Assassin’s Creed Mirage — это не старая игра, она должна их обновить и добавить больше, кроме

Солнце висит высоко над улицами Багдада, прописывая его золотой сияние на обесцвеченные каменные сооружения и пальмы с коричневым наконечником, когда смертельное оружие задерживается в тени-я, конечно, говорю о мираж Ассасина. На нас угостили несколько новых кадров в игровом процессе во время выставки Ubisoft Forward в этом году, и если я уже не был взволнован, чтобы пойти на паркурс на крышах и нанести удар врагам в горле этой осенью, вы ставите свой самый блестящий лезвие, которое я сейчас являюсь.

Взвешенное расцветоем классических названий во франшизе, ориентированном на скрытую, на этот раз играбельно-это базим. Вы можете узнать его из Assassin’s Creed Valhalla, но с более жесткой фокусировкой на небольшой карте, чем более новые записи RPG, Мираж выглядит подготовленным, чтобы представить ослепительное возвращение к корням того, что сделало этот интересный сериал с самого начала. Он формируется, чтобы быть специальной игрой в Assassin’s Creed, вдохновленной старой школой с множеством сюрпризов, и я не могу дождаться большего разнообразия, когда дело доходит до выполнения идеального убийства.

Приседающий тигр, скрытый лезвие

"Assassin's

(Изображение предоставлено: Ubisoft) Creed Chronicles

"Assassin's

(Изображение Кредит: Ubisoft)

Mirage — это только первый из предстоящих игр Assassin’s Creed, которые будут выпущены, с Red и Hexe в пути.

Если есть что -то, что общего у всех лучших игр Assassin’s Creed, это способность, в общем, убить. Пройдя в мечи, пропавшие все еще вариант, и я обнаружил, что это, пожалуй, самый логичный и веселый подход, играя в Assassin’s Creed Odyssey — кто не любит спартанского пинать врагов со скал, а не заканчивать их?

Как бы мне ни нравилось исследовать прекрасные открытые миры трилогии RPG, катаясь на моей лошади вокруг Древней Греции в роли Кассандра (Алексиос, кто?) И взял на себя побочный квест между охотой на ограждения, эти новые игры ознаменовались парадигмой в установленном формате франшизы. Полем Это изменение — это то, что Мираж стремится вернуться назад, предоставляя лучшее из обоих миров, чтобы дать вам более творческие способы выполнения контрактов. Самое главное, это заставит вас снова почувствовать себя убийцей.

Вы прощены за свой скептицизм, но эти усилия не должны быть отброшены как простые фанаты. Геймплейный трейлер дал нам первый взгляд на фокусировку Ассасина, новую функцию, полезную при выполнении отдельных врагов в быстрой последовательности, и он уже считает меня одной из новой механики мираж, которую я хотел бы, чтобы у нас была раньше. Он выглядит сопоставимым с мертвым глазом Red Dead Redemption 2, но вместо того, чтобы замедлить время, чтобы вы могли отметить несколько целей, он ставит голографический базим за врагом, готовящимся к убийству.

Прочитайте больше  От Final Fantasy 7 Возрождение до Mortal Kombat 1 - Ностальгия выигрывает на Summer Game Fest 2023

"Assassin's

(Изображение Кредит: Ubisoft)

Когда я увидел, как базим, кажется, телепортируется между врагами, выполняя их в быстрой последовательности, я бы лгал, если бы сказал, что не выпустил совершенно радостный вздох. Многочисленные убийства не являются чем -то новым для франшизы, и в настоящее время в середине воспроизведения синдиката Assassin’s Creed, чтобы раскрутить себя для неизбежного выпуска Миража, это одна из вещей, которые у меня есть близнецы Фрай, делают Это все хорошо и хорошо, пока скромная пара врагов внезапно не отключилась друг от друга, когда я подкрадываюсь к ним, мгновенно вытаскивая их ножи, чтобы ответить.

