В рамках нашего предварительного просмотра Armored Core 6 GamesRadar+ присутствовал на презентации за закрытыми духами FromSoftware и Bandai Namco во главе с продюсером Ясунори Огурой, который подытожил принципы дизайна за игрой и в центре студии.
Это был редкий взгляд на черный ящик, который находится от программного обеспечения, и хотя информация в презентации не была новаторской, я нашел формулировку интересной и хотел поделиться ею. Вот философия Action Game’s Game’s Game, которая входит в Armored Core 6:
- «Гладкость управления, реакция на входные и действия и мех-высокие».
- «Обширные и динамические карты, заполненные ситуациями, которые дают чувство прогрессии».
- «Оригинальность и изобретательность в осложнении боевого дизайна боевых действий».
Ощущение меха, очевидно, уникально для Armored Core, что предшествует RPG Dark Fantasy From Software, теперь известны, но эти принципы, как правило, переносятся между проектами студии.
Это помогает проиллюстрировать то, что из Software говорила в течение нескольких месяцев: игры Souls, включая Элден Ринг, не сложно, потому что они игры Souls, а потому, что они отбол. Вот как им это нравится. Точно так же бронированное ядро 6 не является души, но в некотором смысле это похоже на игры Souls просто потому, что они разделяют общую ДНК — как эта философия дизайна.
Огура также обсудила основные дизайнерские колонны бронированного ядра 6, а именно:
- «Массивный и 3D -дизайн» Дизайн »
- «Тактическая боевая система дополнительно расширена за счет сборки деталей»
- «Удовлетворение преодоления сложных ситуаций и получения трудной победы»
Миссия, продемонстрированная в нашей демоверсии, обычно отражала все три из этих пунктов. Мы видели значительный заводский уровень с несколькими маршрутами и интенсивной вертикальностью; Борьба с воздействием боя, дополненная различными мехами частями с четкими эффектами; и некоторые мини и финальные боссы, укрывшись большими встречами.
Огура также неоднократно подчеркивал, что бронированная ядро 6 стремится модернизировать формулу бронированного ядра, используя знания и опыт, накопленные через вышеупомянутые фантастические ролевые игры студии. В первую очередь это игра «Мех-действие», но складывание в элементах из разных игр души-особенно Секиро-было осознанным решением.
Теперь, когда большие шоу исчезли, мы знаем гораздо больше об этих New Games 2023 .