Destiny 2: The Final Shape внезапно выглядит как самое крутое, что когда-либо случалось в MMO, благодаря новому подклассу Prismatic и экзотике, призванной сломать игру

Недавний показ геймплея Destiny 2: The Final Shape был похож на фанфик. Bungie выпустила в свет две из ряда вон выходящие идеи, которые игроки в полушутку выдвигали годами: подкласс Avatar под названием Prismatic, который может получить доступ ко всем пяти стихиям сразу, и новые классовые предметы, которые дают вам два перка Exotic для брони любого класса в одном слоте.

В довершение всего, расширение наконец-то добавляет новую расу врагов, которые выглядят как мутации Торментора, вырезанные по образу и подобию Свидетеля, что является долгожданным и долгожданным выстрелом в руку для уже изрядно поднадоевшей боевой песочницы научно-фантастической MMO. Это дикий материал — в чем, видимо, и заключается вся суть — и последствия для строительства и игрового баланса просто ошеломляют.

Что-то по-настоящему экзотическое

Destiny 2 The Final Shape

(Изображение кредитное: Bungie)

Конкретные сведения о новом дуэте «Экзотика» пока неясны. Известно лишь, что Колдуны могут получить связь с главным перком Охотника — Экзотической Чешуей Звездоеда, Охотники могут получить плащ, имитирующий Вуаль Апофеоза Колдуна, а Титаны могут получить что-то вроде Офидийских Аспектов Колдуна на метку. Все зависит от броска костей, так как они выпадают со случайными перками. И да, геймплейные кадры показали, что вы абсолютно точно можете иметь два перка из других классов на своей Экзотике; это лишь примеры, которые предложила Bungie, но нет никакой квоты на «один из вашего класса плюс один из другого». Нам еще предстоит ознакомиться с полным списком, но пул возможных комбинаций Экзотики уже выглядит огромным, а сама идея сочетания нескольких перков, не зависящих от класса, манит.

Экзотические предметы, особенно некоторые старые, созданные до того, как Bungie начала планировать Final Shape, несомненно, не были разработаны с учетом других классов. Это неизбежно означает, что некоторые нишевые варианты не будут хорошо работать со всеми классами и могут вообще отсутствовать в пуле перков, но это также означает, что определенные взаимодействия абсолютно точно исказят игру. Титан, получающий невидимость Assassin’s Cowl после слэма Consecration? Охотник с прибавкой к урону ближнего боя от Synthoceps? Bungie говорит: «Мы хотим, чтобы игра была немного сломана», и да, это так.

Destiny 2 The Final Shape

(Изображение кредитное: Bungie)

Недавний показ геймплея Destiny 2: The Final Shape был похож на фанфик. Bungie выпустила в свет две из ряда вон выходящие идеи, которые игроки в полушутку выдвигали годами: подкласс Avatar под названием Prismatic, который может получить доступ ко всем пяти стихиям сразу, и новые классовые предметы, которые дают вам два перка Exotic для брони любого класса в одном слоте.

Прочитайте больше  Моя последняя одержимость Game Pass - вампирский экшен, который может стать причудливой альтернативной временной линией Red Dead Redemption 2.

В довершение всего, расширение наконец-то добавляет новую расу врагов, которые выглядят как мутации Торментора, вырезанные по образу и подобию Свидетеля, что является долгожданным и долгожданным выстрелом в руку для уже изрядно поднадоевшей боевой песочницы научно-фантастической MMO. Это дикий материал — в чем, видимо, и заключается вся суть — и последствия для строительства и игрового баланса просто ошеломляют.

Что-то по-настоящему экзотическое

(Изображение кредитное: Bungie)

Конкретные сведения о новом дуэте «Экзотика» пока неясны. Известно лишь, что Колдуны могут получить связь с главным перком Охотника — Экзотической Чешуей Звездоеда, Охотники могут получить плащ, имитирующий Вуаль Апофеоза Колдуна, а Титаны могут получить что-то вроде Офидийских Аспектов Колдуна на метку. Все зависит от броска костей, так как они выпадают со случайными перками. И да, геймплейные кадры показали, что вы абсолютно точно можете иметь два перка из других классов на своей Экзотике; это лишь примеры, которые предложила Bungie, но нет никакой квоты на «один из вашего класса плюс один из другого». Нам еще предстоит ознакомиться с полным списком, но пул возможных комбинаций Экзотики уже выглядит огромным, а сама идея сочетания нескольких перков, не зависящих от класса, манит.

Экзотические предметы, особенно некоторые старые, созданные до того, как Bungie начала планировать Final Shape, несомненно, не были разработаны с учетом других классов. Это неизбежно означает, что некоторые нишевые варианты не будут хорошо работать со всеми классами и могут вообще отсутствовать в пуле перков, но это также означает, что определенные взаимодействия абсолютно точно исказят игру. Титан, получающий невидимость Assassin’s Cowl после слэма Consecration? Охотник с прибавкой к урону ближнего боя от Synthoceps? Bungie говорит: «Мы хотим, чтобы игра была немного сломана», и да, это так.

(Изображение кредитное: Bungie)

Destiny 2 The Final Shape

Очень интересно подумать, как это повлияет на гриндинг лута и как это отразится на создании билдов. Надеюсь, это будет похоже на систему зачарований в Monster Hunter, когда вы ни с того ни с сего получаете мощный предмет снаряжения RNG и внезапно вынуждены пересмотреть все свои билды, чтобы использовать его по полной. Может быть, в данный момент мне не очень нравится определенная способность, но подходящий дуэт Exotic полностью меняет мое мнение о ней. Нам также нужно знать, как мы получим эти вещи — они могут выпасть из любой активности или мы будем добывать что-то определенное, чтобы собрать коллекцию? Идеальным ответом кажется «и то, и другое». Я бы хотел, чтобы они падали повсюду, просто потому что это было бы отличным сюрпризом для всех видов деятельности, но нам также наверняка нужен специальный, действенный способ их добывать.

Прочитайте больше  Suicide Squad: Kill Arkham Asylum - это бескомпромиссный комикс-приквел к новой игре от Rocksteady.

Одна из ключевых деталей заключается в том, что эти дуэльные экзоты явно привязаны к новому подклассу Prismatic. В блоге, рассказывающем об этом, Bungie пишет: «Хранители смогут еще больше расширить свои возможности в Призматике с помощью новых предметов класса «Экзотика», которые появятся в The Final Shape. Экзотические классовые предметы работают специально с подклассом Призматик, и каждый из них будет содержать два случайных экзотических бонуса, вдохновленных выбором других экзотических предметов брони, даже из разных классов».

Мне немного неприятно слышать, что эти экзотические предметы с двумя перками доступны только для одного подкласса, но, несмотря на это, мне также трудно придумать причину для использования чего-либо, кроме Призматического, за исключением нескольких исключений, когда вам совершенно необходимы определенные способности (привет, Well of Radiance, мой старый друг).

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Destiny 2 The Final Shape

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.

Сообщать мне новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Огонь со льдом

(Изображение кредитное: Bungie)

Призматика имеет ряд существенных ограничений, но возможности доступа и комбинирования всех пяти светлых и темных подклассов трудно переоценить. Согласно последнему сообщению в блоге Bungie, несколько способностей также были обновлены, чтобы их было легче активировать или комбинировать, что делает Призматика еще более успешным.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.