С учетом того, что поезд шумихи вокруг GTA 6 пришел в движение, 2024 год станет самым захватывающим годом для Grand Theft Auto за почти 30 лет существования серии.

Во-первых: с Рождеством! Во-вторых: спасибо, что нашли время посетить GamesRadar+ в этот день Санта-Клауса и Иисуса Христа. И в-третьих: спасибо, что заглянули на Grand Theft Advent, наш месячный праздник, посвященный всему, что связано с GTA, который начался 1 декабря с предположений о том, когда мы увидим долгожданный и долгожданный трейлер GTA 6, продолжался до неожиданного раннего появления этого трейлера несколько дней спустя и провел оставшиеся 25 дней в гипотезах о том, что все это значит и что мы можем увидеть дальше.

Теперь мы подошли к концу нашей серии Grand Theft Advent, что означает, что мы также находимся на расстоянии прикосновения к 2024 году. Мы знаем, что GTA 6 официально появится в 2025 году, что открывает путь к захватывающим 12+ месяцам для фанатов непреходящего криминального симулятора с открытым миром. В связи с этим я не думаю, что будет ошибкой сказать, что 2024 год станет одним из самых захватывающих для серии с момента ее дебюта в 97 году — возможно, даже самым захватывающим на сегодняшний день.

И я не могу дождаться. Не только для того, чтобы получать официальные обновления от самого разработчика, но и для того, чтобы читать множество странных, диких и удивительных слухов из самых отдаленных уголков Интернета. Что это значит? Что означает это? Кто этот человек? Что это за место? У самых изобретательных и фантазийных умов из сообщества GTA на все есть ответ. Даже если это не так, они знают, потому что парикмахер друга их двоюродной сестры когда-то работал в Rockstar 20 лет назад. И в этом заключается часть красоты всего этого.

Любовь — это, действительно, долгая дорога.

GTA 6

(Изображение кредитное: Rockstar)HAPPY GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Фотография предоставлена: Rockstar Games)

Добро пожаловать в Grand Theft Advent — месячный праздник, посвященный непреходящей серии криминальных симуляторов от Rockstar. Не забудьте заглянуть в наш центр освещения GTA 6, чтобы узнать больше каждый день в течение декабря.

Конечно, все уже началось. Самые дикие фанатские теории трейлеров GTA 6 на данный момент касаются всего: от бирки на лодыжке Люсии, которая предполагает, что она ограничит передвижение в самом начале сюжетного режима игры, до сопротагониста Джейсона, похожего на Нико Беллика из GTA 4, причин и следствий заключения Люсии в тюрьму, и даже включения трех птиц в рекламные иллюстрации игры как признака того, что у Джейсона и Люсии есть дети. Однако моим самым любимым проявлением воображения на данный момент является карта игры — ищейкам GTA 6 удалось раскрыть самую правдоподобную дразнилку карты, увеличив слишком много раз один фрагмент ключевой иллюстрации. Это серьезное дерьмо в стиле «нажми и усиль CSI», но я полностью согласен с этим, и, на самом деле, чем больше я смотрю на это, тем больше убеждаюсь в том, что это законно.

Прочитайте больше  Руководство по бою с боссом и трофеям в Dragon's Dogma 2 Guardian Gigantus

В другом месте перспектива возвращения протагониста GTA 5 Майкла Де Санты в GTA 6 достигла пика интриги на прошлой неделе, когда актер, озвучивающий персонажа, Нед Люк появился на подкасте с бывшим заключенным, ставшим тренером по жизни, Ларри Лоутоном. Когда Лоутон безобидно представил актера как участника GTA 5 и GTA 6, Люк быстро сказал, что Лоутон проявил «старческий маразм», и (довольно неубедительно) открестился от этого предположения. Люк и/или Лоутон могут получить пощечину от сильных мира сего, а могут и не получить, но весь этот обмен мнениями — в сочетании с надеждами на появление карты и умственными извращениями, которые потенциальные игроки совершают в попытке утолить свою жажду подробностей — это именно то, что я люблю в этой части цикла разработки большой игры.

GTA 6

(Иллюстрация кредитная: Rockstar)

«От возвышенного до нелепого — вот что такое преамбула поезда шумихи для такой масштабной игры, как GTA 6, и я не хочу пропустить ни одной остановки в этом пути».

В ближайшие недели и месяцы мы неизбежно узнаем больше о GTA 6. Мы получим еще один трейлер, который мы будем разбирать и препарировать так же, как и трейлер №1, пока правдоподобные теории не перестанут иметь смысл, а слова не потеряют значение. Мы получим новые иллюстрации, интервью с разработчиками и превью-мероприятия, на которых избранные представители средств массовой информации и сетей влияния попробуют новый взгляд на Vice City, а затем отчитаются обо всех положительных и отрицательных моментах, которые с ним связаны. В какой-то момент мы узнаем и конкретную дату выхода GTA 6; а затем мы узнаем, что на самом деле дата была вшита в цветочный рисунок рубашки протагониста OG GTA: Vice City Томми Версетти, но никто этого не заметил, пока не прошло 22 года.

От возвышенного до нелепого — вот что представляет собой поезд преамбулы для такой масштабной игры, как GTA 6, и я не хочу пропустить ни одной остановки на этом пути. Но вот чего я точно не хочу, так это новых утечек. Начиная с кадров и экранов GTA 6, появившихся в конце 2022 года, и заканчивая беспрецедентной многолетней утечкой от Insomniac в начале этого месяца, никто не выигрывает в этой неприятной ситуации — ни разработчики, ни, тем более, мы, покупатели, которых неизменно лишают захватывающей подготовки к релизу, как показано выше.

Прочитайте больше  Сколько сюжетных глав в Tekken 8?

Я в восторге, и я уверен, что Вы тоже. Так что с Рождеством, с праздниками и с Grand Theft Advent всех тех, кто праздновал вместе с нами. Мы увидимся с Вами в новом году, когда поезд шумихи вокруг GTA 6 заработает с новой силой.

Во сколько лучших игр, подобных GTA, Вы играли?

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.