Азартная игра Disney стоимостью 1,5 миллиарда долларов — это Fortnite и Disney World, и она может стать следующим большим событием в игровой индустрии.

В 2009 году Disney заплатил 4 миллиарда долларов за Marvel, а вскоре после этого потратил такую же внушительную сумму на приобретение Lucasfilm и прав на «Звездные войны». Спустя более десяти лет Дом Мыши делает такой же сейсмический шаг в мире игр, потратив $1,5 млрд. на долю в Epic Games и создав «постоянную вселенную», которая, по сути, является виртуальным миром Диснея Вашей мечты.

Однако для тех, кто хочет немедленно погрузиться в Дисней-версию Fortnite, все, что мы имеем на данный момент, — это рыночная болтовня. Но важно понять, что именно обещает Disney на этом раннем этапе.

«The Walt Disney Company и Epic Games будут сотрудничать в создании совершенно новой игровой и развлекательной вселенной, которая еще больше расширит сферу действия любимых диснеевских историй и впечатлений», — говорится в пресс-релизе The Walt Disney Company.

И далее: «Помимо игрового опыта мирового класса и взаимодействия с Fortnite, новая постоянная вселенная предложит потребителям множество возможностей играть, смотреть, делать покупки и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и т.д. Игроки, геймеры и фанаты смогут создавать свои собственные истории и впечатления, выражать свой фэндом в характерной для Disney манере и делиться контентом друг с другом так, как им нравится».

Итак, на фоне всего этого словесного салата, стоит ли нам радоваться? Во многих отношениях ранний лифтинг напоминает Metaverse, катастрофическую попытку Facebook обрушить виртуальный мир на реальный. Но у этой миллиардной авантюры есть несколько тузов в рукаве с белыми перчатками.

Коллекция культовых персонажей и объектов собственности Disney — это ее наиболее очевидное преимущество. Вам не нужно далеко смотреть, чтобы увидеть безграничный потенциал: мир, в котором Вы можете пересечься с Индианой Джонсом и Баззом Лайтером так же легко, как Вы можете посмотреть Disney Plus с друзьями, прежде чем сразиться с Таносом, явно понравится нескольким поколениям поклонников.

В конце концов, это мир Fortnite.

Disney x Epic Games

(Иллюстрация кредитная: Disney)

«Взаимодействие с Fortnite» (миллиард V-Bucks тому, кто сможет понять, что это значит) также дает Disney преимущество перед конкурентами. Помимо миллионов геймеров — и негеймеров, — которым такая идея вскружит голову, в Fortnite только в 2024 году будет более 230 миллионов активных игроков. Такая аудитория позволит этому виртуальному Диснейуорлду процветать и, возможно, поможет ему стать следующей большой вещью в игровой индустрии. Там, где другим приходится разрабатывать многолетние дорожные карты только для того, чтобы обеспечить долгосрочный интерес и успех, у Disney есть десятилетия опыта и, что очень важно, доверие со стороны аудитории в том, что она сможет реализовать задуманное.

Прочитайте больше  В игре Banishers: Ghosts of New Eden компания Don't Not смешивает боевые действия экшен-RPG со сложными выборами в стиле Life Is Strange.

Подобное социальное пространство — это то, чего так жаждет нынешнее поколение консолей — да и, честно говоря, все остальные.

В наполненном ботами Интернете, где доски объявлений и форумы все больше уходят в прошлое, интерактивное пространство для геймеров, построенное на диснеевских ценностях порядочности и связи, будет только положительным. Кроме того, оно может наконец-то реализовать потенциал, заложенный в PlayStation Home от Sony — живом, дышащем мире, который всегда казался слишком опережающим свое время.

Захватывающе, но есть также шанс возродить детское удивление от одной из самых ошибочных попыток Disney угнаться за трендами. Феномен «оживших игрушек» Skylanders от Activision, собравший более миллиарда долларов, в конечном итоге привел к тому, что Disney попробовал свои силы в Disney Infinity. Идея? Продавать кучу настоящих игрушек, которые станут частью мира песочницы на консолях, объединяя такие радостно реализованные кроссоверы, которые можно найти только в фанатских выдумках и дебатах на детских площадках.

Сработало ли это? На какое-то время — да. По данным Reuters, за первые девять месяцев Disney заработал более 550 миллионов долларов. Однако, как и все тренды, он вскоре сошел на нет и прекратил производство всего через три года.

Disney Infinity

(Иллюстрация кредитная: Disney)

Однако концепция была сильной, и теперь Disney вкладывает серьезные деньги в то, чтобы подобная идея не провалилась. Она даже может пойти дальше и начать создавать полноценные игры на движке Unreal Engine. В то время, когда в индустрии происходит беспрецедентное сокращение рабочих мест, процветающее, щедрое онлайновое пространство с безграничными возможностями для «создания впечатлений» может быть полезным для всех в индустрии.

Так что, да, нам, наверное, стоит радоваться. Если этот виртуальный Disney World сможет объединить магию Disney с всеобъемлющим развлекательным и игровым пространством, он может стать очевидным победителем. Добавьте сюда раннюю искру Disney Infinity, социальную стилистику PlayStation Home и неумолимую машину Fortnite, и трудно представить, как это может пойти не так.

В конце концов, Disney не просто тратит миллиарды долларов на идеи, которые, по крайней мере, на бумаге, не являются беспроигрышными. MCU навсегда изменила кино. Новый смелый мир Disney может сделать то же самое с играми.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с новыми фильмами Disney, которые появятся в ближайшие несколько лет. А затем погрузитесь в старую классику, посмотрев лучшие фильмы на Disney Plus.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 Заклинания, магия и все, что Вам нужно знать
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.