Моя последняя одержимость Game Pass — вампирский экшен, который может стать причудливой альтернативной временной линией Red Dead Redemption 2.

Немного найдется моментов в Evil West, которые доставляют такое же удовольствие, как мясистый влажный стук при первом ударе по вампиру. Не поймите меня неправильно, я люблю меткие выстрелы в голову не меньше, чем следующий фанат шутеров от третьего лица, но есть что-то такое восхитительно-комически-вызывающее, когда вы вводите перчатку Джесси в челюсть сосуда Sanguisuge Vessel и наблюдаете, как он в замешательстве отступает назад.

Я присматривался к Evil West с момента ее выхода в 2022 году. Однако, как и многие из нас с чудовищными задержками, я так и не дошел до нажатия кнопки «Добавить в корзину». И вот в прошлом месяце я с волнением увидел, что шутер про вампиров с корнями в зубах добавили в список Xbox Game Pass. Я немного увлекаюсь ковбоями, недавно впервые сыграв в Red Dead Redemption 2, но этот Дикий Запад кишит гораздо большим количеством кровососов, чем Артур. После столь сильного переживания я благодарен Evil West по многим пунктам.

Страна летучих мышей-вампиров

Скриншот Evil West

(Image credit: Focus Entertainment)В шляпе, в бою

Скриншот Evil West

(Image credit: Focus Entertainment)

Evil West показывает, что американский фронтир — это нечто большее, чем Red Dead Redemption 2.

Одна вещь, которую я сразу заметил — и полюбил — в Evil West, это ее простота. На фоне игрового ландшафта, заполненного масштабными 100-часовыми ролевыми играми, каждая из которых изобилует плотным материалом основных и побочных квестов, коллекционными предметами, ремесленными изделиями, сложными боевыми системами и прочим, этот не суетливый однопользовательский экшен выглядит так, словно вы делаете полноценный вздох.

Evil West — это любовный листок к экшенам середины 2000-х годов в лучших их проявлениях. Он прорезает шум, чтобы предложить пробивной, но интуитивно понятный бой, на освоение которого не уходят часы, динамичный сеттинг с сразу же понравившимся главным героем и, судя по тому, во что я играл до сих пор, начало целенаправленной, линейной сюжетной линии, которая будет держать вас в напряжении. Я был продан почти мгновенно. Но пока я мчусь по этому настоящему пиршеству вампиров, крови, бандитов и прочего, мои мысли все время возвращаются к совсем другому видеоигровому восприятию опасного Дикого Запада.

Red Dead Redemption 2 — это та игра, которую я люблю до смерти и которую, вероятно, не стану переигрывать в ближайшее время. Широкие открытые равнины американского сердца Rockstar рисуют красивый и тревожный фон, и когда суровый разбойник Артур Морган смотрит в лицо грешной жизни, катарсис от всего этого — уникальный вид выжимания кишок. Между тем Джесси Рантье — совсем другой герой: он здесь, чтобы хорошо провести время, и его это нисколько не смущает.

Прочитайте больше  Как изготовить и использовать захватный крюк в Enshrouded

Скриншот Evil West

(Image credit: Focus Entertainment)

Немного найдется моментов в Evil West, которые доставляют такое же удовольствие, как мясистый влажный стук при первом ударе по вампиру. Не поймите меня неправильно, я люблю меткие выстрелы в голову не меньше, чем следующий фанат шутеров от третьего лица, но есть что-то такое восхитительно-комически-вызывающее, когда вы вводите перчатку Джесси в челюсть сосуда Sanguisuge Vessel и наблюдаете, как он в замешательстве отступает назад.

Я присматривался к Evil West с момента ее выхода в 2022 году. Однако, как и многие из нас с чудовищными задержками, я так и не дошел до нажатия кнопки «Добавить в корзину». И вот в прошлом месяце я с волнением увидел, что шутер про вампиров с корнями в зубах добавили в список Xbox Game Pass. Я немного увлекаюсь ковбоями, недавно впервые сыграв в Red Dead Redemption 2, но этот Дикий Запад кишит гораздо большим количеством кровососов, чем Артур. После столь сильного переживания я благодарен Evil West по многим пунктам.

Страна летучих мышей-вампиров

(Image credit: Focus Entertainment)В шляпе, в бою

(Image credit: Focus Entertainment)

Evil West показывает, что американский фронтир — это нечто большее, чем Red Dead Redemption 2.

Одна вещь, которую я сразу заметил — и полюбил — в Evil West, это ее простота. На фоне игрового ландшафта, заполненного масштабными 100-часовыми ролевыми играми, каждая из которых изобилует плотным материалом основных и побочных квестов, коллекционными предметами, ремесленными изделиями, сложными боевыми системами и прочим, этот не суетливый однопользовательский экшен выглядит так, словно вы делаете полноценный вздох.

Evil West — это любовный листок к экшенам середины 2000-х годов в лучших их проявлениях. Он прорезает шум, чтобы предложить пробивной, но интуитивно понятный бой, на освоение которого не уходят часы, динамичный сеттинг с сразу же понравившимся главным героем и, судя по тому, во что я играл до сих пор, начало целенаправленной, линейной сюжетной линии, которая будет держать вас в напряжении. Я был продан почти мгновенно. Но пока я мчусь по этому настоящему пиршеству вампиров, крови, бандитов и прочего, мои мысли все время возвращаются к совсем другому видеоигровому восприятию опасного Дикого Запада.

Red Dead Redemption 2 — это та игра, которую я люблю до смерти и которую, вероятно, не стану переигрывать в ближайшее время. Широкие открытые равнины американского сердца Rockstar рисуют красивый и тревожный фон, и когда суровый разбойник Артур Морган смотрит в лицо грешной жизни, катарсис от всего этого — уникальный вид выжимания кишок. Между тем Джесси Рантье — совсем другой герой: он здесь, чтобы хорошо провести время, и его это нисколько не смущает.

Прочитайте больше  Эта новая экшн-RPG похожа на Nier: Automata в виде еще более нелепого научно-фантастического аниме, и она не имеет права быть такой забавной
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.