Чего ожидать от PlayStation в 2024 году

Прошлый год был странным для бренда PlayStation, так как казалось, что за большинством его ощутимых максимумов последовал как минимум один относительный минимум. Например, игра Marvel’s Spider-Man 2 стала жемчужиной в короне ее first-party эксклюзивов, в то время как у Xbox был Starfield. Final Fantasy 16 была принята хорошо, но Final Fantasy 7 Rebirth была отложена на несколько месяцев. Хит Baldur’s Gate 3 нечаянно стал тайм-эксклюзивом для консоли PS5, а Forspoken потерпела неудачу в аналогичных обстоятельствах.

Более того, после нескольких месяцев противостояния громкому предложению Microsoft приобрести Activision, эта сделка в конце концов состоялась. И хотя нам еще предстоит увидеть, как это неизбежно изменит ландшафт индустрии видеоигр в долгосрочной перспективе, можно предположить, что Sony будет стремиться к тому, чтобы начать действовать здесь и сейчас — все это прокладывает путь к интересному 2024 году для PlayStation.

Игры на

Тихоокеанский драйв

(Изображение кредитное: Ironwood Studios)Большой в 2024 году

Большой в 2024 году: превью GamesRadar+ о самых больших играх года

(Иллюстрация кредитная: Future)

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года с помощью программы Big in 2024. Новые статьи будут выходить каждый день в течение января.

Первым заметным событием для PlayStation в 2024 году станет The Last of Us 2 Remastered, обновленное переиздание оригинала 2020 года для PS5, которое выйдет 19 января и будет включать в себя вырезанный контент в виде «потерянных уровней», а также новый режим roguelike под названием No Return. Учитывая огромное количество ремейков этой серии ужасов, вышедших за последние десять лет, этот консольный эксклюзив вряд ли можно назвать большим, но он все равно консольный.

Февраль — интересный месяц для поклонников PlayStation: 4 февраля стартует онлайновый шутер Foamstars для вечеринок 4v4. За ним следует консольный эксклюзивный шутер Helldivers 2, в котором старая двухстрелочная игра превращается в блестящую игру от третьего лица. За ней 22 февраля следует Pacific Drive, которая, по словам нашего Леона Херли (Leon Hurley), уже ощущается как блестящая смесь дороги, радио и roguelike после того, как мы провели с ней практические занятия в начале этого года. И после этого снова выходит то, что вполне может стать самой большой игрой для PS5 в 2024 году: Final Fantasy 7 Rebirth. Выходящая 29 февраля, Rebirth является второй частью запланированной трилогии, которая переосмысливает исходный материал JRPG 1997 года в соответствии с современными стандартами, впервые выводя нас за пределы столичного города Мидгар.

Прочитайте больше  Лучшая загрузка SVA 545 в Modern Warfare 3

В марте выходит игра Rise of the Ronin, которую я лично очень жду. Эта экшен-RPG, созданная в эпоху Эдо, выйдет 22 марта и является творением компании Team Ninja, в чьем послужном списке есть все: от Dead or Alive до прошлогодней Wo-Long Fallen Dynasty и превосходной серии Nioh. После этого календарь консольных эксклюзивов PlayStation иссякнет, но такие игры, как Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 и новый проект Хидео Кодзимы OD, Concord, Marathon и ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, могут похвастаться туманными датами выхода TBC, причем многие из них должны выйти в 2024 году.

Hardworn

Портал PlayStation на синем фоне

(Изображение кредитное: Future)Большой год

Большой в 2024 году

(Изображение кредитное: SIE)

6 эксклюзивов для PS5, которые должны появиться на Вашем радаре в 2024 году

Что касается аппаратного обеспечения, то 2023 год был для PlayStation очень удачным. Между уменьшенной PS5, контроллером PlayStation Access, появлением PSVR2 и даже PlayStation Portal — который наш собственный Фил Хейтон любил, но не полюбил, в итоге назвав портативную консоль «пони с одним фокусом» в своем PlayStation Portal — прошлый год был насыщенным для Sony в плане аппаратного обеспечения. Все это означает, что предстоящие 12 месяцев, скорее всего, будут более спокойными в этом плане. Слухи, связанные с тем, почему, когда и как появится PS5 Pro, конечно же, не утихают: некоторые интернет-пользователи предполагают, что в 2024 году нам стоит ожидать обновления существующих моделей. Но это, конечно, все предположения.

Также на слуху и то, кто может заменить уходящего генерального директора PlayStation Джима Райана, который, объявив о своих планах уйти в отставку в прошлом году, должен покинуть свой пост в марте 2024 года. Заглядывая через забор, трудно предсказать, что именно Xbox планирует на этот год, но к тому времени, когда новое лицо займет трон PlayStation, это, вероятно, будет более ясно — и в этот момент новый генеральный директор PS будет иметь больше возможностей для того, чтобы определить, насколько сильно он хочет изменить курс компании.

А пока, что я хотел бы увидеть от PlayStation в 2024 году, так это что-нибудь от студий первого лица компании. Можно предположить, что Insomniac будет хранить радиомолчание в обозримом будущем после катастрофической прошлогодней утечки информации о разработке — что совершенно справедливо, — но такие студии, как Naughty Dog, Guerilla Games и Bluepoint, могут удивить нас либо чем-то из своего текущего набора игр, либо чем-то новым. Лучшее место для этого? Блокбастерное мероприятие PlayStation Showcase. После не слишком вдохновляющих прошлогодних выступлений я бы хотел, чтобы в 2024 году PlayStation вернулась с новыми силами, и я уверен, что сама компания стремится к этому, учитывая, насколько загружен ее график на предстоящий год. В это время года мы часто говорим о задании тона, и если 2023 год был стабильным, но сдержанным для PlayStation в целом, то заложить маркер в ранние двери кажется наиболее разумной тактикой для Sony и ее флагманского игрового бренда.

Прочитайте больше  Бронированное ядро ​​6 выглядит как полная противоположность кольцу Элдена во многих отношениях, которые я не ожидал

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года вместе с Big in 2024. Новые статьи будут появляться каждый день в течение января.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.