Геймплей The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — это 8 минут жутких пещер и трудных выборов.

Supermassive Games представила первый трейлер игрового процесса для The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, и это 8 минут напряженного исследования, трудных решений и, как уже стало традицией серии, быстрых событий.

House of Ashes — это продолжение Man of Medan и Little Hope, хотя каждая игра рассказывает свою историю с разными персонажами и уникальным окружением. «Человек из Медана» бросил нас в корабль с привидениями, кишащий иллюзиями, «Маленькая надежда» перенесла события в трагический город, населенный призраками обвиняемых ведьм, а теперь «Дом праха» возвращает нас в 2003 год во время войны в Ираке.

В сегодняшнем игровом трейлере показаны перспективы Ника и Джейсона, морского пехотинца и его командира, когда они исследуют подземные пещеры захороненного шумерского храма. Что-то таится в тени, и довольно скоро другого солдата по имени Мервин утаскивают и подвешивают к потолку. Пока его вырубают и ухаживают за ним, невидимый монстр уносит другого солдата. Дело в том, что у этих людей много дел, и вам понадобится ясная голова и твердая рука, чтобы вытащить их всех живыми.

По сравнению с первыми двумя играми в The Dark Pictures Anthology, House of Ashes выглядит немного более ориентированным на действия. Там, где Man of Medan и Little Hope во многом полагались на духов и галлюцинации, чтобы создать напряжение, House of Ashes сталкивает игроков с тем, что кажется настоящим живым инопланетным существом, достаточно мощным, чтобы бросать людей, как тряпичные куклы. Все еще очень страшно, просто видимо другой ужас.

Антология Dark Pictures: House of Ashes выйдет в 2021 году, но у нас пока нет точной даты выхода.

Сможете ли вы угадать, какая сверхмассивная игра попала в наш список лучших хоррор-игр в 2021 году ?

Прочитайте больше  Повествование Starfield в рамках New Game Plus - это инновации Bethesda RPG в лучшем виде.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.