достать на месте. Еда и дрова продаются на торговом посту, но там действует непомерный налог на импорт. За каждую проданную доску я получаю две монеты, тогда как ввоз одного куска мяса обходится в 12. При пяти голодных жителях деревни мне нужно продавать тридцать досок каждый месяц, чтобы прокормить их. В моей первой попытке мои люди как раз зарабатывали достаточно, когда я получил суровый урок рыночных сил, и это стало для них смертью.
Как скажет вам любой представитель высших классов, есть способы обойти налоги.
В Поместье Лордов стоимость товаров колеблется в зависимости от того, чем торгуют. Поскольку я наводнил рынок досками, их стоимость упала до одной монеты, а потом торговцы и вовсе отказались их покупать. Жители Первой деревни умерли голодными и с кладовой, заваленной непродаваемой древесиной. Чтобы выжить в этом городе, где есть только древесина, я должен найти другой источник дохода, пока рынок досок не рухнул и у моих людей не закончились деньги на покупку еды. К счастью, я могу получить еще немного времени: как скажет вам любой представитель высшего класса, есть способы обойти налоги.
Моим людям холодно и голодно, и, насколько я могу судить, они не слишком рады участвовать в моем грандиозном эксперименте. Я пытаюсь доказать, что можно построить поместье Лордов, добывая только один ресурс — древесину. Это значит, что никаких ферм, курятников или огородов. Нет железных рудников, глиняных карьеров и каменных карьеров. Я даже не буду собирать дрова.
Однако вместо того, чтобы радоваться перспективе доказать, что можно опереться на торговую сеть этого средневекового градостроителя, чтобы получить все необходимое для процветания города, моральный дух моих людей тревожно низок. Возможно, они слышали, что мои предыдущие попытки дважды заканчивались городами-призраками с обглоданными телами и сожженными бандитами зданиями, но прогресс требует жертв.
Насущная задача — накормить и обогреть моих людей. Еды и дров в начальных городах предостаточно: достаточно построить домик лесоруба или охотничий лагерь и отправлять людей за хворостом и олениной. Но поскольку я не позволяю себе добывать эти ресурсы, я должен найти новый источник.
На уровень выше
(иллюстрация: Slavic Magic)
Единственный способ получить то, что мне нужно, — это рубить деревья в лагере лесорубов, превращать их в доски на лесопилке и продавать их через торговый пост, чтобы заработать деньги на импорт всего, что я не могу достать на месте. Еда и дрова продаются на торговом посту, но там действует непомерный налог на импорт. За каждую проданную доску я получаю две монеты, тогда как ввоз одного куска мяса обходится в 12. При пяти голодных жителях деревни мне нужно продавать тридцать досок каждый месяц, чтобы прокормить их. В моей первой попытке мои люди как раз зарабатывали достаточно, когда я получил суровый урок рыночных сил, и это стало для них смертью.
Как скажет вам любой представитель высших классов, есть способы обойти налоги.
В Поместье Лордов стоимость товаров колеблется в зависимости от того, чем торгуют. Поскольку я наводнил рынок досками, их стоимость упала до одной монеты, а потом торговцы и вовсе отказались их покупать. Жители Первой деревни умерли голодными и с кладовой, заваленной непродаваемой древесиной. Чтобы выжить в этом городе, где есть только древесина, я должен найти другой источник дохода, пока рынок досок не рухнул и у моих людей не закончились деньги на покупку еды. К счастью, я могу получить еще немного времени: как скажет вам любой представитель высшего класса, есть способы обойти налоги.
Развивая свои города в игре Manor Lords, вы зарабатываете очки развития — мощные улучшения, которые открывают пассивные преимущества или улучшенные здания. Одно из них, «Иностранные поставщики», позволяет добавить на городской рынок лавки, где жители могут купить хлеб и дрова без уплаты импортных пошлин. Пока у меня есть деньги, мои люди будут покупать самое необходимое по сниженным ценам. Этого недостаточно для процветания, но это не даст им умереть с голоду.
Первое очко развития вы получаете после постройки нескольких домов, что довольно просто, поскольку для их возведения требуется только дерево. Если у меня что-то и есть, так это дерево. И мертвые жители, но тоже дерево. Однако, чтобы заработать больше, мне придется улучшать дома, а сделать это можно только тогда, когда жильцы получат доступ к целому ряду ресурсов, которые я не могу добыть на месте. Хотя моим людям больше не грозит голодная смерть, я не решил проблему краха рынка досок; рыночные прилавки просто означают, что заработанные деньги пойдут дальше. Есть и более серьезное беспокойство: в конце второго года в Manor Lords на мою территорию нападут бандиты. Они украдут все, что не прибито, и сожгут все, что прибито, — такова была печальная судьба Деревни-2.
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.
Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоровОтправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
Торговые трюки
(Image credit: Slavic Magic)
Как правило, лучший способ подготовиться к нападению разбойников — построить усадьбу. Это административное здание является домом для вашего лорда и позволяет взимать налоги со своих жителей. К нему также прилагается свита из пяти тяжеловооруженных солдат. Вместе с ополчением из жителей деревни, вооруженных копьями, эта сила сможет отбиться от бандитов. Проблема, как обнаружила моя вторая деревня, заключается в том, что свита — это голодные, голодные мальчишки, а хлеба с рынка им не хватает. К тому времени, как появились разбойники, солдаты умерли в усадьбе от голода. Бандиты вырезали насквозь истощенных копьеносцев, которых я смог собрать, и сожгли мою деревню дотла.
Моим людям холодно и голодно, и, насколько я могу судить, они не слишком рады участвовать в моем грандиозном эксперименте. Я пытаюсь доказать, что можно построить поместье Лордов, добывая только один ресурс — древесину. Это значит, что никаких ферм, курятников или огородов. Нет железных рудников, глиняных карьеров и каменных карьеров. Я даже не буду собирать дрова.
Однако вместо того, чтобы радоваться перспективе доказать, что можно опереться на торговую сеть этого средневекового градостроителя, чтобы получить все необходимое для процветания города, моральный дух моих людей тревожно низок. Возможно, они слышали, что мои предыдущие попытки дважды заканчивались городами-призраками с обглоданными телами и сожженными бандитами зданиями, но прогресс требует жертв.
Насущная задача — накормить и обогреть моих людей. Еды и дров в начальных городах предостаточно: достаточно построить домик лесоруба или охотничий лагерь и отправлять людей за хворостом и олениной. Но поскольку я не позволяю себе добывать эти ресурсы, я должен найти новый источник.