Спустя 11 лет крупнейшая MMO Minecraft решает самую большую проблему жанра: создание достаточного количества эндгейм-контента, когда игроки MMO всегда хотят большего

«Сейчас, спустя 10 лет, настало время по-настоящему сосредоточиться на эндшпиле», — шутит Фрэнсис, ведущий разработчик и основатель крупнейшей MMO Minecraft — «Винкрафта». Она выглядит и играется как мод полной конверсии с удивительно глубокими системами и огромным количеством разнообразного контента, но, что удивительно, все это делается на стороне сервера, и игрокам не требуется никаких модов. Все, что нужно, — это Minecraft Java и IP-адрес сервера: play.wynncraft.com. Приватный сервер игры-в-игре существует с 2013 года и уже достаточно разросся, чтобы финансировать и содержать команду оплачиваемых разработчиков, работающих вместе с группой добровольцев, причем участники с обеих сторон обычно начинают просто как фанаты «Винкрафта».

Фрэнсис увлекся Minecraft благодаря контенту на YouTube и, даже решив открыть свой собственный частный сервер с друзьями, не ожидал, что «Винкрафт» «продержится так долго». В итоге ММО с влиянием RuneScape стала одним из крупнейших частных серверов мегахитовой крафтовой игры, и до сих пор на нем ежедневно регистрируется более 1000 одновременных игроков, а в месяц — от 80 000 до 100 000 уникальных игроков. Сейчас, когда я пишу эту статью, в сети находятся 1 380 человек, согласно официальному сайту, на котором размещен тот самый рекламный ролик, который я написал в PC Gamer миллион лет назад, когда впервые открыл и опробовал Винкрафт и назвал его полноценной Minecraft MMO.

Винкрафт остается увлекательным примером использования Minecraft в качестве платформы для других игр и не менее интересным взглядом на разработку MMO. «Minecraft, на мой взгляд, является оригинальной платформой [пользовательского контента]», — говорит Фрэнсис. «С тех пор их оттеснили Roblox и, возможно, даже Fortnite, но, хотя это и не идеальный движок, это действительно хорошо сделанная игра, чтобы быть движком. И мне бы очень хотелось, чтобы Mojang больше признавала это».

Винкрафт ММО в Minecraft

(Изображение кредитное: Mojang / Wynncraft)

После десятилетия, в течение которого игра была в основном ориентирована на исследования и очень дружелюбна к одиночной игре, Фрэнсис и команда «Винкрафта» теперь вкладывают все больше средств в перспективный эндшпильный контент и, следовательно, сталкиваются с теми же проблемами, что и такие гиганты жанра, как World of Warcraft и Final Fantasy 14.

«Сейчас, спустя 10 лет, настало время по-настоящему сосредоточиться на эндшпиле», — шутит Фрэнсис, ведущий разработчик и основатель крупнейшей MMO Minecraft — «Винкрафта». Она выглядит и играется как мод полной конверсии с удивительно глубокими системами и огромным количеством разнообразного контента, но, что удивительно, все это делается на стороне сервера, и игрокам не требуется никаких модов. Все, что нужно, — это Minecraft Java и IP-адрес сервера: play.wynncraft.com. Приватный сервер игры-в-игре существует с 2013 года и уже достаточно разросся, чтобы финансировать и содержать команду оплачиваемых разработчиков, работающих вместе с группой добровольцев, причем участники с обеих сторон обычно начинают просто как фанаты «Винкрафта».

Прочитайте больше  Апгрейд инвентаря в Alan Wake 2 и как увеличить количество вещей, которые Вы можете носить с собой

Фрэнсис увлекся Minecraft благодаря контенту на YouTube и, даже решив открыть свой собственный частный сервер с друзьями, не ожидал, что «Винкрафт» «продержится так долго». В итоге ММО с влиянием RuneScape стала одним из крупнейших частных серверов мегахитовой крафтовой игры, и до сих пор на нем ежедневно регистрируется более 1000 одновременных игроков, а в месяц — от 80 000 до 100 000 уникальных игроков. Сейчас, когда я пишу эту статью, в сети находятся 1 380 человек, согласно официальному сайту, на котором размещен тот самый рекламный ролик, который я написал в PC Gamer миллион лет назад, когда впервые открыл и опробовал Винкрафт и назвал его полноценной Minecraft MMO.

