10 Лучших игр для MSX

На MSX каждый найдет себе занятие по душе: от культовых японских эксклюзивов до потрясающих аркадных портов. Мы долго и тщательно изучали ее каталог, чтобы выявить лучшие игры для MSX.

Space Manbow

Space Manbow на MSX

(Image credit: Konami)

Выпущена: 1989 г.

Это не только самая лучшая игра в жанре shoot-’em-up на MSX, но и одна из лучших игр в жанре shoot-’em-up вообще. Игра Space Manbow от Konami с прекрасным названием — это завораживающий тур де-форс для машины, который захватывает и увлекает с самого первого уровня — удивительно приземленной сцены фрегата Bydo в R-Type. С этого момента игра продолжает впечатлять, благодаря фантастическим аркадным визуальным эффектам, настойчивому саундтреку и неистовому шутеру, который плавно прокручивается как по вертикали, так и по горизонтали, с очень небольшим замедлением, когда все становится напряженным. Несмотря на то, что в наши дни игра встречается редко и стоит дорого — полная коробочная версия обойдется Вам примерно в 100 фунтов стерлингов — Space Manbow стоит того, чтобы найти ее в любой коллекции MSX.

Aleste 2

Aleste 2 на MSX

(Image credit: Compile)

Выпущена: 1990 г.

На MSX вышло три игры Aleste, и все они достойны внимания. Хотя последняя игра из этой тройки, Gaiden, дополнит воздушные, реактивные и космические корабли костюмами японских роботов и полом, на самом деле эти игры мало что разделяет с точки зрения их качества. Популярная франшиза «shoot-’em-up» от Compiles известна своими повторяющимися открытыми уровнями, быстрым геймплеем, глубокой системой оружия и изящной механикой, когда одно прикосновение к бонусу дает Вам мгновенную неуязвимость. Поскольку мы можем выбрать только одну игру, это должна быть Aleste 2, потому что она выглядит великолепно, позволяет Вам выбирать оружие в начале игры и является первой игрой в каноне, в которой постоянно присутствует главная героиня Эллинор.

Penguin Adventure

Penguin Adventure на MSX

(Image credit: Konami)

Выпущена: 1987 г.

В этом продолжении игры Antarctic Adventure героический пингвин Пентаро ищет лекарство для больной пингвиньей принцессы, которая заразилась смертельной чумой. Получившая известность в конце жизни благодаря тому, что она стала первой игрой Хидео Кодзимы, опубликованной для Konami, Penguin Adventure является одной из лучших и наиболее технически подкованных игр, появившихся на MSX. По сути, игра представляет собой гоночный экшен, рассматриваемый с точки зрения экрана, а в главной роли в ней выступают до тошноты милые пингвины. Игры про пингвинов просто не могут быть лучше, чем эта.

Прочитайте больше  Этот босс Bloodborne больше не преследует мои сны после прочтения описания одного единственного предмета.

Vampire Killer

Убийца вампиров

(Image credit: Konami)

Выпущена: 1986 г.

Загрузка более известного порта NES рядом с этой игрой показывает, что Konami внесла несколько изменений в игровой процесс для MSX2. Игра Vampire Killer, в которой Бельмонт впервые ступил на европейскую землю, сменила экшен «выйди и иди» на более продуманный экшен «поиск связки ключей в замке», и от этого она не стала лучше. Почему Konami посчитала нужным переделывать оригинал, остается загадкой — мы можем только думать, что, возможно, Konami посчитала, что людям, играющим в игры с клавиатурой, нужно что-то более глубокое, во что они могли бы погрузиться. В любом случае, Vampire Killer по-прежнему очень удобна для игры и является обязательным элементом любой коллекции MSX.

Bomber Man

Bomber Man на MSX

(Image credit: Hudson Soft)

Выпущена: 1986 г.

Владельцы Spectrum узнают эту игру под названием Eric And The Floaters, но версия игры для MSX вышла под более привычным и знаковым названием Bomber Man и ознаменовала собой первое появление печально известного бомбардира от Hudson Soft. В этом основанном на лабиринтах экшене наш герой не столько похож на симпатичного японского робота, сколько на шахтера Вилли (примерно эпохи Jet Set) с синей кефалью (ее можно увидеть только в версии для MSX). Несмотря на то, что сейчас существуют гораздо лучшие версии игры, эта ранняя попытка доказывает, что хорошие игры никогда не умирают.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

Metal Gear Solid 2 на MSX

(Image credit: Konami)

Выпущено: 1990 г.

