Indie Devs обещал подарочную карту Steam для того, кто победил свою игру, используя Kinect — два года спустя кто -то сделал

Кто -то потратил 14 часов, используя практически нечетную периферийную периферию Xbox Kinect, чтобы победить инди -игру, в которой вы собираете органы в космосе, через два года после того, как ее разработчики предложили паровую подарочную карту первой решительной душе для достижения подвига.

Относительно нишевая инди-игровое пространство-симулятор торговли органом (открывается в новой вкладке) вышла с декабря 2021 года. Ваша миссия в игре-«покупать, продавать и торговать органами в странной и развивающейся вселенной», используя мышь и- клавиатура, совместимый контроллер, или, если вы смеете, Xbox Kinect. В игре есть выделенный раздел часто задаваемых вопросов (открывается в новой вкладке) о совместимости Kinect, где разработчики настоятельно призывают игроков использовать любой другой совместимый вход. «Является ли Kinect оптимальным способом играть в Space Warlord Organcing Simulator?» читает один из вопросов. «Точно нет.»

Еще один из добровольных вопросов разработчика задается вопросом, почему игроки «играют быстро развивающегося экономического магната на основе рефлекса с использованием Kinect», а ответ: «У меня нет земной идеи». Несмотря на это, в самой последней версии страницы часто задаваемых вопросов студия предлагает подарочную карту за 50 долларов любому, кто может победить симулятор торговли органами Космического полевого командира, используя Kinect », — в первую очередь я могу встретиться с тем человеком, который сделал бы это с собой, и Умоляйте их о пощаде, чтобы они не уничтожили нас всех «.

Спросите, и вы получите — в конце концов, в любом случае. По словам рецензента, проходящего мимо, Swag Gucci Balenciaga Corndog в Steam, они имеют право на эту паровую подарочную карту за 50 долларов.

«Я могу поместить VOD, не затрагиваемые на YouTube, если вы хотите, в полном объеме или разбиты на сессии», — говорится в обзоре пользователя Steam для игры. «Если после рассмотрения записи считаются неудовлетворительными в качестве доказательства моего великого триумфа, я сделаю это снова и в прямом эфире».

Неясно, получит ли Сваг Гуччи свой приз, но разработчики, стоящие за игрой, наверняка обратили внимание. «С Днем святого Валентина, потому что, потому что Святое дерьмо», — сказал Ксалавье Нельсон -младший (открывается на новой вкладке), который основал Space World Organd Trading Simulator Studio Strange Scaffold.

Сэм Чиет, разработчик, который внедрил совместимость Kinect, просто спросил (открывается в новой вкладке): «Почему вы победили всю чертову игру, используя эту функцию, которую я протестировал в течение 5 минут?»

Прочитайте больше  Эд Бун Mortal Kombat размышляет о 30-летнем насилиях по поводу желудка, и почему перезагрузка подходит для серии

Ну, я думаю, что теперь мы знаем, почему разработчики не рекомендуют использовать Kinect, чтобы играть в свою игру, хотя Swag Gucci еще не объяснил, почему они провели 14 часов своей жизни, делая именно это. Это может быть потому, что, по их словам, они «больше не боятся Бога» и имеют «сердце ребенка и душа собаки», или может быть, что они действительно хотели эту подарочную карту за 50 долларов. Мы обновим эту статью, если есть какая -либо разработка.

Вот Предстоящие инди -игры у нас есть на нашем радаре на 2023 год.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.