Самый сложный трофей Baldur’s Gate 3 является также и самым морально ценным.

В глубине Moonrise Towers в Baldur’s Gate 3 нарастает напряженность. В настоящее время я пытаюсь совершить побег из тюрьмы в надежде спасти группу пленных тифлингов и глубинных гномов из лап культистов Абсолюта. Поскольку на кону стоят их жизни, давление и так велико, но есть еще одна причина, по которой я нахожусь в таком напряжении. Моя неудача здесь не только ознаменует их безвременную кончину, но и лишит меня возможности получить самое сложное и ответственное достижение в ролевой игре Larian: «Не оставляй никого позади». Чтобы получить это достижение, Вы должны «спасти всех беженцев-тифлингов, которых Вы можете спасти на протяжении всей игры за один проход», что оказывается не так-то просто. Поскольку необходимо успешно выполнить множество шагов во всех трех действиях игры, существует множество способов совершить ошибку и потерять всякую надежду на получение этого трофея.

Сохранив всех тифлингов в безопасности в первом акте, я не собираюсь оплошать сейчас. Не после того, как я так далеко зашел. И во имя их выживания я не откажусь от нехитрой тактики, чтобы уничтожить всех охранников. Незаметно атаковать каждого культиста поблизости — вот моя первая цель. Каждый раз, когда они поворачиваются спиной, я использую возможность нанести удар кинжалами Астариона, пока не останется никого, кто мог бы причинить вред. Теперь все чисто, осталось только пробраться к их камерам, освободить их, сломав задние стены, и направить их к лодке, находящейся неподалеку. Ничто не сравнится с чувством удовлетворения, которое охватывает меня, когда я наблюдаю за тем, как Тав отплывает, и все тифлинги оказываются на борту. Возможно, это очень сложный трофей, но в этот момент я понимаю, что это также и самый полезный трофей, который нужно попытаться получить.

Спаситель

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Первые шаги к получению этого трофея начинаются в Акте 1, с беженцев-тифлингов в Изумрудной роще. Остановите убийцу Бугберов, сразитесь с гарпиями и уговорите друида Кагу — здесь множество тифлингов, нуждающихся в помощи в самых разных ее проявлениях. Если Вам удастся спасти всех до единого, Вы снова встретитесь с некоторыми из них в гостинице Last Light Inn в Проклятых землях теней во втором акте, но они еще не избавились от беды.

Некоторые из них были доставлены в Moonrise Towers, но остальные все еще подвержены опасностям этой земли. Если Вам удастся уберечь их всех, то Ваши спасательные операции еще не закончены: Вам предстоит выполнить еще несколько заданий в третьем акте, чтобы получить заветный трофей. Задача действительно становится сложной благодаря множеству событий, которые Вам необходимо успешно завершить, чтобы сохранить всех в живых. Если хоть один тифлинг погибнет во время выполнения задания, все будет кончено. Несмотря на то, что лучший вызов вообще приносит удовлетворение, я вскоре обнаружил, что стремление сохранить их жизнь — это собственная награда.

Прочитайте больше  Самой захватывающей частью Cyberpunk 2077 Phantom Liberty является новая концовка для V

Сердце, полное тепла

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Сердечная боль Карлаха в Baldur’s Gate 3 напрямую связана с моей собственной замкнутостью, и это застало меня врасплох.

Одна из вещей, которые я больше всего люблю в Baldur’s Gate 3, — это то, насколько реактивен мир. Имея в своем распоряжении огромное количество вариантов выбора, жители Побережья Мечей постоянно реагируют на каждое Ваше действие. Видя воочию, как Ваши решения могут повлиять на окружение, они придают им вес, и такая обратная связь действительно погружает Вас в атмосферу, заставляя почувствовать, что Вы действительно являетесь ее частью. Хотя Вы можете видеть, как это отражается на протяжении всего приключения, это никогда не становится более очевидным, чем когда Вы доходите до третьего акта.

Заключительная часть игры быстро раскрывает некоторые последствия того, что Вы сделали ранее. И именно в первой части третьего акта, в Ривингтоне, я начинаю понимать, как мои действия в погоне за достижением повлияли на ситуацию. В лагере беженцев меня встречает группа тифлингов, которых я спас в Изумрудной роще, а затем в Moonrise Towers. После всего, что им пришлось пережить, и всего, через что я прошел, чтобы помочь им, вот они, живые и здоровые.

Светлое будущее

Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Как только я добрался до Нижнего города, встреча с милым бардом-тифлингом Альфирой заставила задуматься о том, чего я достиг. На крыше таверны к Альфире присоединилась Лакрисса, еще одна беженка, которую я успешно спас. Эта пара объявила, что они теперь пара, и пока я слушал, как они с воодушевлением строят планы на будущее, до меня начало доходить. Я сделал это. Они могут быть друг с другом и иметь совместное будущее благодаря моим усилиям по их спасению.

Несмотря на множество испытаний и трудностей, связанных со спасением каждого, вид этой пары на крыше, делящей тихий момент, глядя на город, сделал все это стоящим. Внезапно стало ясно, что моя работа по спасению беженцев действительно имеет значение, и это что-то значит в игре, а не просто добавляет еще один трофей в мой шкаф PlayStation. Каждый раз, когда я встречал NPC, который остался жив в третьем акте благодаря мне, я постоянно напоминал себе об этом факте. Когда игра подходит к концу, и трофей разблокируется, чувство удовлетворения двойное. Это не только самая сложная задача, которую нужно решить, но и самая приятная.

Прочитайте больше  Лучшие стартовые палы в Palworld раскрыты

Трофей, безусловно, заслужен за выполнение столь сложной задачи. Ведь не зря на PS5 его заработали только 1,6% игроков. Но когда Вы его заработаете, он также станет приятным напоминанием о том, что делает Baldur’s Gate 3 такой запоминающейся. То, что Вы делаете в этом мире, имеет эффект, это важно. И Вы можете закончить свое приключение, зная, что помогли всем этим тифлингам обрести будущее, которое в противном случае было бы у них отнято.

Все, что нужно для продолжения Baldur’s Gate 3 DLC, есть в первых пяти минутах игры.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.