Banishers Ghosts of New Eden превратила меня в детектива-призрака и позволила решить, что на самом деле означает справедливость в мутном мире с намеками на Vampyr

«Разве кто-нибудь в этом проклятом лесу невиновен?», — сетует главный герой Ред Мак Рейт в игре Banishers: Ghosts of New Eden. Во время выполнения основного сюжетного квеста мне поручено решить судьбу двух людей, которых обвиняют в правонарушениях. В защиту Рэда скажу, что я задавал себе тот же вопрос. После завершения нескольких призрачных дел, которые в конечном итоге заканчиваются тем, что Вы выносите приговор либо мертвым, либо живым, Banishers постоянно просит Вас сделать мутный выбор и решить, что на самом деле значит для Вас правосудие. Бывает ли кто-то действительно невиновен? Имеете ли Вы вообще право определять, кто из них невиновен, если Вы делаете это ради собственной выгоды? И можете ли Вы когда-нибудь действительно отличить добро от зла, когда никто не находится вне подозрений?

Хотя мир игры кажется немного перегруженным, а бои могут показаться немного повторяющимися, именно отношения Рэда и Антеи и всеобъемлющий вопрос, который затрагивает Banishers, привлекли мое внимание больше всего.

Небольшие сюжетные спойлеры впереди

Кому ты позвонишь? Призрачный Банишер

Banishers: Ghosts of New Eden

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)Рецензия

Снимок экрана Banishers: Ghosts of New Eden сделан на PS5

(Изображение предоставлено: Focus Entertainment)

Обзор Banishers: Ghosts of New Eden: «История — лучшая причина досмотреть игру до конца»

По своей сути Banishers: Ghosts of New Eden — это история любви, которая исследует, как далеко Вы готовы зайти, чтобы спасти своего партнера, Антею. После того, как ее жизнь оборвалась в самом начале, она возвращается на сторону Реда в виде духа, и Вы следуете за этой парой, когда они отправляются на поиски причины проклятия, нависшего над землями Нового Эдема. Как опытные охотники за привидениями, известные как Банишеры, Рэд и Антея способны вступать в контакт с миром духов и развеивать призраков и привидений с незаконченными делами. Вам предстоит найти множество дел, связанных с призраками, по всему миру, и расследовать, почему призрак все еще живет и почему он преследует определенных членов сообщества, с которыми он связан. Именно во время этих расследований Вам предстоит сделать выбор, который будет связан с одним важным решением, принятым Вами в самом начале приключения.

Готовы ли Вы пожертвовать жизнями, чтобы попытаться вернуть Антею на землю живых, или же Вы будете способствовать ее восхождению, изгоняя призраков или помогая им двигаться дальше? Первый же случай с призраками создает прецедент для мрачных сценариев, с которыми Вы можете столкнуться. После исследования окрестностей и проведения ритуала, чтобы увидеть эхо прошлых событий, выясняется, что молодого человека преследует его лучший друг — человек, которого он сам убил, будучи доведенным голодом до отчаяния. Хуже того, с тех пор труп стал для него основным источником пищи. После того, как Вы попытаетесь заставить его признать свои действия, перед Вами встанет выбор: обвинить ли человека, убившего его друга, и забрать его жизнь ради Антеи, или же вознестись или изгнать призрак убитого им человека, чтобы помочь Антее жить дальше?

Прочитайте больше  Лучшая разгрузка МТЗ-556 в Modern Warfare 3

Banishers Ghosts of New Eden

(Иллюстрация кредитная: Focus Entertainment)

Легко возложить вину на молодого человека, но это лишит его жизни, а разве это справедливо? Я долго размышлял над этим решением, как и над каждым выбором в каждом предстоящем деле — и не только из-за их морально сомнительной природы. В самом начале игры Вам предстоит принять решение о клятве, которую Ред и Антея дают друг другу — либо Вы обязуетесь помочь ей вознестись, либо попытаетесь спасти ее, обвинив как можно больше людей. С этого момента Вы можете попытаться выполнить клятву или пойти против нее по мере того, как Вы решаете и завершаете каждое дело.

Решив помочь Антее вознестись, я твердо решил не забирать ни одной жизни, поскольку это кажется мне внешне неправильным. Хотя Ваша клятва не ограничивает Вас в выборе, я твердо решил идти по этому пути. Проблема, конечно, в том, что почти всегда есть аргументы за и против каждого решения, с которым Вы сталкиваетесь. И чем больше я играю, тем яснее становится, что в Новом Эдеме полно людей — как живых, так и мертвых, — которые делают или уже сделали ужасные вещи по множеству сомнительных причин.

Я всегда нахожу, что наиболее убедительным выбором являются те, которые имеют оттенки серого, то есть правильное и неправильное не так легко определить. Хотя в Banishers некоторые поступки кажутся более неправильными, чем другие, то, как выбор вплетается в Ваши собственные более широкие мотивы по отношению к Антее, может сделать все более туманным. И после того, как в первом случае Вы попали в довольно мрачную ситуацию, светлее не становится на протяжении всей игры Ghosts of New Eden.

Команда тегов

Banishers Ghosts of New Eden

(Иллюстрация кредитная: Focus Entertainment)

Я пока не могу сказать, как повлияет мой выбор на Красного и Антею, но я видел, как некоторые решения повлияли на районы — будь то те, кого я не принес в жертву, всплыли позже, или, в одном случае, повлияли на руководство города. Из того, что я видел до сих пор, Banishers: Ghosts of New Eden напоминает мне экшен-ролевую игру Vampyr от Don’t Nod, вышедшую в 2017 году. В Vampyr, еще одной игре, в которой Вампир был поставлен перед выбором, Вампир следовал за причудливым доктором, который может использовать свое положение, чтобы бороться со своей жаждой крови, или поддаться ей. Это была интересная идея, которая не всегда приземлялась, но мне понравилось, как определенные решения привязывали к столпам общества, которые влияли на целые районы Лондона. Хотя мой выбор пока не привел к каким-либо кардинальным последствиям, мне интереснее посмотреть, как он повлияет на отношения Реда и Антеи как пары.

Прочитайте больше  Полная таблица типов Palworld и все слабые стороны

Лично для меня динамика пары является самым большим преимуществом Banishers, и я ценю то, как она влияет на все, начиная с выбора, который Вы делаете, и заканчивая боем, который также имеет некоторые черты экшен-ориентированной ДНК Vampyr. В то время как Рэд использует оружие для борьбы с призраками, Антея использует свои силы духа, чтобы нанести удар, и Вы можете участвовать в каждом бою, переключаясь между ними. Это неплохо работает с точки зрения двойного протагониста, но именно выбор говорит мне больше, чем действие.

У Вас будет много шансов сразиться, хотя и много интересных мест и ответвлений, которые можно исследовать по мере продвижения. Это, безусловно, амбициозное приключение, и хотя некоторые побочные действия иногда могут показаться замедляющими темп и слишком часто отвлекающими меня от сюжета, я заинтригован тем, куда приведет меня мое путешествие — и множество уже сделанных мною выборов. Есть ли кто-нибудь невинный в этом лесу? Поступаю ли я «правильно?». Я до сих пор не могу ответить на этот вопрос, но мне не терпится узнать.

Загляните в будущее и узнайте, какие новые игры появятся в 2024 году и далее, прочитав наш обзор новых игр.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.