Компания Tiny Tina’s Wonderlands покупает Studio Borderlands Studio

"Крошечная (Изображение Кредит: 2K Games)

Компания Tiny Tina’s Wonderlands Co-Developer Lost Boys Interactive покупает Gearbox.

Как сообщает GamesIndustry.Biz, GearBox, создатель серии Borderlands, собирается приобрести Inturantage Interactive Boys. Студия работала с Gearbox в своем последнем выпуске Tiny Tina’s Wonders.

Основанная в 2017 году, Lost Boys Interactive — это относительно новая студия разработки. Если вы не знакомы с именем, вы наверняка узнаете игры, над которыми они работали. Помимо крошечной страны чудес Тины, Lost Boys Interactive предоставила свои таланты крупным франшизам, таким как Call of Duty и Playerunknown Battle Grathly.

После продажи Lost Boys Interactive станет независимой дочерней компанией Gearbox и будет работать с разработчиком в своих будущих выпусках.

О приобретении Gearbox, генеральный директор Lost Boys Interactive и соучредитель Шон Нивенс сказал: «Мы основали Lost Boys с мечтой о работе над продуктами, которые будут признаны в глобальном уровне. Мы невероятно рады присоединиться к Gearbox и продолжать делать то, что мы делаем Лучше всего — создавать удивительные игры, которые развлекают и вдохновляют других ».

В прошлом году сама Gearbox приобрела Embracer Group в сделке на сумму 1,3 миллиарда долларов. Студия Borderlands не раскрыла, сколько она покупает Intostry Boys Interactive.

Названия всех четырех из предстоящих DLC Tiny Tine Tina Stands уже раскрыты, и имена, похоже, намекают по крайней мере на одном зеркальном режиме.

в своем Tiny Tine’s Wonderlands Review Леон описывает побочную офф-офф на «развлекательное и глупое сочетание фантазии и стрельбы». Не уверены, с чего начать с мародерного стрелка, вдохновленного D & D? Проверьте наши советы Tiny Tina’s Wonderland, чтобы помочь вам добывать и снимать .

"Энн-Мари Энн-Мари Остлер

Внештатный писатель

Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и GamesRadar+. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.

Прочитайте больше  Воссоздание в Final Fantasy 7 Rebirth знаменитого флешбека Нибельхейма заставляет меня еще больше радоваться тому, что ремейк существует.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.