Gears of War 6 предположительно выйдет в 2024-2025 годах, согласно инсайдеру

"Gears (Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Предполагается, что Gears of War 6 выйдет не раньше 2024–2025 годов, если верить инсайдеру.

В недавнем выпуске подкаста Xbox News Cast гость Rand al Thor 19 объясняет, что, по словам Джеза Кордена (из родственного сайта Windows Central), студия Gears of War The Coalition работает над двумя проектами, одним из которых является Gears of War. 6, который предположительно должен быть выпущен где-то в 2024-2025 годах, а другой — это новый IP меньшего размера, который ожидается незадолго до Gears 6 в 2023 году.

Официальных объявлений о Gears 6 или другом меньшем IP было немного. По словам Rand al Thor 19, меньший проект, который, как они слышали, находится в разработке, отличается от недавно выпущенной The Matrix Awakened — технической демонстрации Unreal Engine 5, над которой работала студия Gears.

К сожалению, такое долгое ожидание следующей части серии Gears выглядит вполне вероятным после того, как в июле на официальном веб-сайте Gears of War было объявлено, что The Coalition переходит на «разработку следующего поколения», что означает, что фанаты не должны ждите каких-либо новых игр «на какое-то время».

Тем не менее, мы ожидаем больших успехов от следующих Gears, поскольку The Coalition подтвердила, что при переходе к разработке следующего поколения она будет использовать Unreal Engine 5. Можем ли мы увидеть игру Gears, которая выглядит так же потрясающе реалистично, как The Matrix Awakens? У нас есть всего несколько лет, чтобы узнать…

Чтобы узнать, какие игры вы можете ожидать в ближайшем будущем, взгляните на наш список новых игр 2022 года.

Прочитайте больше  Lego Fortnite - моя новая одержимость, но я по-прежнему не уверен, что она (или что-то еще) сможет сравниться с Minecraft по ощущениям чудесности
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.