Baldur’s Gate 3 заняла уголок моего сердца, и я не испытывал таких чувств к игре почти 10 лет.

Когда игра по-настоящему захватывает Вас, это похоже на волшебство. Мир вокруг внезапно отступает, и все встает на свои места, чтобы удержать Вас на месте. Вы теряете себя в ней и одновременно находите себя. Может быть, он заставляет Вас почувствовать себя увиденным благодаря исследованию определенной темы или сюжета, а может быть, он делает что-то, что захватывает Вас неожиданным образом, но по той или иной причине он начинает претендовать на уголок Вашего сердца. И на какое-то время она поглощает Вас: Вы не можете перестать думать о ней, даже когда не играете в нее. Когда Вы доходите до конца, Вы остаетесь с единственным горько-сладким чувством осознания того, что никогда не сможете испытать это впервые, и если Вы похожи на меня, Вы задаетесь вопросом, будете ли Вы когда-нибудь снова испытывать такие сильные чувства к какой-либо игре. Но в чем Вы абсолютно уверены, так это в том, что Вы никогда этого не забудете.

Я до сих пор помню, как впервые по-настоящему влюбился в игру. Это было в 2010 году, за год до моего поступления в университет, и после того, как я провел большую часть своего лета с Эцио в Assassin’s Creed 2, я искал, во что бы еще поиграть. Покопавшись в семейной коллекции игр, я обнаружил копию Dragon Age: Origins на Xbox 360.

Как только диск был вставлен в консоль, все было кончено. Я больше не был в Колчестере, сидя на краю кровати в комнате, где я вырос, я был в Тедасе, сражаясь с Даркспауном в качестве новобранца Грейвордена. С этого момента я жил и дышал игрой Dragon Age: Origins, впитывая каждый кусочек истории мира, проходя ее по нескольку раз и сильно влюбляясь в персонажей. Построение мира и повествование полностью привлекли меня, как ни одна игра до этого, и открыли мне путь к тому, чтобы стать тем ярым фанатом RPG, которым я являюсь сегодня.

После Origins я с головой погрузился в последующие игры: Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, а по пути я стал так же одержим серией Mass Effect. Прошло много времени с тех пор, как игра накладывала на меня такие же чары, но в этом году я снова обнаружил, что вновь испытываю такую же страсть к игре, которая впервые захватила меня в 2010 году, и все это благодаря Baldur’s Gate 3.

Прочитайте больше  Величайшее достижение Outlast-это не его ужас, он остается актуальным в течение десятилетия

Влюбиться в Фаэрина

Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

В годы, последовавшие за Dragon Age: Inquisition, я думаю, что всегда искал похожий опыт. Я жаждал новой фэнтезийной ролевой игры, в которой основное внимание уделялось бы сюжету, выбору и последствиям, а также романтическим отношениям. Это особая смесь ингредиентов, которая мне нравится, но ничто еще не заполнило ту дыру, которую Dragon Age оставила после себя в 2014 году. Хотя в промежутках я обращался к ролевым играм Bethesda и сыграл во множество запоминающихся игр за последнее десятилетие, лишь впервые ступив на Побережье Мечей, я почувствовал, что меня затягивает так же, как в Тедас все эти годы назад.

Лучшее из 2023 года

Врата Балдура 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 — наша Игра Года, и это было бы невозможно без мастерского построения мира разработчиков: «Самая большая задача — заинтересовать игрока».

Но до выхода Baldur’s Gate 3 я лишь слегка погрузился в царство D&D, и у меня были некоторые опасения. Получится ли у меня с боем? Смогу ли я вникнуть в механику? Как броски кубиков изменят фактор выбора? К счастью, пара часов, проведенных в ролевой игре от Larian, развеяли все мои опасения, и не успел я оглянуться, как магия, которую я так долго искал, снова вернулась. Когда я не заблудился в Побережье Мечей, я постоянно думал о нем. Что еще предстоит открыть? Что, если я сделаю это по-другому? С кем я буду романтизировать дальше? На самом деле, благодаря огромному количеству вариантов, которые Вы сразу же получаете, я даже строил планы будущих прохождений игры в течение ранних часов, чего я никогда раньше не делал.

Я уже знал, что меня ждет нечто особенное, когда впервые познакомился с персонажами, которые присоединяются к Вам. То, что делает и Dragon Age, и Mass Effect такими запоминающимися и особенными для меня, — это члены их партий. Шепарду нужен свой Вакариан, а Хоуку, Инквизитору и Серому Надзирателю пришлось бы очень нелегко, если бы не множество милых членов партии, которых Вы встречаете на своем пути. Я всегда считал, что компаньоны в линейке BioWare — это бьющиеся сердца этих приключений, и это справедливо и для Baldur’s Gate 3.

Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Все они разные и имеют свои собственные причины для пребывания здесь, но знакомство с ними и развитие романтических отношений, если Вы того пожелаете, привносит дополнительную глубину и сердечность в опыт открытия Фаэрина. Кроме того, ролевая игра от Larian предоставляет больше возможностей увидеть новые стороны своего плотного мира, позволяя Вам играть за компаньонов, с которыми Вы можете путешествовать. С таким количеством возможностей, открывающихся передо мной с самого начала, я почувствовал такое удивление и волнение, играя в Baldur’s Gate 3, какого не испытывал со времен ролевой игры за Серого Стража в Origins или за Хоука в Dragon Age 2.

Прочитайте больше  Assassin's Creed Mirage получит permadeath и New Game Plus, что может изменить мой подход к игре.

Когда я вспоминаю свою первую игру в Baldur’s Gate 3, это был настоящий опыт обучения — и у меня было много ошибок на этом пути — но я был полностью поглощен каждой встречей, сценарием и битвой, с которой я сталкивался. Как Dragon Age перенесла меня из моей спальни в Колчестере в фантастический мир, так и здесь я был затерян в Фаэруне, наслаждаясь каждой минутой. Я хотел раскрыть каждый секрет и отделить все слои мира, не так, как я хотел прочитать каждый кусочек истории о Тедасе в Dragon Age.

В прошлом году я писал о том, что Вы никогда не расстаетесь с любимыми играми, и я верю в это еще больше благодаря Baldur’s Gate 3. Хотите верьте, хотите нет, но я уже сбился со счета, сколько перепрохождений я сделал с момента выхода игры на PS5 в сентябре, но это игра, о которой я редко перестаю думать хоть на минуту, даже когда я не нахожусь в гуще событий. И я знаю, что никогда не отойду от нее.

Время от времени Вы встречаете игру, которая напоминает Вам о том, почему Вы вообще любите игры. Они могут заставить Вас почувствовать себя менее одиноким, сблизить Вас с самим собой и открыть Вам мир возможностей, наполненный воображением и захватывающим сюжетом. Baldur’s Gate 3 сделала для меня все это и даже больше в этом году, и я так благодарен, что мне удалось вновь ощутить это особое волшебство.

25 лучших игр 2023 года, выбранных командой GamesRadar+.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.