В «Гражданской войне», последнем фильме режиссера Ex Machina и Annihilation Алекса Гарланда, мы видим ужасы конфликта не через перекрестие прицела, а через объективы камер. Опытный фотожурналист Ли (Кирстен Данст), ее коллега из агентства Reuters Джоэл (Вагнер Моура из Narcos) и ветеран New York Times Сэмми (Стивен Маккинли Хендерсон из «Дюны») — все они в курсе происходящего. Есть также начинающий военный фотограф Джесси (Кейли Спени из «Присциллы»), который отправляется в Вашингтон, чтобы запечатлеть последние дни президента (Ник Офферман) перед тем, как повстанцы захватят Белый дом.
По словам Данст, акцент фильма на прессе, а не на гражданских лицах или вооруженных силах, «действительно основан на том, как рос Алекс». Его отец был карикатуристом в газете, и он рос в окружении журналистов, так что я думаю, что такой путь был самым естественным для Алекса», — говорит она GamesRadar+. «Я думаю, это делает игру более человечной. Вместо пистолета у вас есть камера. Это совсем другой способ проникновения, и я думаю, что в такой работе тоже есть своя прелесть».
И камеры действительно буквально вводят нас в фильм — когда Ли или Джесси делают снимок, мы видим его, на короткое время, сурово составленный стоп-кадр, на мгновение заполняющий экран посреди хаоса. Этот застой должен отвлечь от жестокого действия, но этого не происходит. Отсутствие движения только усиливает ужас.
Тишина и шум
(Image credit: A24)
Эта суровость преобладает во всем фильме: экшн-сцены в «Гражданской войне» пугают своей простотой. Особенно выделяется тишина после выстрелов или взрывов в пользу звукового эффекта «звон в ушах», так часто используемого в военных фильмах. «Мы использовали язык реальности, то есть либо из живого опыта, либо из новостей или документальных фильмов», — объясняет нам Гарланд.
«Простым примером может быть то, что в фильме есть грамматика того, как расстреливают людей. Там есть большие облака крови, и они летят назад, [но] довольно часто, когда в кого-то стреляют, он просто падает, и в этом нет ничего драматичного. Тот, кто смотрит фильм, может видеть или не видеть, как в кого-то стреляют в реальной жизни, в новостях или еще где. Но даже если они никогда этого не видели, они улавливают забавный акцент на реальности. И поэтому, когда они увидят моменты насилия, в них будет что-то, что кажется правдой».
В «Гражданской войне», последнем фильме режиссера Ex Machina и Annihilation Алекса Гарланда, мы видим ужасы конфликта не через перекрестие прицела, а через объективы камер. Опытный фотожурналист Ли (Кирстен Данст), ее коллега из агентства Reuters Джоэл (Вагнер Моура из Narcos) и ветеран New York Times Сэмми (Стивен Маккинли Хендерсон из «Дюны») — все они в курсе происходящего. Есть также начинающий военный фотограф Джесси (Кейли Спени из «Присциллы»), который отправляется в Вашингтон, чтобы запечатлеть последние дни президента (Ник Офферман) перед тем, как повстанцы захватят Белый дом.
По словам Данст, акцент фильма на прессе, а не на гражданских лицах или вооруженных силах, «действительно основан на том, как рос Алекс». Его отец был карикатуристом в газете, и он рос в окружении журналистов, так что я думаю, что такой путь был самым естественным для Алекса», — говорит она GamesRadar+. «Я думаю, это делает игру более человечной. Вместо пистолета у вас есть камера. Это совсем другой способ проникновения, и я думаю, что в такой работе тоже есть своя прелесть».
И камеры действительно буквально вводят нас в фильм — когда Ли или Джесси делают снимок, мы видим его, на короткое время, сурово составленный стоп-кадр, на мгновение заполняющий экран посреди хаоса. Этот застой должен отвлечь от жестокого действия, но этого не происходит. Отсутствие движения только усиливает ужас.
Тишина и шум
(Image credit: A24)
Эта суровость преобладает во всем фильме: экшн-сцены в «Гражданской войне» пугают своей простотой. Особенно выделяется тишина после выстрелов или взрывов в пользу звукового эффекта «звон в ушах», так часто используемого в военных фильмах. «Мы использовали язык реальности, то есть либо из живого опыта, либо из новостей или документальных фильмов», — объясняет нам Гарланд.
«Простым примером может быть то, что в фильме есть грамматика того, как расстреливают людей. Там есть большие облака крови, и они летят назад, [но] довольно часто, когда в кого-то стреляют, он просто падает, и в этом нет ничего драматичного. Тот, кто смотрит фильм, может видеть или не видеть, как в кого-то стреляют в реальной жизни, в новостях или еще где. Но даже если они никогда этого не видели, они улавливают забавный акцент на реальности. И поэтому, когда они увидят моменты насилия, в них будет что-то, что кажется правдой».
Первая из этих сцен происходит в самом начале фильма, когда Ли и Джесси впервые встречаются. Большая толпа на улице переходит в гражданские беспорядки, когда взрывается бомба, и Ли приходит на помощь Джесси, когда видит молодую женщину с камерой, но без жилета для прессы или какого-либо защитного снаряжения. Звуковое оформление, переходящее от подавляющей какофонии к нервирующей тишине, и кинетические, удушающие визуальные эффекты давки делают эту сцену первой из множества пугающих экшн-секвенций «Гражданской войны».
Прожектор большого экрана
Каждую пятницу новая статья, освещающая не самые известные театральные релизы, о которых вы должны знать.
«Кино делает то, что не соответствует действительности, — оно заставляет людей чувствовать себя более комфортно», — продолжает Гарленд. «Например, это действительно страшный инопланетянин, который разрывает людей на куски, но все это не то, о чем я могу беспокоиться. В то время как вы, как человек, можете оказаться втянутым в небольшое насилие на улице, где люди избивают друг друга до полусмерти. И вы можете внезапно оказаться в центре этого, такое может случиться. Так что на вас это действует по-разному».
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.
Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
В этой сцене и во многих других на протяжении всего фильма Ли движется через кровавую бойню со своей камерой, как будто на автопилоте. В этом есть некая отстраненность, отстраненность от ситуации, обусловленная самосохранением, и закаленная отрешенность, ставшая результатом стольких лет работы в этой сфере. Отключенность, однако, — это то, что, по мнению некоторых критиков, лежит в основе фильма.
Открытость для интерпретации
(Image credit: A24)
В «Гражданской войне», последнем фильме режиссера Ex Machina и Annihilation Алекса Гарланда, мы видим ужасы конфликта не через перекрестие прицела, а через объективы камер. Опытный фотожурналист Ли (Кирстен Данст), ее коллега из агентства Reuters Джоэл (Вагнер Моура из Narcos) и ветеран New York Times Сэмми (Стивен Маккинли Хендерсон из «Дюны») — все они в курсе происходящего. Есть также начинающий военный фотограф Джесси (Кейли Спени из «Присциллы»), который отправляется в Вашингтон, чтобы запечатлеть последние дни президента (Ник Офферман) перед тем, как повстанцы захватят Белый дом.
По словам Данст, акцент фильма на прессе, а не на гражданских лицах или вооруженных силах, «действительно основан на том, как рос Алекс». Его отец был карикатуристом в газете, и он рос в окружении журналистов, так что я думаю, что такой путь был самым естественным для Алекса», — говорит она GamesRadar+. «Я думаю, это делает игру более человечной. Вместо пистолета у вас есть камера. Это совсем другой способ проникновения, и я думаю, что в такой работе тоже есть своя прелесть».