Руководство по AEW Fight Forever: все, что мы знаем на данный момент

AEW Fight Forever наконец-то появилась, спустя почти три года после того, как она была анонсирована в 2020 году. Ее дебют оправдывает ожидания, предлагая аркадный экшен с кучей дикого оружия и знакомыми лицами, такими как Крис Джерико и Стинг. Разработчики Yuke’s оттачивали свое мастерство на играх WWE Smackdown, но эта игра больше напоминает классику, такую как No Mercy. Ниже — все, что Вам нужно знать о новом боевике, в руководстве GR по AEW Fight Forever.

Посмотрите трейлер AEW Fight Forever

Первый тизер-трейлер AEW вышел в ноябре 2020 года, в нем фигурировали Кенни Омега и Крис Джерико, но мы заменили его официальным релизным трейлером Fight Forever. Он предлагает более детально рассмотреть все лучшие особенности игры, такие как матчи на лестницах и взрывоопасной колючей проволоке. Нажмите на кнопку выше, чтобы посмотреть его.

Дата выхода AEW Fight Forever — четверг, 29 июня.

AEW Fight Forever

(Иллюстрация кредитная: THQ Nordic)

Дата выхода AEW Fight Forever — четверг, 29 июня — наконец-то наступила. На самом деле, это третья и последняя игра в коллекции игр All-Elite Wrestling, которые были анонсированы в одно и то же время.

AEW Casino: Double Or Nothing вышла 26 февраля 2021 года для устройств на базе Android и iOS. Оно делает то, что написано на жести, предлагая «версии слотов, блэкджека, покера и рулетки под брендом AEW, а также музыку, звуки, видео, виртуальные аватары рестлеров, подарочные наборы и многое другое». Интригующим поворотом является то, что игроки могут получить настоящие товары AEW и призы в живых турнирах и тотализаторах. Круто.

Следующей была AEW Elite GM, мобильное предложение, доступное на устройствах Android и iOS. Компания описывает ее как «эволюцию жанра симулятора ГМ, взяв стратегические элементы симуляторов и фантастических игр, чтобы создать соревновательное и увлекательное пространство, в котором сможет принять участие сообщество рестлеров».

Разработчиком AEW Fight Forever является компания Yuke’s

AEW Fight Forever

(Иллюстрация кредитная: THQ Nordic)

Вышедшая в 2000 году на N64 игра WWE No Mercy считается легендарной в кругах виртуального рестлинга, и когда в 2018 году появились новости об игре AEW, японский разработчик Syn Sophia был тесно связан с этим проектом. Фанаты отреагировали с безудержным ликованием: Syn Sophia — это нынешнее название знаменитого разработчика No Mercy — AKI Corporation.

Однако эти слухи оказались ложными. Это другая японская студия, известная своим мастерством в рестлинге, которая сделала дебют AEW на консоли. Yuke’s стала синонимом оцифрованных пауэрбомб и спинбастеров с момента выхода на PS1 классического WWF Smackdown, опять же в 2000 году, и решение 2K разорвать связи с разработчиком на полпути создания WWE 2K20 считается главной причиной его падения. (Что печально привело к отмене WWE 2K21).

Прочитайте больше  Banishers Ghosts of New Eden превратила меня в детектива-призрака и позволила решить, что на самом деле означает справедливость в мутном мире с намеками на Vampyr

Репутация Юка немного пошатнулась после того, как контроль над бывшей серией Smackdown перешел от THQ к 2K. Однако именно поэтому переход к созданию игр AEW должен вызвать волнение: это новый старт для уважаемого разработчика, которому есть что доказывать. Есть и еще одна связь с корпорацией AKI. Создатель No Mercy Хидеюки «Гета» Ивашита (Hideyuki «Geta» Iwashita) участвует в проекте в качестве консультанта.

Что Вы можете ожидать от геймплея AEW Fight Forever?

AEW Fight Forever

(Изображение кредитное: THQ Nordic)

Звезда AEW Кенни Омега — большой поклонник игр, и он пообещал, что проект не будет похож на рестлинг-симуляторы Yuke’s прошлых лет. «Самая большая проблема, с которой мы сейчас сталкиваемся, это представить современный стиль рестлинга так, чтобы он по-прежнему напоминал старые игры», — сказал он в интервью Talksport. «Потому что все изменилось, сейчас не тот климат рестлинга, который был в 2000 году».

Он тоже говорил правду. Как Вы узнаете из нашего обзора AEW Fight Forever, эта старомодная драка взяла свое начало от No Mercy и Fire Pro. В нем есть такие безумные виды оружия, как большие пальцы, горящие столы и даже скейтборд, на котором можно кататься. Удары руками и ногами составляют основную часть каждого матча, а приемы захвата выполняются путем попытки схватить противника до того, как он схватит Вас. Все это великолепно хаотично, и в это стоит поиграть любому поклоннику рестлинга.

Кто входит в состав участников AEW Fight Forever?

Всего в реестре AEW Fight Forever 60 имен, и Вы можете увидеть их всех, перейдя по этой ссылке.

Среди них бывшие фавориты WWE Брайан Дэниелсон (Дэниел Брайан), Крис Джерико и CM Punk, а также такие оригиналы AEW, как Дарби Аллин и Jungle Boy.

Джерико был одним из первых трех объявленных рестлеров, наряду с участником мейн-ивента Кенни Омегой и давней чемпионкой среди женщин Хикару Шида.