Как будто сами игры не были достаточно запутанными, временная шкала не помогает. На самом деле существует две версии Metal Gear 2 — одна, созданная Konami, была выпущена для NES, а другая, созданная Кодзимой, — для MSX. Откровенно говоря, обе игры хороши, но сиквел для MSX — лучшая игра. Во-первых, у руля игры снова стоит ее создатель, во-вторых, она ввела в серию множество популярных персонажей, таких как Кэмпбелл, Миллер и Серый Лис, а также добавила в игровой процесс несколько приятных штрихов, таких как использование почтовых голубей, полеты на дельтаплане и даже тап-коды.

SD Snatcher

SD Snatcher

(Image credit: Konami)

Выпущена: 1990 г.

Как и в Metal Gear до этого, Кодзиме удалось создать эмоциональное повествование, основанное на ограничениях аппаратного обеспечения. Сюжет игры схож с оригиналом — Джиллиан все еще пытается уничтожить «Снатчеров», ущемляющих тело, — но кинематографичный аниме-образ оригинала заменен на более мультяшный. Кроме того, в игре отсутствует комиксовый геймплей в стиле point-and-click, а используется перспектива Zelda с видом сверху. При столкновении с врагами в бою точка зрения также переключается на экран боя от первого лица, где игроки могут указывать конкретные части тела, которые они хотят атаковать. Несомненно, это одна из самых захватывающих приключенческих игр на системе.

Прочитайте больше  Assassin's Creed Mirage сосредотачивается на скрытности, и я готов снова почувствовать себя убийцей

Golvellius 2

Golvellius 2 на MSX

(Image credit: Compile)

Выпущена: 1987 г.

Компания Compile имела отличный послужной список на MSX. Однако, к сожалению, в 1992 году компания закрыла свои двери, и многие миллионы людей плакали, глядя на свои MSX. В любом случае, если Вы ищете приключение в стиле Zelda для своей машины, Вы не ошибетесь с Golvellius 2. Серия начала свою жизнь на MSX и Master System, а позже получила ремейк с запутанным названием для MSX2. Рассматриваемая с похожей точки зрения, с картой в стиле Overworld и исследованием подземелий, похожих на Zelda, игра отличается плавностью, действием, визуальным оформлением и разнообразием, что делает ее просто обязательной для любого поклонника ролевых игр.

Mr. Ghost

Mr Ghost на MSX

(Image credit: System Sacom)

Выпущена: 1989 г.

Mr. Ghost — это боковая и вертикальная (игра чередует эти два вида) прокручивающаяся стрелялка, в которой Вы играете за призрака с большими зубами, над которым издеваются другие призраки, прыгающие пауки и вороны, вероятно, из-за его выдающихся зубов. Игра Mr. Ghost удивительно похожа на игру Mr Heli от Irem, настолько, что они могут быть родственниками. Обе игры позволяют Вашему персонажу двигаться в восьми направлениях, обе позволяют Вам деформировать части окружения, и обе имеют супер-деформированный вид. Однако, что выделяет эту игру на фоне других, так это ее боевая система. Мистер Призрак насылает на врагов маленького призрака, похожего на сперматозоида, и может перебросить его только после того, как тот вернется. Мистер Призрак может также выполнять броски, чтобы уничтожать врагов, подкрадывающихся к нему сзади, или разбивать кирпичи.

Thexder

Thexder на MSX

(Image credit: Activision)

Выпущена: 1986 г.

Эта великолепная гигантская робо-шутер с боковой прокруткой является отличным примером жанра. Игрок берет на себя роль робота в стиле Robotech, способного превращаться в реактивный самолет (эффект трансформации в игре действительно впечатляет), и должен пройти ряд лабиринтных этапов — часто многократно переключаясь между двумя формами робота — прежде чем его разнесут в пух и прах патрулирующие вражеские дроиды. Это очень простая предпосылка, но она вызывает странное привыкание. Элемент головоломки/стратегии и оттачивание лазера (который доступен Вам только в форме робота) также придает Thexder атмосферу Bangai-O (правда, очень слабо), что может быть только положительным моментом.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.