Фильм «Призрак Цусимы» в разработке под руководством режиссера Джона Вика Чада Стахелски

"Обложка (Изображение предоставлено Sucker Punch Productions)

Sony Pictures и PlayStation Productions работают вместе над адаптацией Ghost of Tsushima, чрезвычайно успешной приключенческой игры под руководством Чада Стахелски из Джона Вика.

«Мы очень рады сотрудничеству с Чадом и 87Eleven Entertainment, чтобы вывести их видение истории Джина на большой экран», — сказал Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions. «Нам нравится работать с творческими партнерами, такими как Чад, которые увлечены нашими играми, гарантируя, что мы сможем создавать богатые адаптации, которые будут волновать наших поклонников и новую аудиторию».

Ghost of Tsushima — это третья игровая собственность, которую Sony Pictures и PlayStation Productions надеются вывести на большие и маленькие экраны в ближайшие годы. Фильм Uncharted в настоящее время находится на стадии постпродакшена и должен выйти 11 февраля 2022 года. Между тем, компании также недавно объявили, что они разрабатывают телешоу «Последние из нас» для HBO. Крейг Мазин, наиболее известный своим мини-сериалом о Чернобыле, будет писать сценарий и исполнительный продюсер проекта.

Игра Ghost of Tsushima, разработанная Sucker Punch Productions и опубликованная Sony Interactive Entertainment, стала хитом: с момента запуска в июле 2020 года было продано более 6,5 миллионов копий, став самым быстро продаваемым оригинальным дебютом PlayStation4. Помимо продажи 2,4 миллиона за первые три дня продаж, игра также была одним из главных номинантов на премию Game Awards 2020. Его номинации включали «Игра года», «Лучшая режиссура игры», «Лучшее повествование» и «Лучший исполнитель» для Дайсуке Цудзи. .

Чтобы узнать больше о предстоящих фильмах, ознакомьтесь со всеми последними датами выхода фильмов.

Прочитайте больше  Никто не говорит об этой умной вещи из саундтрека к фильму "Барби".
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.