Как эта классическая игра-головоломка с открытым миром помогла нам смириться с вымиранием человечества, задействовав нашу жажду повествования

Последний поступок человечества, предсказанный «Принципом Талоса», можно рассматривать как акт, рожденный из чистого эгоизма. Столкнувшись с вирусом, уничтожающим вид, группа исследователей пытается сохранить наши знания и достижения, надеясь, что когда-нибудь они будут иметь значение для кого-то нового. Под «кем-то новым» они подразумевают свои собственные творения: андроидов, которые, возможно, научатся мыслить по-человечески и перезагрузят цивилизацию. Похоже, что в этом постчеловеческом мире неявно присутствует ожидание приглашения. Однако, пройдя через множество философских размышлений, вы можете задуматься о том, что наряду с инстинктом самосохранения в игре действует и инстинкт самосохранения. Возможно, люди действительно не могут смириться с тем, что история не имеет достойного конца.

The Talos Principle затрагивает многие из основных философских проблем западной цивилизации, включая самую большую из них: в чем смысл всего этого? Это концепция, от которой мы не можем избавиться, какими бы незначительными мы ни казались во всеобщей схеме вещей. С сознанием приходит стремление к цели, а вместе с ним и потребность нарративизировать, рассматривая мир не только как набор фактов, но и как набор историй. The Talos Principle подчеркивает этот момент, подражая одному из великих мифов о сотворении мира — Книге Бытия.

Да, робот

Ваш аватар-андроид выходит в сеть в новом Эдеме, компанию ему составляет лишь рокочущий голос свыше. Это Элохим (ивритское слово, означающее «Бог»), который обещает бессмертие в обмен на веру, при условии, что вы никогда не заберетесь на запретную башню королевства. Конечно, в раю Элохима, посвященном Древнему Риму и Египту, смерть в одной из головоломок — которая может наступить от удара автоматической пулеметной турели или взрыва бесконтактного дрона — приводит к быстрому возрождению.

Однако, если перейти к концу истории, башня оказывается частью испытания. В мире, который, очевидно, является симулятором, доказать, что ваш искусственный интеллект способен пройти проверку, означает не только решить физические головоломки, но и продемонстрировать свободу мысли, не подчиняясь указаниям Элохима о скорой кончине через жемчужные ворота. «Интеллект — это способность подвергать сомнению существующие мыслительные конструкции», — утверждала Александра Дреннан, главный инженер теста, ныне покойная. Она всегда надеялась, что андроиды в симуляции смогут бросить вызов Элохиму и вырваться в реальность. Только взобравшись на башню, этот потенциал реализуется.

Последний поступок человечества, предсказанный «Принципом Талоса», можно рассматривать как акт, рожденный из чистого эгоизма. Столкнувшись с вирусом, уничтожающим вид, группа исследователей пытается сохранить наши знания и достижения, надеясь, что когда-нибудь они будут иметь значение для кого-то нового. Под «кем-то новым» они подразумевают свои собственные творения: андроидов, которые, возможно, научатся мыслить по-человечески и перезагрузят цивилизацию. Похоже, что в этом постчеловеческом мире неявно присутствует ожидание приглашения. Однако, пройдя через множество философских размышлений, вы можете задуматься о том, что наряду с инстинктом самосохранения в игре действует и инстинкт самосохранения. Возможно, люди действительно не могут смириться с тем, что история не имеет достойного конца.

Прочитайте больше  "Нечто на нефтяной вышке" - это чертовски интересная подача, но непоколебимый ужас игры Still Wakes the Deep наводят ее негероические персонажи.

The Talos Principle затрагивает многие из основных философских проблем западной цивилизации, включая самую большую из них: в чем смысл всего этого? Это концепция, от которой мы не можем избавиться, какими бы незначительными мы ни казались во всеобщей схеме вещей. С сознанием приходит стремление к цели, а вместе с ним и потребность нарративизировать, рассматривая мир не только как набор фактов, но и как набор историй. The Talos Principle подчеркивает этот момент, подражая одному из великих мифов о сотворении мира — Книге Бытия.

Последняя обложка журнала Edge, на которой изображена игра Star Wars: Outlaws

Да, робот

Ваш аватар-андроид выходит в сеть в новом Эдеме, компанию ему составляет лишь рокочущий голос свыше. Это Элохим (ивритское слово, означающее «Бог»), который обещает бессмертие в обмен на веру, при условии, что вы никогда не заберетесь на запретную башню королевства. Конечно, в раю Элохима, посвященном Древнему Риму и Египту, смерть в одной из головоломок — которая может наступить от удара автоматической пулеметной турели или взрыва бесконтактного дрона — приводит к быстрому возрождению.

Однако, если перейти к концу истории, башня оказывается частью испытания. В мире, который, очевидно, является симулятором, доказать, что ваш искусственный интеллект способен пройти проверку, означает не только решить физические головоломки, но и продемонстрировать свободу мысли, не подчиняясь указаниям Элохима о скорой кончине через жемчужные ворота. «Интеллект — это способность подвергать сомнению существующие мыслительные конструкции», — утверждала Александра Дреннан, главный инженер теста, ныне покойная. Она всегда надеялась, что андроиды в симуляции смогут бросить вызов Элохиму и вырваться в реальность. Только взобравшись на башню, этот потенциал реализуется.