Винкрафт остается увлекательным примером использования Minecraft в качестве платформы для других игр и не менее интересным взглядом на разработку MMO. «Minecraft, на мой взгляд, является оригинальной платформой [пользовательского контента]», — говорит Фрэнсис. «С тех пор их оттеснили Roblox и, возможно, даже Fortnite, но, хотя это и не идеальный движок, это действительно хорошо сделанная игра, чтобы быть движком. И мне бы очень хотелось, чтобы Mojang больше признавала это».

Винкрафт ММО в Minecraft

(Изображение кредитное: Mojang / Wynncraft)

После десятилетия, в течение которого игра была в основном ориентирована на исследования и очень дружелюбна к одиночной игре, Фрэнсис и команда «Винкрафта» теперь вкладывают все больше средств в перспективный эндшпильный контент и, следовательно, сталкиваются с теми же проблемами, что и такие гиганты жанра, как World of Warcraft и Final Fantasy 14.

«Я считаю, что эндшпиль — самая слабая часть «Винкрафта», — говорит Фрэнсис. «И она была самой слабой частью в течение долгого времени. Все обновления после [патча 2.0] были в той или иной степени связаны с эндгеймом. Так, первым мы улучшили жилье, которое, на мой взгляд, является своего рода эндшпилем, потому что это то, чем вы занимаетесь, когда вам скучно. После этого мы выпустили обновление Lootrun, а Lootrunning — это полностью эндгеймовое занятие, когда вам дают набор маленьких заданий по всей карте, и вы должны добраться до них и выполнить как можно быстрее.

«Следующее обновление, над которым мы также работаем и которое еще не готово, также связано с эндшпилем. Я бы сказал, что с момента выхода 2.0 основное внимание уделялось улучшению эндшпиля, и я не думаю, что мы еще полностью достигли того уровня, когда у нас будет очень хороший, повторяющийся эндшпиль, которым смогут наслаждаться все. Но я думаю, что мы делаем хорошие улучшения в хорошем темпе, и в течение года или двух лет, я думаю, у нас будет действительно классная эндшпиль».

Прочитайте больше  Как убить Зеленого Фонаря в игре Suicide Squad Kill the Justice League

Эндшпиль эндшпиля

(Изображение кредитное: Mojang / Wynncraft)

Винкрафт ММО в Minecraft

Проблема, конечно, в том, что игроки могут и будут поглощать контент MMO бесконечно быстрее, чем разработчики смогут его создать, а затем они тут же хлопнут руками по обеденному столу и попросят добавки. «Даже если я думаю, что в какой-то момент мы доберемся до хорошего места, игроки, конечно, никогда этого не признают», — говорит Фрэнсис. Всегда будет больше эндшпиля».

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.

Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

«Сейчас, спустя 10 лет, настало время по-настоящему сосредоточиться на эндшпиле», — шутит Фрэнсис, ведущий разработчик и основатель крупнейшей MMO Minecraft — «Винкрафта». Она выглядит и играется как мод полной конверсии с удивительно глубокими системами и огромным количеством разнообразного контента, но, что удивительно, все это делается на стороне сервера, и игрокам не требуется никаких модов. Все, что нужно, — это Minecraft Java и IP-адрес сервера: play.wynncraft.com. Приватный сервер игры-в-игре существует с 2013 года и уже достаточно разросся, чтобы финансировать и содержать команду оплачиваемых разработчиков, работающих вместе с группой добровольцев, причем участники с обеих сторон обычно начинают просто как фанаты «Винкрафта».

Фрэнсис увлекся Minecraft благодаря контенту на YouTube и, даже решив открыть свой собственный частный сервер с друзьями, не ожидал, что «Винкрафт» «продержится так долго». В итоге ММО с влиянием RuneScape стала одним из крупнейших частных серверов мегахитовой крафтовой игры, и до сих пор на нем ежедневно регистрируется более 1000 одновременных игроков, а в месяц — от 80 000 до 100 000 уникальных игроков. Сейчас, когда я пишу эту статью, в сети находятся 1 380 человек, согласно официальному сайту, на котором размещен тот самый рекламный ролик, который я написал в PC Gamer миллион лет назад, когда впервые открыл и опробовал Винкрафт и назвал его полноценной Minecraft MMO.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.