Футбольная команда Премьер-лиги Chelsea FC представляет список команд в стиле кодека Metal Gear Solid

"Metal (Изображение предоставлено Konami)

Британская футбольная команда Chelsea представила состав своего последнего матча в посте в Instagram, вдохновленном Metal Gear Solid.

В посте в Instagram (опубликованном на Reddit ниже), загруженном как история накануне столкновения команды с Ливерпулем прошлой ночью, список команды представлялся как кат-сцена кодека, подражая системе связи, которая впервые появилась в Metal Gear Solid 1998 года. Заменяя Снейка капитаном команды Сезаром Аспиликуэтой, а также демонстрируя зернистое зеленое изображение менеджера Томаса Тучела, сообщение гласит: «Снейк, вот как мы выстраиваемся в линию».

Chelsea анонсировала свой состав в стиле MGS от r / metalgearsolid

«Челси» обыграл «Ливерпуль» со счетом 1: 0, хотя, к сожалению, кажется маловероятным, что объявление, посвященное MGS, имело какое-либо реальное влияние на этот результат.

Это далеко не первый случай, когда спортивные команды опираются на популярные видеоигры при общении с фанатами, но в прошлом подобные сообщения, как правило, пытались еще больше раскрыть дух времени, ориентируясь на такие игры, как Animal Crossing: New Horizons. на пике своей популярности. Напротив, с момента выхода последней игры Metal Gear, далекой от любимой игры Metal Gear Survive, прошло более трех лет, и значительно больше времени с момента последней игры основной серии, The Phantom Pain, в которой даже не использовался кодек, благодаря чему это заметно глубокий разрез.

Хотя с момента появления The Phantom Pain прошло более пяти лет, игровое сообщество все еще на удивление активно, игроки постоянно открывают для себя новые детали, а моддеры работают над воссозданием старых игр MGS в Metal Gear Solid V.

Если вы поклонник игр Metal Gear, ознакомьтесь с нашим списком лучших стелс-игр , чтобы узнать больше.

Прочитайте больше  Как покинуть подземелья Diablo 4
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.