Поклонники восхваляют внимание римейка мертвого пространства к деталям, от серьезного до глупого

Спустя 15 лет после оригинального, мертвого пространства все еще заставляет нас вооружать его более тонкие детали — и даже некоторые из глюков.

Римейк долгое время считался одной из самых ожидаемых новых игр 2023 года, и после игры через его с любовью отремонтированную сферу межгалактического террора, многие фанаты спели похвалы мотив Dead Space Developers Motive Studios. Мало того, что сообщество похвалило точное, лояльное переосмысление классики ужасов выживания, многие из них заметили вдумчивые дополнительные детали, засоренные по всему Ишимуре.

Мертвое пространство занимает опыт игрока. Мотивные студии старались изо всех сил, когда дело доходит до фактора погружения, от уточнения одного из самых печально известных сет в оригинале до тщательно продуманных звуковых пейзажей. Однако к этому чувствам реализма являются элементами, которые делают Исаака так же неуклюже, как и все мы; Вступительные шкафчики иногда заставляют главного героя Исаака Кларка ударить его громоздкий шлем (открывается на новой вкладке), в комплекте с тупой анимацией отскок, которая чувствует себя верной для жизни. Мы все были там, чувак.

Мало того, что Исаак жертвует недостаткам, но он боится окружающего его мира, как мы. Пользователь Twitter @germanstrands обнаружил, что, просто указав ваш плазменный резак на человеческий труп, вы значительно поднимете пульс Исаака (открывается на новой вкладке), когда он начинает паниковать. Исаак не является стоическим супербалком; Этот парень абсолютно напуган тем, что происходит, и это делает его страшнее для нас по умолчанию.

Частота сердечных сокращений Исаака увеличивается, когда вы стремитесь к трупам. Звуковой дизайн в этой игре буквально безумный. #Deadspaceremake #ps5 pic.twitter.com/vd82emnrapjanuary 29, 2023

Узнать больше

Когда вы бросаетесь через Ishimura, отпуская отходы зверям некроморфам на вашем пути, вы захотите выдержать ухо для интеркола. Хотя он в основном предлагает общий комментарий, пользователь Reddit U/Exmisder удалось запечатлеть особенно пугающее объявление (открывается на новой вкладке), которое застало их заканчивая. Он просит Исаака «пожалуйста, сообщит о морге», так как его «жизнь истек». Противный.

Один сбой, испытанный пользователем Reddit U/Chartyparty_, превратил мертвое пространство в злой заголовок старой школы, в комплекте с углами с фиксированной камерой (открывается в новой вкладке) и неловкими движениями персонажей. Это на самом деле заинтриговало многих пользователей R/Deadspace, некоторые даже предположили, что версия игры с фиксированной камерой была бы классной идеей. Однако, если это также влечет за собой возвращение к неуклюжим контролю за танком, то это тяжелый проход от нас.

Прочитайте больше  Как добыть глину в Enshrouded

Наконец, некоторые из самых блестящих похвалов за мертвое пространство исходит от клавиатуры одного из самых больших имен в ужасе. Первоначальный режиссер и создатель франшизы фильма Хэллоуина, Джон Карпентер написал в Твиттере (открывается на новой вкладке) свой восторженный обзор игры, восхваляя ее за то, что он был захватывающим, так и страшным. Если это недостаточно, чтобы сделать этот верный римейк, я не знаю, что есть.

Если вы боретесь с невозможным режимом Permadeath от Dead Space, этот трюк Infinite Ammo .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.