Obsidian сказала волшебные слова, чтобы продать мне Avowed

Avowed выглядит превосходно, не так ли? Возможно, Xbox выпустила только сто тридцать секунд геймплея, но этого достаточно, чтобы вскружить мне голову. Мечи и колдовство с видом от первого лица, в ярком и визуально отличительном царстве, которое мы когда-либо видели только с изометрической точки зрения. Наложение заклинаний и сбор компаньонов, ползание по подземельям и избиение ужасных чумных чудовищ боевыми топорами. Avowed говорит на моем языке.

Честно говоря, я чувствую облегчение. До выставки Xbox Games Showcase можно сказать, что я всегда был немного любопытен к Avowed. Это первая AAA RPG от мастеров жанра из Obsidian Entertainment, после того, как в 2018 году компания была присоединена к Xbox Game Studios. Любимая за свою работу над Alpha Protocol, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, идея Obsidian работать над эксклюзивной ролевой игрой для Xbox Series X — и получить все финансирование и поддержку от первой стороны, что сопутствует такому амбициозному начинанию, — вызывает настоящий восторг.

Однако это волнение компенсируется тревогой. Microsoft Gaming, в конце концов, есть что доказывать в этом поколении. Почувствует ли Obsidian давление, требующее построить большую игровую площадку, чем когда-либо прежде, или необходимость бросить вызов титанам жанра фэнтези-RPG? The Elder Scrolls 5: Skyrim и The Witcher 3: Wild Hunt — отличные игры с открытым миром, но настолько масштабные, что я не совсем уверен, что у них есть заскриптованные концовки — на данный момент я слишком боюсь спрашивать.

Это не то, чего я жду от Avowed или от Obsidian. Исторически сложилось так, что студия делает свою лучшую работу в четко определенных границах, и я вижу все большую ценность в играх, которые не требуют от Вас времени, энергии или внимания как должное. К счастью, директор игры Кэрри Патель рассказал о волшебных мирах, которые заставили рассеяться все мои страхи: «[Avowed] устроена как серия взаимосвязанных открытых зон, которые игроки могут исследовать в своем собственном темпе».

Размер действительно имеет значение

Изображение 1 из 5(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)(Image credit: Xbox Game Studios)

Действие Avowed происходит не в открытом мире, и это лучшая новость, которая могла появиться на Xbox Games Showcase. Пател сравнил размер и структуру Avowed с The Outer Worlds и Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Конечно, между этими двумя ролевыми играми пропасть все больше, но это означает, что Вы, скорее всего, ожидаете приключение с потолком около 25 часов, если Вы хотите испытать историю с началом, серединой и концом.

Прочитайте больше  Приобретение компанией Rockstar команды мододелов FiveM может иметь огромное значение для GTA 6.

Obsidian утверждает, что в Avowed заложено достаточно отвлекающих моментов, чтобы Ваши вложения могли увеличиваться, но я очень рад узнать, что игра создается с учетом того, что время — наш самый ценный ресурс. «Вы можете вложиться в то, чтобы открыть каждый уголок мира, обнаружить каждый секрет, найти каждый побочный квест, познакомиться с каждым персонажем — или же Вы можете получить гораздо более сфокусированный опыт. От игроков полностью зависит, сколько времени они хотят провести в Живых Землях».

«Я очень рад узнать, что Avowed создается с осознанием того, что время — наш самый ценный ресурс».

Живые земли» описываются как «зачумленный, дикий остров», расположенный в фэнтезийном мире Эора — царстве, основанном на приключениях, выборе и последствиях. Obsidian имеет склонность к созданию запоминающихся миров, и решение сосредоточиться на создании серии более плотно заполненных игровых пространств можно рассматривать только как преимущество. Это повышает вероятность того, что мы столкнемся с более богатым и визуально разнообразным набором биомов, каждый из которых такой же странный и удивительный, как и другой — полный фантастической флоры, разумной фауны и огромного количества испорченных врагов, с которыми можно сражаться.

В игре The Outer Worlds я очень ценил то, что ее более тесные игровые миры в конечном итоге помогли боевым столкновениям почувствовать себя более авторскими, а каждое мое решение — более значимым. Надеюсь, мы увидим то же самое в Avowed, особенно с учетом того, что Obsidian сделали такую выразительную систему компаньонов и боя — с мечами, заклинаниями и двуствольными пистолетами в основе.

Очевидно, что нам еще многое предстоит увидеть в Avowed, но сейчас я просто счастлив, что в этой предстоящей игре Obsidian позволила студии играть в соответствии со своими сильными сторонами в условиях первого лица.

Avowed — одна из главных грядущих игр для Xbox Series X, выход которой намечен на 2024 год. Ожидается, что она также выйдет на ПК и будет доступна в первый день с Xbox Game Pass.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.