Владелец Джеймса Бонда говорит, что «геймплей — это король» для Проекта 007

"Проект (Изображение предоставлено: IO Interactive)

Компания, стоящая за франшизой о Джеймсе Бонде, заявляет, что она не просто хочет «быстро заработать» на грядущей видеоигре.

Обращаясь к GamesIndustry.biz, Роберт Марик, глава отдела глобальных потребительских товаров в Metro-Goldwyn-Mayer, сказал, что «когда вы смотрите на Джеймса Бонда, у вас есть возможность рассказать историю происхождения и выразить это с точки зрения [качества ], которого ожидают фанаты, нам нужен был партнер по консолям, который мог бы помочь рассказать эту историю. Мы здесь не ради быстрых денег, мы здесь ради того, что расширяет бренд ».

Бывший директор по развитию интерактивного бизнеса Мэтью Сюзер продолжил: «Речь идет также о подлинности, и мы хотим убедиться, что фанаты довольны опытом, который мы и наши партнеры предоставляем. Мы действительно ищем партнеров в области разработки и публикации, которые талантливы, но также понимают IP и бренд таким образом, чтобы процветать в игровом процессе. Геймплей — это король, опыт — это король, и мы хотим быть уверены, что доставляем отличные впечатления с IP или без него ».

Этим партнером, конечно же, является разработчик Hitman IO Interactive, который еще в январе объявил о разработке Project 007 — приквела, в котором не будут участвовать бывшие актеры Бонда и который считается экшеном от третьего лица. К сожалению, нам, скорее всего, еще далеко до того, как связать Бонда с их новым приключением, поскольку Проект 007 все еще работает под рабочим названием, а разработка, похоже, все еще находится на начальной стадии.

Это было давно, но не время умирать уже почти здесь.

Прочитайте больше  Все машины удалены из GTA Online
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.