Вот как классические игры Star Wars сформировали современный бой на световых мечах

"Звездные (Изображение предоставлено: Raven Software)

Как показано в последней версии Retro Gamer, серия «Звездных войн» «Рыцарь-джедай» сыграла важную роль в формировании современного боя на световых мечах.

В то время как первая игра в серии, Star Wars: Dark Forces 1995 года, была полностью сосредоточена на бластерных боях, последующие игры серии расширили возможности главного героя Кайла Катарна, включив в него культовый световой меч. LucasArts выпустила продолжение, Jedi Knight: Dark Forces II 1997 года, но в конечном итоге обязанности разработчиков перешли к Raven Software для Jedi Outcast 2002 года.

В разговоре с Retro Gamer для выпуска 222, посвященного «Звездным войнам», ведущий дизайнер Крис Фостер сказал, что «наша команда хотела, чтобы бой на световых мечах не был просто парнем, размахивающим палкой вокруг врагов, застреленных одним выстрелом. Предыдущие игры показали нам, что это почти возможно. быть живым продолжением игрока — мы хотели, чтобы это была окончательная комбинация оружия и продолжения воли игрока ».

  • Подпишитесь на Retro Gamer сегодня, чтобы узнавать нерассказанные истории о некоторых из самых больших и влиятельных ретро-игр всех времен

Для Raven это означало огромное количество тестов против его AI Stormtrooper, «настраивая время, анимацию, реакции, урон и механику парирования бластеров, пока они не почувствуют, что им нужно». Студия поняла, что во вселенной «Звездных войн» световой меч — это не просто оружие, а чрезвычайно важная часть истории; Фостер говорит, что «когда вы подняли этот световой меч [в начале Jedi Outcast] после того, как применили оружие в начале игры, мы хотели, чтобы вы знали, что вы прибыли. Иметь эту штуку в руке было вашей судьбой, и это было частью из вас «.

Хотя серия, начавшаяся с «Темных сил», подошла к концу с появлением Академии джедаев в 2003 году, важность, которую Фостер и его команда придали световому мечу, все еще ощущается сегодня. Самая последняя видеоигра франшизы, Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 года, предлагает разнообразный, точный бой и гарантирует, что фирменное оружие Села Кестиса получит множество возможностей проявить себя как сюжетное устройство.

Если вы поклонник классических игр «Звездных войн», последний выпуск Retro Gamer — это кладезь историй, в которых рассказывается о более чем десятилетнем пребывании в далекой-далекой галактике. От Dark Forces и Knights of the Old Republic до эпических сражений оригинальных игр Battlefront и сверхспособностей ситхов в The Force Unleashed — найдется что-то для поклонников любой эпохи. Обязательно приобретите Retro Gamer 222 в Magazines Direct сегодня.

Прочитайте больше  История сезонов: прекрасная жизнь возвращает классику с душераздирающим поворотом, и я не мог быть счастливее

Хотите знать, что мы думаем? Вот наш список лучших игр по «Звездным войнам» .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.