Halo Infinite, возможно, изменил дизайн своих Brutes (и Крейга)

"Halo (Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Brutes (и Крейг) из Halo Infinite выглядят так, как будто они сильно изменились.

Чуть ниже вы можете увидеть список просочившихся внутриигровых скриншотов Halo Infinite, которые появились в сети 16 сентября. Хотя источник скриншотов пока не подтвержден, они представляют собой серьезную переработку для Brutes, если скриншоты сами по себе представляют финальную игру из 343.

Если Бруты изменили дизайн Halo Infinite, это значит для Крейга только хорошее. Теперь прославленный Брут был запечатлен на скриншоте первого показа игрового процесса Halo Infinite в июле 2020 года и в одночасье стал сенсацией в Интернете, главным образом по той причине, что он выглядел менее чем готовым к всеобщему вниманию.

Перенесемся на несколько месяцев, и даже сам Xbox привлек внимание окружающих Крейга. Босс Xbox Фил Спенсер рассказал в интервью, что сотрудники Xbox часто носили футболки со спортивным лицом Крейга, поскольку команда 343 и Xbox действительно восприняла внезапную популярность несчастного Брута.

Скоро мы наконец сможем увидеть, как выглядят Бруты в Halo Infinite. Долгожданное продолжение 343 должно выйти 8 декабря и выйдет в первый день на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S через Xbox Game Pass. Несмотря на некоторые предыдущие слухи, Halo Infinite при запуске будет иметь как кампанию, так и многопользовательский компонент, причем последний будет абсолютно бесплатным для всех, даже если он на самом деле не владеет основной игрой.

Ознакомьтесь с нашим грядущими играми для Xbox Series X , чтобы получить полное представление обо всех других эксклюзивах, которые появятся на мощной консоли Xbox в следующем году.

Прочитайте больше  Как получить отвертку в Alan Wake 2
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.