Это приключение со скачками во времени, в котором чувствуются нотки Undertale, — одна из лучших ролевых игр, в которые я играл в этом году.

Я не могу перестать думать о In Stars and Time. Прошло уже несколько недель с тех пор, как я впервые начал играть, а я постоянно думаю о ней. Когда я не играю, я обдумываю мелкие детали, планирую, какие шаги мне нужно предпринять дальше, и размышляю о том, почему я так сильно переживаю за персонажей. Приключение с задержкой времени от разработчика insertdisc5 — это не просто лучшая инди-ролевая игра, в которую я играл в этом году, она быстро стала моим личным фаворитом на все времена, и я все еще пытаюсь разобраться во всем, что она может предложить. Это такой богатый опыт, с великолепным сценарием, который постоянно дергает меня за сердце, и разнообразными членами партии, которых невозможно не полюбить. Кроме того, в ней реализована довольно гениальная концепция, которая умна не только тем, как она включает в себя путешествие во времени механически, но и тематически.

Следуя за Сиффрин и их друзьями-авантюристами, Вы окажетесь в противостоянии со злым королем, который заморозил людей во времени. История начинается с того, что Вы просыпаетесь в маленькой деревушке как раз в тот момент, когда собираетесь отправиться во дворец, чтобы сразиться с самим могущественным врагом. По мере того, как Вы разговариваете с жителями и своими спутниками, становится ясно, что отношения между Вашей разношерстной командой уже сложились, а долгое и трудное путешествие, очевидно, уже позади. Поначалу Вам кажется, что Вы попали в самый конец ролевой игры, но это лишь часть того, что делает ее такой интригующей… и пройдет совсем немного времени, прежде чем Вы поймете, почему.

Оказавшись внутри дворца, Вы попадаете в смертельную ловушку и быстро погибаете. Но именно тогда, когда Вы думаете, что все потеряно, еще не начавшись, Вы снова просыпаетесь в деревне и повторяете то, что только что сделали — только на этот раз Вы можете извлечь уроки из того, что произошло, чтобы продвинуться дальше. Так начинается первый цикл из многих последующих. Каждый цикл дает Вам еще один шанс научиться чему-то новому, сделать еще один шаг вперед и продолжать становиться сильнее в стремлении победить короля раз и навсегда.

Измените ситуацию

В игре "Звезды и время

(Иллюстрация кредитная: Armor Game Studios)

Чем больше я думаю об этом, тем больше я ценю то, насколько хорошо In Stars and Time справляется со своей функцией скатывания во времени. По большей части, Вам предстоит путешествовать по дворцу, состоящему из четырех этажей, на последнем из которых находится король для финального поединка. Как только Вы испытаете свою первую временную петлю, Вы обнаружите, что есть способы намеренно завершить петлю, чтобы начать все сначала, что вносит свой вклад в элемент игры, похожий на головоломку. Иногда, например, Вы можете наткнуться на запертую дверь или заблокированный путь, который мешает Вам продвигаться вперед, и только когда Вы доберетесь до него, Вы поймете, что решение находится на предыдущем этаже. Если пути назад нет, то ничего не остается, как начать все сначала.

Прочитайте больше  Вот как FromSoftware описывает свою основную «философию боевиков», попадая в Armored Core 6

Indie Spotlight

Spirittea участвует в серии публикаций GamesRadar+, посвященных инди-тематике

(Image credit: No More Robots)

Spirittea — идеальный симулятор Spirited Away с баней, наполненной призраками.

Здесь постоянно чувствуется, что Вы учитесь на своих ошибках, что немного напоминает roguelike, где каждая смерть позволяет Вам начать все сначала, но это естественным образом подкрепляет идею о том, что Вы, играя роль Сиффрин, также растете как персонаж. Это обеспечивает удовлетворительное чувство прогрессии, а поскольку Вы уверены, что сможете начать сначала, если что-то пойдет не так, Вы чувствуете себя воодушевленным экспериментировать и пробовать новые вещи, чтобы увидеть, что из этого может получиться. В каждом пройденном цикле я чувствую, что отслаиваю слои мира, чтобы узнать больше о сюжете, Сиффрине и персонажах, с которыми мне предстоит приключиться.

От изменения ответов, которые я выбираю в разговоре с членами моей партии, до выбора другого пути или нахождения полезной информации, которую я могу использовать для выполнения побочного задания в деревне в другом цикле, — время никогда не кажется потраченным зря. Несмотря на то, что основная мотивация, побуждающая Вас двигаться вперед, — это отправиться на вершину дворца, чтобы победить короля, здесь так много открытий, и во всем присутствует элемент тайны, который постоянно цепляет меня; настолько, что я полон решимости пройти столько циклов, сколько мне нужно, чтобы узнать абсолютно все, что я могу.

Найденная семья

In Stars and Time

(Image credit: Armor Game Studios)

Будучи пошаговой ролевой игрой, Вы столкнетесь с врагами, которые примут форму различных форм печали, а боевые действия будут напоминать игру «камень-ножницы-бумага». Каждый персонаж и враг будет относиться к разным типам — камень, бумага или ножницы — и, как и в настоящей игре, их атаки будут более эффективны против определенных типов, чем против других.

Вы часто узнаете, к какому типу относится враг, по символу руки, который встроен в его дизайн. По мере того, как персонажи повышают свой уровень, они получают новые способности, и во время каждого цикла Вы можете разблокировать память, которую можно присвоить персонажам и которая даст им способность, которую они не забудут в дальнейшем. Накопление определенного типа движений также вызывает групповую атаку, когда все члены партии работают вместе, чтобы нанести мощный удар. В целом, боевая система эффективна и проста в освоении, а наборы движений дополняют персонажей в Вашей партии.

Прочитайте больше  Как получить престиж в Modern Warfare 3

Но главное, что делает игру In Stars and Time особенной для меня, — это чувство обретенной семьи, которое она вызывает у Вас в компании с Изабо, Одиль, Мирабель и Бонни. Все они обладают своими собственными индивидуальными чертами и мотивами присутствия, и знакомство с ними по мере того, как Вы проходите каждую петлю, становится главным событием. Совершенно очевидно, что они очень заботятся друг о друге и о Вас, как о Сиффрин, и, в свою очередь, я тоже начала заботиться о них. Сиффрин — замечательная главная героиня, и я чувствовал себя все ближе и ближе к ним по мере того, как узнавал о них все больше и больше в каждой своей попытке победить короля.

Честно говоря, я продолжаю рассказывать об этой игре всем, кто захочет слушать. Мне так многое в ней нравится. Она определенно запомнится мне надолго, и это действительно лучший комплимент, который я мог бы ей сделать. Если Вы играете в одну инди-ролевую игру, чтобы дожить до 2023 года, пусть это будет In Stars and Time.

In Stars and Time уже вышла на PC, PS5, PS4 и Switch. Чтобы узнать о других интересных релизах, ознакомьтесь с нашей подборкой грядущих инди-игр или посмотрите, что еще нам понравилось в нашей серии Indie Spotlight.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.