Hell Let Loose — шутер от первого лица для тех, кто ищет жестокого реализма

"Ад (Изображение предоставлено: Black Matter)

Hell Let Loose здесь, чтобы напомнить вам, что война — отстой. Не потому, что игра плохая, а потому, что игра чертовски реалистична, она больше похожа на военный симулятор, чем на шутер от первого лица. Это определенно кажется точным представлением того, на что могла быть похожа война Второй мировой войны, особенно по сравнению с Call of Duty: Vanguard и Battlefield 5s мира. Потому что как могло быть иначе, когда вы пробираетесь по французской сельской местности почти на милю, просто чтобы быть ошарашенным неизвестным врагом, стреляющим из M1 Garand в вашу голову и медленно истекающим кровью, когда ваше зрение исчезает до черного.

Hell Let Loose обращается к очень специфической секте фанатов FPS. Если вы увидели нашу многопользовательскую игру Call of Duty: Vanguard и подумали: «Я хочу почувствовать, что одна удачная пуля убьет меня», то Hell Let Loose сделает все возможное. Если вы видели какие-либо репортажи о Battlefield 2042 и чувствовали, что они должны быть более хардкорными, то Hell Let Loose — игра для вас. Ничто в нем не похоже на ваш заурядный FPS, от перестрелки до размера карты и зависимости от командной работы и управления активами.

Поскольку Hell Let Loose доступна в качестве бесплатной игры для PS Plus в октябре месяце, последняя игра Team 17 вызовет большой интерес. Чтобы выразить ожидания более четко: Hell Let Loose — это не Call of Duty и не Battlefield. Это больше похоже на Post Scriptum 2018 года, основанное на реализме и тактике, чтобы предложить гипер-аутентичный опыт Второй мировой войны. Hell Let Loose — шутер от первого лица для приверженцев реализма и одержимых тактикой.

Оружие войны

"Ад

(Изображение предоставлено Team17)

Я бы посоветовал любому новичку в Hell Let Loose потратить некоторое время на чтение полевого руководства к игре, прежде чем броситься в матч. Полевое руководство расскажет вам о 14 различных ролях Hell Let Loose (включая стрелка, медика, наблюдателя, снайпера и командира), множестве значков на картах и ​​предложит несколько полезных советов по тактике. Перейти в игру, не прочитав полевое руководство, — все равно что пойти на настоящую войну без какой-либо подготовки — вы рано окажетесь жертвой. Это причина того, почему я постоянно и досадно умираю в своем первом матче и не причиняю никакого урона врагам.

Прочитайте больше  Все объявлено на STARFIELD DIRECTACACE

Оружие Hell Let Loose имеет реалистичную отдачу, а это значит, что им чертовски сложнее управлять, чем стандартным пулеметом Warzone LMG или штурмовой винтовкой Battlefield 2042 — и не зря. Это не игра типа спрей и молитвы, где вы можете просто выпустить шквал пуль в комнату и поразить цель. Hell Let Loose требует точности и ставит перед вами трудное решение — когда нажимать на курок. Слишком рано вы отдадите свою позицию снайперу, прячущемуся в кустах, слишком поздно, и вы истечете кровью, прежде чем сможете позвать на помощь по каналу бесконтактного голоса. На самом деле я не нашел много вариантов в выборе оружия — хотя это могло быть потому, что я пока не сильно повысился за время, проведенное с ним.

Без маркеров попаданий и камер для уничтожения я провожу большую часть своего времени в Hell Let Loose, размышляя о двух вещах: «Я ударил этого человека?» и «кто стрелял в меня?» Эта игра представляет собой хардкорный, реалистичный шутер о Второй мировой войне, без излишеств или лишних дополнительных функций, которые мешают его основному тщеславию. Это не та игра, в которую традиционные игроки FPS могут легко зайти и рассчитывать на немедленный успех — в том числе и я, который боролся с каждым матчем. Но с мощью консолей следующего поколения, предлагающих относительно плавный способ играть в симуляторы 50 на 50 Второй мировой войны, Hell Let Loose понравится игрокам, которым важна верность, а не яркость.

Тактическая война

"Ад

(Изображение предоставлено Team17)

Hell Let Loose похожа на гигантскую медленную игру в режиме Rush Battlefield, в которой одна команда пытается захватить зоны, а другая команда защищает эти зоны. Но в отличие от Battlefield, вы не можете возродиться на своих товарищах по команде, когда вы их укусите, поэтому большую часть моих первых нескольких часов, играя в Hell Let Loose, я провожу пешком. Если бы во Второй мировой войне были часы Apple Watch, я бы в 10 раз превысил свои цели. Этот аспект определенно ощущается как настоящая война, и когда я играю в кромешной тьме в наушниках, я чувствую легкое напряжение в животе каждый раз, когда пересекаю открытое поле, гадая, получу ли я в итоге пулю в селезенку. .

Возможно, вы не сможете появиться на своем товарище по команде, но вы можете появиться на аванпостах или гарнизонах, которые вы и члены вашего отряда размещаете (или, в случае гарнизонов, строите) по карте. В отличие от проверенных и проверенных игр milsim, вам не нужно физически приносить расходные материалы на место, чтобы построить эти вещи. Вместо этого некоторые классы могут использовать часы для строительства аванпостов и гарнизонов. Их разброс по карте делает спавны более поздней игры намного более снисходительными с точки зрения ходьбы, но если враги захватят их, вам придется использовать один из начальных спавнов и бегать трусцой обратно к действию. .

Прочитайте больше  Как найти способности в Старфилде и разблокировать больше.

Размер карт требует, чтобы вы строили аванпосты или гарнизоны, чтобы добиться реального прогресса, — незыблемое правило, которое применяется ко всем девяти картам, предлагаемым в Hell Let Loose. Размер карты и необходимость создания точек возрождения также требуют серьезной командной работы. Это не тот шутер от первого лица, в который можно играть, не сказав ни слова товарищам по команде — по крайней мере, если вы пытаетесь остаться в живых более нескольких минут. Во время моей первой игры на PS5, я чуть не попал в потолке, когда один из голосов моего товарища по команде исходит от моего DualSense. «У меня 100 часов на ПК», — объясняет он перед тем, как принять командование, давая каждому из нас конкретные указания. Его совет не спасает меня от жизни, но помогает мне наконец добиться победы. Hell Let Loose требует, чтобы вы работали вместе, как команда, в противном случае вы столкнетесь с довольно жестокими последствиями.

Hell Let Loose — это шутер от первого лица, который бросает вас прямо в окопы Второй мировой войны — в прямом и переносном смысле. Управление активами, командная работа, тактика и многое другое делают для вас невероятно сложный опыт, который может быть невероятно удовлетворительным, если вы сумеете в этом разобраться. Игра с опытными игроками поможет сделать кривую обучения Hell Let Loose менее крутой, а наличие здоровой дозы терпения уменьшит болезненные ощущения от повторяющихся смертей. Если вы ищете игру, отражающую суть Второй мировой войны, то Hell Let Loose — это то, что вам нужно.

Что касается других новостей о военных играх, открытая бета-версия Battlefield 2042 имеет потрясающее зрелище и предсказуемые проблемы.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.