Ubisoft представила ремейк Splinter Cell

"Splinter (Изображение предоставлено Ubisoft)

Разработчики подтвердили, что разработка ремейка Splinter Cell началась в Ubisoft Toronto.

В новом пресс-релизе Ubisoft заявила, что «дала зеленый свет разработке ремейка Splinter Cell, который будет опираться на богатое полотно бренда». Он будет построен на движке Snowdrop Engine, который используется для создания грядущего Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft и неназванного названия Star Wars Lucasfilm Games.

Это первый крупный выпуск Splinter Cell со времен Blacklist в 2013 году, и, хотя это всего лишь ремейк, он может положить конец сдержанности Ubisoft в отношении пересмотра серии, на что в прошлом обращал внимание генеральный директор Ив Гийемо.

Слухи о новой игре ходили годами, но до сих пор не было никаких упоминаний о ремейке оригинала. Лучшим намеком на это было недавнее обновление торговой марки Splinter Cell, но даже это не было определенным подтверждением того, что над чем-то ведется работа.

После Blacklist Сэм Фишер появился в нескольких других проектах, в первую очередь в игре Splinter Cell, анонсированной в прошлом году для Oculus.

Ubisoft анонсировала проект в интервью с креативным директором Крисом Оти, продюсером Мэттом Уэстом и техническим продюсером Питером Хандриносом. Во время этого разговора Уэст дал понять, что игра все еще находится «на самых ранних стадиях разработки» и что игра будет перестроена с визуальными и дизайнерскими обновлениями.

Скрытность останется чрезвычайно важной, и разработчики также ясно дают понять, что они сохраняют линейный подход оригинальной игры, дистанцируя этот проект от сообщений об открытом мире серии.

Долгосрочное будущее Splinter Cell остается неясным, и нет абсолютно никаких сведений о том, когда этот римейк может быть выпущен, но Оти заканчивает интервью, говоря, что «с помощью этого римейка мы строим прочную основу для будущего Splinter Cell, что, вероятно, станет хорошей новостью для фанатов серии, которые терпеливо ждали новую игру много лет.

Предпочитаете говорить тихо, а не громко? Вот некоторые из лучших стелс-игр.

Прочитайте больше  Как получить шерсть и сукно в Palworld
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.