Последнее из США телешоу спрятало нишевое пасхальное яйцо для фанатов

Последнее из США телешоу было заполнено ссылками на исходный материал, чрезвычайно успешную игру Naughty Dog. Теперь зрители заметили еще одну в эпизоде ​​2, когда на земле можно увидеть мягкую игрушку жирафа, когда Джоэл (Педро Паскаль), Элли (Белла Рэмси) и Тесс (Анна Торв) направляются в Капитолий.

Хотя это лишь краткий момент, когда он отброшен, это отличная ниша для фанатов. Плюши можно увидеть в нескольких точках игры, в том числе в канализации в части 1, другой за пределами школы в городе Билла, а также один в комнате Сары в прологе. Как указывает один зритель на посту Reddit (открывается в новой вкладке): «Я думаю, это был Tickle-Me-Elmo из Lou Universe».

До сих пор было много пасхальных яиц. Они включали в себя два оригинальных актеров Clicker, повторяющих свои роли, а также очень нишевая неизведанная ссылка, которую вы, вероятно, пропустили.

Помимо того, что они верны своему исходному материалу, шоу внесло несколько изменений в адаптации. Это включает в себя противоречивый кликер «Kiss» в конце эпизода 2, который оставил зрителей разделенными. Соавторы Нил Дракман и Крейг Мазин оправдали это решение, а также показали еще большее понимание шоу в последнем подкасте.

Последний из нас еженедельно транслируется на HBO в США по воскресеньям и на Sky Atlantic, а теперь в Великобритании по понедельникам. Чтобы убедиться, что вы не пропустите эпизод, ознакомьтесь с нашим графиком выпуска «Последний из нас» и разбивку последнего из нас.

Прочитайте больше  Jujutsu Kaisen сезон 3: предположения о дате выхода, трейлер, сюжет и актерский состав
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.