Наконец-то появились кадры отмененной игры Green Lantern для SNES

Зеленый Фонарь(Изображение предоставлено: DC Comics)

Появились новые кадры игры Green Lantern для Super Nintendo Entertainment System, которая, к сожалению, так и не увидела свет.

В видео ниже для DidYouKnowGaming? Лиам Робертсон представляет новые кадры отмененной игры Green Lantern для SNES. Отличное видео Робертсона полностью раскрывает бурное развитие игры и то, как она была вынуждена измениться в ответ на DC Comics, прежде чем в конечном итоге была отменена.

В видео объясняется, как в игре Green Lantern главным героем изначально был Хэл Джордан, но он был вынужден заменить его злодеем Параллаксом в ответ на сюжетную линию в DC Comics. Эта версия игры от разработчика Ocean Software была потрясена текучестью кадров, что привело к ее отказу.

Однако затем его подхватил одинокий разработчик из Ocean Software, который работал над проектом в нерабочее время как личное дело. Именно здесь игра Green Lantern была преобразована из платформер-головоломки в стрелялку с боковой полосой прокрутки в духе Contra, которую вы видите в кадрах Робертсона выше.

Однако в конечном итоге от игры Green Lantern для SNES отказались из-за появления PlayStation, что означало переход от 2D к 3D-играм. Это фантастическое видео от DidYouKnowGaming, которое действительно подчеркивает, насколько бурным могло быть развитие видеоигр в 1990-х годах.

В наши дни на игровом ландшафте по-прежнему не видно Зеленого фонаря. Тем не менее, у героя есть сериал в разработке на HBO Max, а Green Lantern по-прежнему набирает силу после многих лет в мире комиксов DC.

Чтобы узнать о некоторых из лучших героев, когда-либо завоевавших титул Зеленого фонаря, ознакомьтесь с нашими лучшие зеленые фонари страница для списка из 10 лучших персонажей.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.