Activision Blizzard для преобразования временных тестеров QA в полный рабочий день с повышением заработной платы

"Activision (Изображение предоставлено: Activision Blizzard)

Activision Blizzard объявила, что преобразует все временные тестировщики QA в США на постоянные должности на полный рабочий день и повысит минимальную заработную плату до 20 долларов в час. Это происходит всего через несколько месяцев после того, как тестировщики QA в Call of Duty: Warzone Studio Raven Software организовало забастовку и впоследствии начал профсоюз.

Переход, который вступит в силу 17 апреля, приведет приблизительно 1100 временных сотрудников к постоянным контрактам и увеличит общую рабочую силу Activision Publishing на 25%. Представитель Activision Blizzard сказал, что Activision Publishing и Blizzard Entertainment по -прежнему поддержит свои команды QA «поддержку внешней партнерской поддержки», когда «рабочая нагрузка шипает и превышает пропускную способность команды».

В январе сотрудники Raven Software сформировали Альянс игровых работников (GWA) с помощью работников коммуникационных работников Америки (CWA) после почти 8-недельного удара в знак протеста против внезапного увольнения 12 временных программных тестеров Raven QA. Activision Blizzard отказалась признать профсоюз, но группа продвигается вперед с планами, недавно подавая на выборы в профсоюзе через Национальный совет по трудовым отношениям и отправив электронное письмо Microsoft с просьбой о его поддержке. В ответ корпоративный вице -президент и генеральный адвокат Microsoft Лиза Танзи пояснила, что Microsoft «не будет стоять на пути» усилий по профсоюзам, не преодолевая обязательство признать профсоюз.

GamesRadar получили два внутренних электронных письма, отправленных сотрудникам сегодня утром. Один из главного операционного директора Activision Publishing Джош Тауб начинается с признания значительного сдвига в модели развития и выпуска Call of Duty.

«За последние два года Call of Duty расширился и развивался. Наши циклы разработки перешли от годового выпуска до модели« Всегда на ». Наши предложения теперь охватывают сезонные проходы, операторы и потрясающий контент, доступный в наших магазинах. Мы также выращивали нашу рабочую силу и поддержку в наших студиях, а также захватывающие новые планы на мобильных устройствах.

«В свете этих изменений, и, поскольку мы смотрим на наши амбициозные планы на будущее, мы еще больше усовершенствоваем, как наши команды разработчиков работают вместе. QA — это и продолжает быть критическим для нашего успеха в развитии. У нас есть удивительные команды QA в Поместите это усердно, чтобы убедиться, что у наших игроков наилучшие игровые впечатления — спасибо! »

Другое письмо, от босса Blizzard Mike Ybarra, называет команды QA «неотъемлемой частью» до успеха студии.

Прочитайте больше  Что касается игр-блокбастеров с открытым миром последнего десятилетия, то в 2023 году GTA Online все еще остается лучшей из них.

«Наша способность проводить отличные игры на уровне« качества Blizzard », которые, как ожидают наши игроки, жизненно важна для того, чтобы мы превзошли ожидания игроков. За последние 6 месяцев у меня была возможность выслушать и взаимодействовать с членами нашей команды QA, и мы У было несколько встреч, на которых я изложил свою философию о ролях контрактов/полный рабочий день. Я хочу поблагодарить всех, кто помог мне обучить, и выразил их взгляды на то, как мы можем сделать Blizzard лучшей игрой, ориентированной на игрока. Мы все знаем QA неотъемлемая часть нашего успеха в обеспечении наилучшего возможного игрового процесса ».

В отдельном заявлении для GamesRadar представитель Activision Blizzard сделал это:

«Через Activision Blizzard мы приносим больше контента для игроков по всей франшизам, чем когда -либо прежде. Члены команды будущего и нашей команды по обеспечению качества (QA) являются важной частью наших усилий по развитию ».

Мы обратились к Альянсу игровых работников и Альянсу ABK Workers для заявлений о сегодняшних новостях от Activision Blizzard, и мы обновим эту статью, если вернем.

прочитайте все, что мы знаем о продолжающемся судебном процессе в Калифорнии против Activision Blizzard иска .

"Джордан Джордан Герблик

  • (открывается в новой вкладке)

После получения степени по английскому языку я работал редактором копий, в то время как фриланс в таких местах, как журнал SFX, Screen Rant, Game Revolution и MMORPG на стороне. Теперь, будучи писателем GamesRadar в Западном побережье, я отвечаю за управление западным региональным исполнительным отделением сайта, также известным как моя квартира, и пишу о любой игре ужасов, которую я слишком боюсь закончить.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.