Warhammer 40,000 Space Marine 2 хочет вернуть Вас в старые добрые времена.

Обширные открытые миры с проработанными персонажами и сложными историями — это все хорошо, но иногда, играя в видеоигру, хочется просто двигаться вперед и убивать. Такова была привлекательность вышедшей в 2011 году игры Warhammer 40:000: Space Marine, славного прямолинейного экшена об очень большом человеке с очень большим оружием, убивающем врагов голиафами. Сиквел надеется повторить простые удовольствия оригинала, но с улучшенной графикой, большими декорациями и более кровавыми боями.

В Space Marine 2 игроки снова облачатся в огромную силовую броню Титуса, который после расследования за ересь, последовавшего за событиями первой игры, был понижен в звании с капитана до лейтенанта. Но есть и хорошие новости! В имперском пространстве появился огромный флот-улей Тиранидов, а значит, у Титуса будет множество возможностей доказать свою преданность главе Ультрамаринов.

Как и оригинальная игра, Space Marine 2 — это экшен от третьего лица, в котором сочетаются атаки дальнего и ближнего боя. Но есть несколько важных отличий. Теперь Титус — космический пехотинец Примус, а это значит, что он крупнее, мощнее и способен пробиваться сквозь кишащие стаи Тиранидов. И это очень удачно, потому что копошащиеся рои Тиранидов — одна из главных особенностей Space Marine 2. В последнем геймплейном трейлере показано, как инсектоидная угроза 40k застилает небо и заливает колоссальную готическую архитектуру Империума. Это не просто фоновый визуальный эффект. Титус быстро обнаружит себя сражающимся за свою жизнь в гуще этих кишащих инопланетных масс.

Не от мира сего

Warhammer 40,000: Space Marine 2

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)Большой в 2024 году

Большой в 2024 году: превью GamesRadar+ о самых больших играх года

(Иллюстрация кредитная: Future)

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года в рамках проекта Big in 2024. Новые статьи будут выходить каждый день в течение января.

Несмотря на то, что Space Marine — это игра старой школы, в ней есть несколько современных моментов. Боевые способности Титуса были скорректированы, чтобы он мог лучше контролировать толпу. Теперь он может отражать атаки противника в стиле Arkham, например, хватать тиранидов за горло, когда они прыгают ему на лицо, а затем прижимать их к земле, чтобы быстро добить. Он также может одновременно владеть некоторыми видами оружия ближнего и дальнего боя, рубя врагов своим цепным мечом и расстреливая более удаленные цели из плазменного пистолета. Наконец, Титус может выполнять «атаки казни» на врагов, разрывая их на части голыми руками. Однако это не просто жуткое зрелище. Казнь врагов пополняет броню Титуса, позволяя Вам агрессивно вступать в бой, подобно недавним перезагрузкам Doom. Неудивительно, учитывая, что главный креативный директор Saber Interactive, Тим Уиллитс, ранее был директором студии в id Software.

Прочитайте больше  Что такое honkai Star Rail Taunt значения

От Space Marine 2 Вы также можете ожидать гораздо больше 40-килограммового добра. Вы сможете кромсать врагов болтганами, поджаривать их огнемётами, кромсать плазменными мечами и, конечно же, размазывать их громовым молотом. Более того, хотя Тираниды и являются основным противником, с которым Вам предстоит столкнуться, они не единственные. Встречи Титуса с силами хаоса еще далеко не закончены. В какой-то момент игры Вам предстоит сразиться с Тысячей Сыновей, Легионом морпехов-предателей, поклоняющихся Богу Хаоса Цеентху.

С кем бы Вы ни сражались, Вы можете гарантировать, что будете в огромном меньшинстве. Но Вы не будете одиноки. Как и в первой игре, Титуса сопровождают в его миссии два других Ультрамарина по имени Чайрон и Гадриэль. В отличие от первой игры, другие игроки могут выполнять эти роли, позволяя Вам сражаться с врагами Империума в кооперативном режиме для трех игроков.

Изначально запланированный на конец прошлого года выход Space Marine 2 был перенесен на сентябрь 2024 года незадолго до запланированного запуска. Это довольно существенная задержка, которая говорит о том, что Saber Interactive не была полностью удовлетворена игрой в ее нынешнем виде. Неясно, нужно ли было просто немного подправить игру, или же требовалась более существенная доработка. Но в любом случае, надеемся, что дополнительное время позволит им отполировать броню Титуса до блеска, и мы сможем лучше насладиться тем, насколько грязной она становится, когда начинают летать конечности Тиранидов.

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года вместе с Big in 2024, новые статьи выходят каждый день в течение января.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.