Однако при этом возникает еще один вопрос, тот самый двусмысленный и парадоксальный, в котором так любит купаться «Принцип Талоса». Действительно ли вы проявили свободу воли, приняв альтернативный путь, который был предложен перед вами? Это особенно сомнительное достижение, поскольку второй NPC — помощник библиотеки Милтона, с которым вы общаетесь через различные архивные терминалы, — выступает в роли змеи из этой басни, подталкивая вас от принятия легких ответов, зная, что есть все шансы, что вы поддадитесь искушению.

Подписаться

(Image credit: Future PLC)

Эта статья была опубликована в журнале Edge. Чтобы получить больше фантастических подробных интервью, статей, обзоров и других материалов, доставляемых прямо к вашей двери или устройству, подпишитесь на Edge.**.

И, естественно, как человек, играющий за андроидом, с того момента, как вы услышали о башне, вы хотите увидеть, что внутри. Вы отправляетесь туда, потому что это обещает более интересную историю и настоящую концовку (конечно, она остается каноном для сиквела). Что толку от главного героя, который не делает ничего примечательного? Здесь и в других местах Croteam использует нашу жажду повествования. Не менее интригует и другой сюжетный прием — сбой в работе архива: хранилище человеческих знаний, оставленное Дреннаном и другими, выплевывает фрагменты истории, философии и литературы, зачастую частично испорченные. Конечно, авторы игры тщательно отбирали эти фрагменты, вызывая в нас желание найти связь, чтобы целое значило больше, чем сумма его частей.

Прочитайте больше  Как быстро перемещаться в игре Prince of Persia The Lost Crown

Последний поступок человечества, предсказанный «Принципом Талоса», можно рассматривать как акт, рожденный из чистого эгоизма. Столкнувшись с вирусом, уничтожающим вид, группа исследователей пытается сохранить наши знания и достижения, надеясь, что когда-нибудь они будут иметь значение для кого-то нового. Под «кем-то новым» они подразумевают свои собственные творения: андроидов, которые, возможно, научатся мыслить по-человечески и перезагрузят цивилизацию. Похоже, что в этом постчеловеческом мире неявно присутствует ожидание приглашения. Однако, пройдя через множество философских размышлений, вы можете задуматься о том, что наряду с инстинктом самосохранения в игре действует и инстинкт самосохранения. Возможно, люди действительно не могут смириться с тем, что история не имеет достойного конца.

The Talos Principle затрагивает многие из основных философских проблем западной цивилизации, включая самую большую из них: в чем смысл всего этого? Это концепция, от которой мы не можем избавиться, какими бы незначительными мы ни казались во всеобщей схеме вещей. С сознанием приходит стремление к цели, а вместе с ним и потребность нарративизировать, рассматривая мир не только как набор фактов, но и как набор историй. The Talos Principle подчеркивает этот момент, подражая одному из великих мифов о сотворении мира — Книге Бытия.

Принцип Талоса

Да, робот

Ваш аватар-андроид выходит в сеть в новом Эдеме, компанию ему составляет лишь рокочущий голос свыше. Это Элохим (ивритское слово, означающее «Бог»), который обещает бессмертие в обмен на веру, при условии, что вы никогда не заберетесь на запретную башню королевства. Конечно, в раю Элохима, посвященном Древнему Риму и Египту, смерть в одной из головоломок — которая может наступить от удара автоматической пулеметной турели или взрыва бесконтактного дрона — приводит к быстрому возрождению.

Однако, если перейти к концу истории, башня оказывается частью испытания. В мире, который, очевидно, является симулятором, доказать, что ваш искусственный интеллект способен пройти проверку, означает не только решить физические головоломки, но и продемонстрировать свободу мысли, не подчиняясь указаниям Элохима о скорой кончине через жемчужные ворота. «Интеллект — это способность подвергать сомнению существующие мыслительные конструкции», — утверждала Александра Дреннан, главный инженер теста, ныне покойная. Она всегда надеялась, что андроиды в симуляции смогут бросить вызов Элохиму и вырваться в реальность. Только взобравшись на башню, этот потенциал реализуется.

Однако при этом возникает еще один вопрос, тот самый двусмысленный и парадоксальный, в котором так любит купаться «Принцип Талоса». Действительно ли вы проявили свободу воли, приняв альтернативный путь, который был предложен перед вами? Это особенно сомнительное достижение, поскольку второй NPC — помощник библиотеки Милтона, с которым вы общаетесь через различные архивные терминалы, — выступает в роли змеи из этой басни, подталкивая вас от принятия легких ответов, зная, что есть все шансы, что вы поддадитесь искушению.

Прочитайте больше  Как получить валюту Skull and Bones Monstrous Tooth

Подписаться

(Image credit: Future PLC)

Эта статья была опубликована в журнале Edge. Чтобы получить больше фантастических подробных интервью, статей, обзоров и других материалов, доставляемых прямо к вашей двери или устройству, подпишитесь на Edge.**.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.