Этот захватывающий инди-платформер ставит Вас на место опального дворянина, который ищет правду.

Ugly — это игра, к которой трудно придраться. В равной степени 2D-платформер и интроспективное приключение-головоломка, разработчик Team Ugly отправляет нас в путешествие по прошлому опального дворянина, который пытается разобраться в своем настоящем. Вкус Дориана Грея и Алисы в Стране Чудес чувствуется повсюду, когда наш неудачливый протагонист перемещается по заброшенным палатам.

Вы можете сказать, что тесные рамки его замка когда-то были прекрасны. Во всяком случае, так кажется, но теперь, когда все двери заперты, а окна и зеркала разбиты, от него осталась лишь шелуха. Чтобы докопаться до истины, он должен отправиться в путь и встретиться лицом к лицу со своими чудовищами — как снаружи, так и внутри.

Сквозь зазеркалье

Уродливая игра

(Image credit: Graffiti Games)Indie Spotlight

AK-xolotl

(Image credit: Playstack)

В этой хаотичной, стреляющей оружием roguelike мне пришлось расстреливать агрессивных чаек и выращивать детенышей аксолотлей.

Отражения играют большую роль в игре Ugly. Зеркала выступают в качестве постоянной метафоры, представляя внутреннее и внешнее самоощущение главного героя, но они также используются в качестве игровой механики. Используя единственный осколок зеркала, протагонист может отражать себя в вертикальной или горизонтальной плоскости, чтобы решать головоломки и пробираться по лабиринтам этого в значительной степени заброшенного дворца. Все, что осталось — это остатки и воспоминания, которые можно найти, поместив осколок зеркала в нужное место так, чтобы и герой, и его отражение оказались перед грубо нарисованными контурами на некоторых стенах.

Эти воспоминания не похожи на прогулку по парку, где изображен разгневанный отец, кричащий на своего ребенка, чтобы тот надел маску и спрятал свое лицо от мира. Каждое воспоминание открывает необходимое достижение с одинаково отрезвляющими названиями: Мне нравится твое одиночество. Я сделаю из Вас НАСТОЯЩЕГО принца. Не моего сына. Этих томительных моментов можно избежать, только удерживая кнопку B на Вашем контроллере Xbox, и слишком долгое пребывание в них заставляло меня временами тревожиться.

Уродливая игра

(Image credit: Graffiti Games)

В игре практически нет экранного текста, который мог бы помочь Вам в ее прохождении. Краткое руководство учит Вас, как использовать осколок зеркала для решения головоломок, а чтобы сбросить камеру, если Вы что-то напутали, Вы можете в любой момент сделать глоток из неприметной бутылки, нажав Y. Предположительно, это алкоголь: уродливый протагонист исчезает из поля зрения, а затем появляется в позе зародыша у входа в камеру, оцепеневший, но готовый продолжать путь. Это не очень тонкий намек на то, что могло случиться с этим дворянином в давно забытое им время.

Прочитайте больше  Обзор года Nintendo: Legend of Zelda Tears of the Kingdom лидирует в том году, который может стать для Switch "лебединым".

Я не самый искусный в играх-платформерах, но Ugly — это гораздо больше, чем это. Это больше головоломка, чем бой, поскольку Вы путешествуете по каждой маленькой камере в поисках ключа, открывающего другие. В замке есть три основных зала, каждый из которых содержит множество таких маленьких запертых дверей, и после того, как Вы откроете все из них, Вы вступите в битву с боссом.

Скрытые глубины

Игра Ugly

(Image credit: Graffiti Games)

Каждый бой с боссом представляет собой определенный момент в жизни дворянина, часть его самого, проявляющаяся в виде монстра, мучающего его каждый момент бодрствования.

Первая битва с боссом, на которую я натыкаюсь, сначала вызывает у меня неприятные ощущения, ведь до этого момента я не сталкивался ни с одним врагом. Похожий на мумию монстр, обмотанный с ног до головы бинтами, маниакально хохочет, размахивая свободными бинтами, чтобы сбить меня с ног, пока я пытаюсь подпрыгнуть на трех штырях, удерживающих его на месте. Монстр сам разрушает штыри, обрушивая на них мощную ударную атаку сверху, так что идея состоит в том, чтобы подманить его к атаке, прежде чем аккуратно отпрыгнуть в сторону. К счастью, повреждений от падения нет, но не забывать использовать зеркальный осколок, уклоняясь от этих атак, может быть напряжно.

После открытия всех трех основных комнат и сражения с главным боссом каждой из них, прошлое героя наконец-то становится ясным. Большую часть игры я думал, что маленький мальчик в воспоминаниях, которого ругает отец и прячет от мира, — это младшая версия моего персонажа. Правда гораздо более обескураживающая, и, хотя я не буду спойлерить, это суровое осознание заставляет части головоломки встать на свои места. Каждая битва с боссом представляет собой момент в жизни дворянина, часть его самого, проявляющаяся в виде монстра, мучающего его каждый момент бодрствования.

Грустная, страшная и чрезмерно эмоциональная, игра Ugly с удивительным сердцем воплощает в жизнь многие хорошо известные поговорки: тихие воды текут глубоко, а красота сама по себе гораздо более поверхностна. Если Вы ищете платформер, который даст Вашему разуму что-то значимое — и если Вы не чувствительны к историям, связанным с алкоголизмом и семейными неурядицами — Ugly — это прекрасная, лаконичная инди-игра, которая попросит Вас видеть дальше зеркала и найти прощение в своем позоре.

Игра Ugly уже вышла на ПК, Xbox Series X/S, Xbox One и Switch. Ознакомьтесь с некоторыми новыми инди-играми, которые стоит добавить в свой список желаний, от This Bed We Made до Plucky Squire.

Прочитайте больше  Как получить Части Древней Цивилизации в Palworld
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.