Bungie Smack Down Down мошенничество, подтверждает, что персонажи Destiny 2 не удаляются

Несколько дней назад Bungie прозвучал тревогу, чтобы помочь восстановить один — Count ‘Em, один — персонаж Destiny 2 после того, как он был удален из -за странной ошибки. С тех пор в сообществах Reddit и Forum в игре наблюдается любопытный рост в отчетах о удаленных персонажах, до такой степени, что некоторые люди, понятно, беспокоились о том, что возникала какая-то ошибка, питающаяся персонажем. Что ж, нанесите свое удивленное лицо, потому что оказывается, что люди в Интернете лгали.

«Поддержание ваших персонажей и прогресса является нашим главным приоритетом»,-сказал Bungie Help в твиттере (открывается на новой вкладке), предположительно, закрепляя свои ботинки, когда он готовился к тому, чтобы снять некоторых мошенников. «После того, как мы начали глубокое расследование погружений очень низкого количества сообщений о пропавших персонажах из -за многочисленного осторожности, мы уверены, что ни один персонажи или прогресс не были неправильно потеряны нашими системами».

Это всегда казалось логическим предположением, учитывая, насколько изолированной была единственная подлинная проблема, но приятно иметь здесь подтверждение. Случайно удаление персонажей с потенциально тысячами часов прогресса, связанного с ними, действительно было бы довольно проблемой для MMO. Пронзительный

Это поднимает вопрос о том, что люди надеялись достичь, лгая о том, чтобы удалить их персонажей. Бросить дымовую завесу по обмену аккаунтами? Напугаете других игроков судьбы? Заставить Bungie выглядеть плохо? Пострадая от этой квоты внимания, которую некоторые люди, кажется, находят необходимым для своего существования? Что бы это ни было, все, что они заработали,-это большой старик, чтобы добавить к их безумной значительной коллекции.

Это на самом деле была отличная неделя для MMO Bungie, в значительной степени благодаря «BuildCrafting Evolved», некоторые обновления мод, изменяющие игру Destiny 2 Lightfall .

Прочитайте больше  Как Arzette превратила самую большую шутку Зельды в то, над чем можно смеяться вместе с ней, а не над собой
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.