С фокусом это должно быть в прошлом. Похоже, что он добавляет еще больший объем и гибкость к этим казни, позволяя вам извлечь отдельные цели, которые могут быть близки друг к другу, но недостаточно для стандартного двойного выполнения. Возможность выбора целей с расстояния является дополнительным бонусом, поэтому я рад прощаться, чтобы продувать мое покрытие случайно громким, грязным исполнением.

Обычные подозреваемые

"Assassin's

(Изображение Кредит: Ubisoft)

Сочетая лучшие из всех своих прекрасных миров в один потрясающий продукт, Mirage вполне может стать величайшей игрой в франшизе AC.

Как бы ни звучали новые функции, Mirage также возвращает знакомые элементы игрового процесса из записей RPG наряду с боем, ориентированными на стелс, предыдущих предыдущих названий. Похоже, что это добавляет еще большие слои разнообразия в игровой процесс, отдавая дань уважения классическому вероисповеданию, сохраняя при этом блеск новизны.

Для начала, приятно видеть, что некоторые из жестоких исполнений Эцио, которые движутся из Ассасина, Creed 2, воскрес в Мираже. Недавний трейлер игрового процесса показывает это в действии: базим цепляется за край сторожевой башни, ожидая подходящего момента, чтобы схватить и нанести удар по смотровой площадке снизу, прежде чем бросить его на землю. Мы также видим, как базим приказывает гражданским лицам «действовать как обычно», чтобы помочь ему смешаться с толпой, аналогично тому, как Эцио прогуливается вместе с группой, чтобы смешаться с толпой и уклоняться от того, что враги заметили. Словесный порядок, который он дает толпе, попросив их подыграть, — это захватывающее дополнение к механике смешивания, заставляя уже потрясающую обстановку чувствовать себя живущим, а не населена пустыми раковинами.

Мираж также снова видит нас в кустарнике, чтобы продвинуться на невидимых врагов, но захватывающий элемент из более недавних игр Assassin’s Creed, который я рад, что возвращается, — это Eagle Companion на вершине нашего Eagle Vision.

Прочитайте больше  Финальный сезон 2 дает вам еще больше инструментов для игры - и мы испытали их на прочность.

"Assassin's

(Изображение Кредит: Ubisoft)

В Mirage Eagle’s Basim, названный Enkidu, летает наверху, чтобы отметить цели и места, чтобы вы могли отслеживать свой минимум, как правило, выступая в качестве воздушного взгляда, чтобы помочь в поисках врагов. Мы видели это раньше как в Odyssey, так и в Origins, а Икарос и Сену, соответственно, предоставляли некоторые столь необходимые возможности в таком огромном открытом мире. Точно, как часто нам нужно будет использовать enkidu, еще не видно, особенно с меньшими картами Миража, обеспечивающих более жесткую структуру для игры, но я рад видеть еще одного крылатого спутника.

Игра еще несколько месяцев после выпуска, но Мираж уже выглядит грозной. Парни вернулись, и возвращаются прыжки с веры, как и дополнительные условия контракта, аэрофотоснимки и колесо оружия, полное полезных инструментов. Вы можете бросить предметы, чтобы поразить врага и привлечь их внимание в другом месте, а затем исчезнуть в облаке красного дыма и исчезнуть, прежде чем кто -либо узнает, что только что произошло.

Assassin’s Creed — это серия, в которой всегда было творчество, будь то уникальные способы убить двух врагов одним ножом или добраться от A в B самым быстрым. Ubisoft давно назрела возвращение к форме, независимо от ваших чувств к трилогии RPG, и, объединяя лучшие из всех своих прекрасных миров в один потрясающий продукт, Mirage вполне может стать самой большой игрой во франшизе AC.

Есть нечто большее в предстоящих играх Ubisoft , чем Assassin’s Creed Mirage, от Outlaws Star Wars до аватара: границы Пандоры.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.