(Изображение Кредит: Jagex)
Разработчик Runescape Jagex сказал, что хочет включить более «стиль рассказывания историй» в будущих обновлениях игры.
В интервью VG247 (OpensEn in New Tab) директор по продукту Мэтт Кейси и старший игровой дизайнер Тим Флетчер обсудили недавно законченную сагу о старейшине God Wars и сообщили, что одно из стремлений команды к долгосрочной MMO-RPG-это «Получить Runescape там с большими фантазиями IPS «с точки зрения рассказывания историй.
В частности, Флетчер выразил интерес к тому, чтобы вывести страницу из книги Dragon Age Age и Mass Effect Developer Bioware, сказав: «Мы хотим больше участвовать в политике людей, и мы смотрели на своего рода стиль биоваре рассказывание историй, где спутники и персонажи играют большую роль ».
В том же интервью Флетчер также объяснил, что команда Runescape в Jagex «изменила то, как мы доставляем историю довольно много в прошлом году», он продолжает объяснять, что ранее Runescape был разделен на разные области », — мы выпустили босс Затем появился бы квест, который не имел ничего общего с этим боссом, затем через 2 года другой квест продолжил этот квест. Он был разбросан ».
Флетчер продолжает: «В прошлом году мы сосредоточились на предоставлении гораздо более тесного повествования, который просыпался через большую часть контента, который мы выпустили».
В других новостях Runescape, в начале этого года выяснилось, что MMO Jagex получит настольную игру и настольную RPG в этом году. Настольная игра разрабатывается в Steamforged Games (которые ранее адаптировали настольную игру Horizon Zero Dawn) и прибудут на Kickstarter в конце этого года. Что касается настольной RPG, то это будет идти прямо в розницу и будет совместимо с текущим выпуском D & D. Так что поклонники Runescape должны следить за этими двумя.
Ищете альтернативную игру для игры сейчас? Взгляните на наш список , такие как Runescape для вдохновения.
Надеюсь, Беллингхэм
- (открывается в новой вкладке)
Писатель новостей
После изучения исследований в кино и творческого письма в университете мне посчастливилось устроиться на работу в качестве стажера в Player Two PR, где я помог выпустить ряд инди -титулов. Затем мне еще повезло, когда я стал писателем стажеров Gamesradar, где я могу рассказать о движении в мире видеоигр. Мой опыт заключается в темах, связанных с пересечением животных, после того, как последние 15 лет погрузились в островную жизнь. Я также знаю кое -что о последних из нас, и слишком много о серии Kingdom Hearts.