Сопротивление темному порыву в Baldur’s Gate 3 — самый приятный опыт в ролевой игре

Было несколько случаев, когда я натыкался на что-то новое в Baldur’s Gate 3, что совершенно не привлекало меня в предыдущих прохождениях. На самом деле, почти в каждом прохождении я сталкивался с чем-то, чего раньше не видел. Возможно, именно поэтому я даже не подумал испытать чувство ужаса, когда Альфрия, очаровательный бард-тифлинг, впервые появилась в моем лагере. Помню, я подумал: как же я упустил возможность, чтобы один из моих любимых NPC присоединился ко мне все это время? Может быть, я недостаточно спал в лагере, чтобы это сработало в первом акте, а может быть, мои действия в Роще спровоцировали что-то новое. Я, как дурак, чувствовал себя взволнованным, когда ложился спать, чтобы закончить день… но, о черт, меня ждало очень неприятное пробуждение.

Почему, черт возьми, я даже не подозревал, что все это связано с тем, что я впервые играю за Темного Урга? Я наконец-то решился опробовать уникальный Origin после того, как услышал о нем так много. Как человек, предпочитающий быть «хорошим» в виртуальных мирах, я, признаться, долгое время сторонился этой идеи. Конечно, я выбирал путь отступника в Mass Effect, принимал сомнительные решения в других приключениях, таких как The Witcher 3, но Dark Urge звучал так… кровожадно. Тем не менее, любопытство взяло верх, и, так сильно полюбив ролевую игру от Larian, я был полон решимости испытать Побережье Мечей со всех возможных сторон.

Но когда я сидел с рукой, крепко зажавшей рот от шока, я начал сомневаться, правильное ли решение я принял. Темный порыв только что впервые показал свою уродливую голову, и бедная Альфира стала моей невинной жертвой. Врожденное желание убивать, очевидно, всплыло на поверхность за одну ночь самым жестоким и кровавым образом, и на моих руках было много крови. В тот момент я еще не знал, что то, что я решу сделать дальше, поставит меня на путь, который приведет меня к самому захватывающему и полезному способу игры в Baldur’s Gate 3.

Бунтующий ребенок

Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Прелесть игры в такую ролевую игру, как Baldur’s Gate 3, заключается в том, сколько свободы и выбора она предоставляет. В ней действительно делается акцент на ролевую игру, с огромным количеством способов сформировать свое приключение. От выбора классов, до решения, с кем Вы хотите завести роман, и многое другое — все это заставляет меня возвращаться сюда снова и снова. Естественно, это относится и к игре Dark Urge.

Прочитайте больше  Как получить ломик "Череп и кости

У Вас могут быть эти жестокие импульсы, но Вы не обязаны им поддаваться. Примите ли Вы их или будете сопротивляться — зависит только от Вас, и они определят, как будет развиваться Ваше путешествие, чтобы избавиться от головастика в своем мозгу и выступить против культистов Абсолюта. Итак, в кровавых последствиях моего неудачного убийства в лагере я принял твердое решение: я не собираюсь сдаваться; я буду бороться с этим желанием. Я собираюсь сыграть роль Тава, который не хочет этого проклятия и полон решимости противостоять тому голосу, который велит ему убивать.

Ролевая игра

Врата Балдура 3

(Image credit: Larian Studios)

Истоки в Baldur’s Gate 3 открывают целый мир возможностей, которые я бы хотел видеть в других ролевых играх.

Первым моим действием, чтобы довести дело до конца, было признание членам моей партии. Я не собираюсь прятать тело Альфиры или отмывать кровь с рук. Не имея ни воспоминаний, ни представления о том, почему у меня есть эта врожденная потребность убивать, я решил, что прямо сказать им об этом будет лучшим решением. Возможно, они помогут мне понять, как с этим бороться. Естественно, этот разговор привел к некоторому напряжению в лагере, и все (кроме Астариона) отнеслись ко мне довольно настороженно. Но честность — лучшая политика.

С этого момента я постоянно боролся с Ургом всеми возможными способами. От избегания любых вариантов диалога, которые могли бы подпитать дьявольские мысли, до прямого отказа брать жизни, когда к этому подталкивал мой гнусный дворецкий, Скелертиас Фел.
— который, несомненно, оказывает дурное влияние и пытается заставить Вас поддаться своим желаниям ради «наследства». Конечно, Ваши действия будут иметь последствия, если Вы будете сопротивляться своим желаниям, но они делают их еще более полезными.

Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

В одном случае Ваш отказ от убийства подвергнет потенциальному риску Вашего ближайшего спутника. Ни в одной игре, в которую я играл до сих пор, я не чувствовал себя так напряженно из-за удачного броска кубика, но эта сцена — один из лучших моментов Baldur’s Gate 3. В моем случае это был Астарион, который, поняв, что я так отчаянно пытаюсь избежать его убийства, помог мне бороться с моими темными желаниями. Разговор, который развернулся после этого, был таким интимным и значимым, сближая нас все больше и больше, пока мой Тав делился своим нелегким бременем.

Прочитайте больше  Помогли ли утечки информации о GTA 6 или помешали Rockstar раскрыть долгожданный трейлер GTA 6?

Я не хочу спойлерить больше, чем уже сказал, но все становится по-настоящему интересным в третьем акте, когда Вы наконец узнаете правду о своем происхождении и примете последнее важное решение, которое раз и навсегда определит Ваш путь — и даже, возможно, судьбу Побережья Мечей вместе с ним. Но моя решимость сопротивляться осталась непоколебимой, и то, что мои усилия окупились в одном из самых крупных противостояний, которые Вы можете наблюдать в заключительной части игры, стало для меня самым приятным моментом за все время прохождения игры, как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения ролевой игры.

Я понял, что играть за Темного Урга приятно во многих отношениях. Это действительно меняет ощущение от приключения, так много уникальных взаимодействий и реплик в диалогах, которые полностью направлены на Origin. Ваша предыстория также делает Вас неотъемлемой частью сюжета в новом и неожиданном ключе, что наконец-то позволило мне понять, что имела в виду моя коллега Жасмин Гулд-Уилсон, когда утверждала, что Dark Urge — это каноническая история Baldur’s Gate 3.

Иногда нужно идти по пути наименьшего сопротивления, но когда дело доходит до Dark Urge, борьба с врожденными инстинктами становится самым лучшим способом испытать Baldur’s Gate 3. Может быть, когда-нибудь, если я смогу это пережить, я поддамся этим порывам в другой игре и посмотрю, какой хаос я смогу посеять. Но пока что я буду наслаждаться тем, что отступил от предназначенного мне пути, зная, что Альфира стала последней жертвой порыва.

После 400 часов, проведенных в Baldur’s Gate 3, я принял одно важное решение, которое привело меня к битве в стиле «Властелина колец».

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.