Сегодня компания Rockstar объявила о приобретении Cfx.re, команды разработчиков модов FiveM и RedM. Для непосвященных FiveM и RedM наиболее известны тем, что на них размещаются созданные игроками ролевые серверы GTA 5 и Red Dead Redemption 2, где изобретательные создатели часто настолько изменяют эти игры, что они становятся неузнаваемыми.
Если Вы когда-нибудь сами пробовали играть в ролевые игры GTA или читали о моих похождениях в Лос-Сантосе (не в последнюю очередь о том, как мафия прервала мое пребывание в роли убийцы-мусорщика), Вы, вероятно, поймете, что это новое официальное партнерство — очень важное событие. За прошедшие годы компания Rockstar и ее материнская компания Take-Two Interactive закрыли множество проектов, созданных игроками, в судебном порядке, но в прошлом году они официально заявили, что надеются, что ролевые серверы «будут продолжать процветать в безопасной и дружественной форме в течение многих лет».
Дата выхода GTA 6 все еще остается неизвестной, но, поскольку ее запуск уже практически подтвержден, вышеупомянутое пожелание долголетия, несомненно, теперь направлено на шестую часть основной серии криминального симулятора.
Вы должны играть с ним
(Изображение кредитное: Rockstar Games)ВЫСТАВКА A
(Image credit: Rockstar)
Я превратил GTA 5 в извращенное видение The Sims, взяв своего кричащего приемного ребенка на работу в скотобойню.
Одна только мысль о том, что GTA 6 получит официальную поддержку ролевых серверов, вызывает восторг. Действительно, некоторые из самых веселых моментов, которые я когда-либо получал за 30 с лишним лет игры в видеоигры, происходили во время самых надуманных ролевых сессий в GTA 5, и поэтому мысль о том, что мы можем делать это в совершенно новой песочнице, на оборудовании нового поколения, с новыми возможностями и результатами, звучит просто фантастически.
Для меня, вдали от виртуальных преступлений и разврата, GTA Online всегда была просто классным местом для времяпрепровождения, где ее принципы, основанные на изменении реальности, и культура активного исполнения предлагают идеальную степень эскапизма, которую я желаю получить от цифровых медиа. Обновление Cayo Perico позволило мне посмотреть DJ-сет на пляже во время пандемии. Обновление Contract позволило мне встретиться с Dr. Dre. Обновление Doomsday Heist позволило мне прокатиться на летающем DeLorean. А серверы FiveM позволили мне отстраниться от реальности, чтобы вместо этого побывать на месте множества различных воображаемых личностей.
Точно так же, как Rockstar уже выделяет контент создателей в новостной ленте и в социальных сетях, более четкая индикация поможет нам увидеть больше того, что популярно на ролевой сцене, а обещание помочь «улучшить услуги, которые [ролевое сообщество] предоставляет своим разработчикам и игрокам», может помочь улучшить такие факторы, как стабильность.
Я полагаю, что это будет двустороннее взаимодействие между сообществом и самой Rockstar. Мне, например, очень понравилось возиться с нынешней волной ролевых серверов на 2000+ игроков, но они склонны к перегрузкам, глюкам и полному краху. При большей официальной поддержке стабильность может повыситься; и все же, по крайней мере, на данном этапе, сохраняя четкое различие между официальной поддержкой и поддержкой сообщества, Rockstar получает возможность возиться и расширять границы возможного из-за кулис, официально не принимая на себя никаких обязательств.
(Изображение кредитное: Rockstar Games)
«И хотя ранние скептики уже высказывают предположение, что Rockstar и Take-Two используют приобретение для монетизации ролевого пространства, я склонен с этим не согласиться».
Конечно же, приобретение Cfx.re благоприятно для игроков и создателей и на принципиальном уровне. Несмотря на репрессии, вызванные DMCA в последнее десятилетие, я думаю, справедливо будет сказать, что в последние годы Rockstar в целом перешла на более дружественный сообществу контент. В последнее время в еженедельных обновлениях появился ряд востребованных игроками функций, таких как гараж на 50 машин, уличные торговцы, тайники, на которые можно совершать набеги, ежедневные «трупы» и новый фургон-пушка в стиле Destiny 2 Xur, который ежедневно появляется в случайных местах по всей карте. Конструктор криминальной карьеры призван дать новым игрокам преимущество, а недавние события сообщества Sprunk vs eCola и коллективный Heist помогли сплотить игроков в достижении общих целей.
То, что подобная перспектива теперь может распространиться и на GTA 6 благодаря ролевой сцене, несомненно, замечательно, а также привлечет больше людей в само ролевое сообщество. Когда в игру вовлечено больше игроков, рамки возможного в игре, естественно, расширяются. И хотя первые скептики уже высказывают предположение, что Rockstar и Take-Two используют приобретение для монетизации ролевого пространства, я склонен с этим не согласиться.
Сильные мира сего уже давно следят за ролевыми играми, и, несмотря на авторитет, опыт и знания такой компании, как Rockstar, здесь она вступает в совершенно неизведанные воды. Если по каким-то причинам игра не пойдет, я уверен, что Rockstar не замедлит с ней расстаться. Но если это произойдет, что ж, если Вы еще не были в восторге от GTA 6, то теперь должны быть в восторге.
Вот 10 игр, похожих на GTA, в которые Вы можете поиграть прямо сейчас