Врать или говорить правду в Dragon’s Dogma 2 ради урчина?

Лгать или говорить правду ежу в Dragon’s Dogma 2 — решение, которое встанет перед вами вскоре после завершения квеста «Сиденье Соврана» и ухода капитана Бранта. Это одна из тех неожиданных опций, которые заставят вас принять решение, не имея ни малейшего представления о том, какими будут последствия в дальнейшем.

Лгать или говорить правду за ежа в Dragon’s Dogma 2?

Врать или говорить правду ради урчина в Dragon's Dogma 2

(Image credit: Capcom)

Хорошая новость заключается в том, что на самом деле не имеет значения, говорите ли вы правду или лжете ради ежа в Dragon’s Dogma 2. Изменения в результате настолько незначительны, что практически бессмысленны — крошечные изменения в диалогах, но не более того. В моем объяснении ниже есть очень *маленький спойлер, который на самом деле ничего не меняет, так что имейте это в виду, прежде чем читать дальше*.

Dragon's Dogma 2 правда или ложь

(Image credit: Capcom)

Изначально, что бы вы ни решили, еж будет преследовать своего преследователя в любом случае. Если вы солжете, он ненадолго остановится, чтобы поблагодарить вас, а затем будет обнаружен и снова улетит. Если вы скажете правду, его просто сразу же прогонят.

Единственный способ вернуться к этому — задание «Заговор Дисы», где вам нужно пробраться в замок, чтобы узнать больше о планах королевы. Когда этот квест подойдет к концу, еж снова появится и расскажет, что на самом деле он Свен, сын королевы. Или «регенткин» на податливом средневековом языке Dogma. В зависимости от того, как вы отнеслись к нему, когда убегали от Урчина, он либо извинится за то, что обманул вас раньше, либо грубо заявит, кто он такой, как «сын королевы-регентши Дисы», с видом человека, который не забыл, что вы сделали. В настоящее время это не имеет никакого значения.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Прочитайте больше  Это только я, или радио -молчание вокруг Call of Duty 2023 кажется немного странным?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.