Ожидайте, что Броди Ли (Люк Харпер) тоже станет долгожданным включением. Настоящее имя Джона Хубера, большой человек скончался в декабре 2020 года в возрасте всего 41 года. AEW сохранила его наследие, наградив его сына Броди-младшего красным поясом чемпиона TNT, и его роль в видеоигре — еще одна отрадная дань уважения человеку, которого любили его современники.

Есть ли в AEW Fight Forever режим карьеры?

AEW Fight Forever

(Изображение кредитное: THQ Nordic)

Прочитайте больше  Mortal Kombat 1 символы: каждый подтвержденный боец ​​в списке

Да! Он называется Road To Elite, и в нем Вы играете в течение календарного года, разбитого на четырехнедельные блоки. Каждый из них строится в направлении одного из PPV AEW: All Out, Full Gear, Revolution и Double or Nothing.

В течение каждой недели Вы можете выбрать одно занятие, например, поход в спортзал, осмотр достопримечательностей или ужин. Они по-разному влияют на Вашего персонажа: посещение достопримечательностей увеличивает импульс, а прием пищи восполняет энергию. Вы также можете поиграть в мини-игры в стиле Mario Party, такие как Penta Says, в которой Вы пытаетесь с помощью кнопок подобрать танцевальные движения лучадора, или само собой разумеющаяся AEW Pop Quiz.

Многократное прохождение режима поощряется благодаря папке Snapshots. Каждый раз, когда Вы сталкиваетесь с кем-то из членов реестра, делается снимок, который сохраняется в цифровом альбоме. В игре 12 различных ветвей, Вам необходимо пройти игру не менее трех раз, чтобы разблокировать все возможные изображения.

В список легенд AEW Fight Forever входят Стинг

AEW Fight Forever

(Иллюстрация кредитная: THQ Nordic)

Обращение к фанатам старой школы имеет решающее значение, когда речь идет о продажах игр о рестлинге, поэтому WWE постоянно наполняет свои симуляторы и более необычные проекты, такие как WWE 2K Battlegrounds, известными именами прошлых лет.

Несмотря на ограниченный состав участников, AEW Fight Forever все же включает в себя несколько известных икон, таких как Джерико и Хардиз — хотя, к сожалению, Мэтт Харди доступен только в качестве DLC. Бывший чемпион мира WCW Стинг дебютировал в 2020 году и включен в игру, как и бывший монстр WWE Большое Шоу — под своим настоящим именем Пол Уайт.

Брет Харт также считался сторонним кандидатом. Хитмэн» никогда не стеснялся критиковать WWE и сделал неожиданное одноразовое выступление для AEW на турнире Double Or Nothing в мае 2019 года. «Мне очень нравится то, что они пытаются сделать, и я поддерживаю их», — сказал он тогда. «Я надеюсь, что они станут настоящей большой рестлинг-компанией в следующем году». К сожалению, однако, Хитмэн остается эксклюзивом для WWE 2K23.

Как обстоят дела с песнопениями толпы AEW Fight Forever?

AEW Fight Forever

(Иллюстрация кредитная: THQ Nordic)

В то время как детали геймплея оставались скудными на протяжении всей разработки, AEW была менее скрытной в отношении звукового сопровождения предстоящей игры. Действительно, на апрельском шоу 2022 года в Питтсбурге она записала шум толпы, который используется в Fight Forever.

Прочитайте больше  Все объявлено на STARFIELD DIRECTACACE

Владелец AEW Тони Кан начал шоу с краткой речи о видеоигре, спросив толпу, не хотят ли они принять участие в импровизированной сессии записи. Естественно, зрители в унисон прокричали «да». Затем ринг-анонсер Джастин Робертс побудил зрителей скандировать за Адама Коула, Стинга, Джеффа Харди, рефери Обри Эдвардса, Адама Пейджа и FTR, а затем отдельные скандирования за членов FTR Кэша Уилера и Дакса Харвуда.

Возможны ли прямые трансляции AEW Fight Forever?

AEW Fight Forever

(Изображение кредитное: THQ Nordic)

Да, по словам Омеги в его интервью на Talksport. «Как бы ни было здорово на старте, по мере роста нашего состава — скажем, мы добавим название pay-per-view, добавим новую арену, скажем, подпишем кого угодно, кого угодно! — мы хотим иметь возможность поддерживать и эти новые дополнения… Надеюсь, новые дополнения/обновления будут действительно оперативными. Таков план в любом случае! Так что все смогут быть в курсе нашего состава и того, как развивается AEW».

Конечно же, после релиза в игре появится новый режим под названием Stadium Stampede. Это режим сетевого сражения в стиле royale на 30 игроков, который, как предполагается, еще больше усилит действие за счет таких транспортных средств, как тележки для гольфа. Будем надеяться на пополнение состава: в Fight Forever отсутствуют Самоа Джо, Тони Сторм, Родерик Стронг и Афина.

Будет ли AEW Fight Forever 2?

AEW Fight Forever

(Иллюстрация кредитная: THQ Nordic)

Интересный вопрос. Предположительно, сотрудничество с Yuke’s может быть одноразовой сделкой с точки зрения AEW. Sports Gamers Online сообщает, что проект Fight Forever был превышен по бюджету, что, как говорят, является одной из причин скромного состава участников и отсутствия обновлений в преддверии релиза. Тем не менее, если игра будет успешной, то можно предположить, что AEW захочет продолжить соглашение с Fight Forever 2.

Хотите, чтобы все Ваши любимцы AEW были в WWE 2K23? Тогда Вам нужно перейти к нашему руководству по WWE 2K23 CAWs.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.