Xbox увеличивает свой список японских игр «каждый божий день»

"Игры (Изображение предоставлено Bethesda)

По словам Фила Спенсера, Xbox увеличивает свой японский список игр «каждый божий день».

Как впервые сообщил IGN, босс Xbox Фил Спенсер появился во время презентации компании Tokyo Game Show 2021, чтобы прокомментировать стремление Xbox к большему количеству игр японского производства. «Мы работаем с японскими издателями каждый день, чтобы увеличить линейку японских игр для Xbox. Мы знаем, что это действительно важно для поклонников и клиентов Xbox», — сказал Спенсер во время презентации.

В другом месте презентации Спенсер заявил, что в обширном списке Xbox Game Pass в настоящее время доступно более 100 игр, разработанных в Японии. Спенсер также объявил, что продвижение Xbox к облачным играм через Xbox Game Pass дебютирует в Японии на следующей неделе, 5 октября.

Эти комментарии были вызваны вопросом, заданным Спенсеру не кем иным, как главой Tango Gameworks Синдзи Миками, который появился рядом со Спенсером во время презентации. Соавтор Resident Evil присоединился к презентации Xbox Tokyo Game Show 2021, чтобы не только задать вопросы Спенсеру, но и вскользь объявить, что вторая игра находится в разработке в Tango Gameworks.

Помимо Ghostwire: Tokyo, запуск которой запланирован на начало 2022 года в качестве эксклюзивной версии для PS5, Tango работает над вторым проектом. Эту неанонсированную игру возглавляет Джон Йоханас, который первоначально взял на себя обязанности по управлению игрой от Миками после оригинальной Evil Within, чтобы возглавить блестящее продолжение. Нам придется немного подождать, чтобы увидеть, что готовит Йоханас, но, тем не менее, это захватывающая перспектива.

Зайдите в наше руководство по лучшим играм ужасов , чтобы узнать, попала ли какая-либо из игр The Evil Within в список.

Прочитайте больше  10 инди-игр, которые могли остаться незамеченными Вами в этом году
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.