10 самых странных случаев размещения продукции в играх, от Final Fantasy 15 до Death Stranding

Игры и размещение продукции идут рука об руку. Будь то изображения Натана Дрейка, сжимающего в руках сэндвич Subway в телевизионной рекламе, или странные подвиги Пепсимана на оригинальной PlayStation, рекламные фирмы уже много лет борются за кусок игрового пирога. Хотя самые вопиющие примеры всегда первыми приходят на ум, при правильном подходе включение узнаваемых брендов в игру может помочь придать виртуальным мирам новый уровень правдоподобности, и поэтому здесь мы рассмотрим некоторые из самых вкусных и безвкусных случаев, когда реальные продукты питания появлялись в не связанных с ними приключениях.

Серия Yakuza — Фирменная выпивка

Yakuza Kiwami

(Иллюстрация кредитная: SEGA)

Несмотря на то, что действие игры происходит преимущественно в вымышленном районе Камурочо, Yakuza славится своим великолепно реализованным окружением. Исследуя их, легко вызвать виртуальную жажду. К счастью, бары и торговые автоматы готовы утолить ее, предлагая широкий выбор реальных напитков. Такие сорта, как Jack Daniels и пиво Asahi, а также 7 Up и Mountain Dew для трезвенников, настолько органично вписаны среди обычных газировок, что на удивление легко пропустить такую неприкрытую рекламу.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Calorie Mate

Metal Gear Solid 3

(Иллюстрация кредитная: Konami)

Metal Gear не чужд продакт-плейсменту, ведь в ней часто появляются Walkman и iPod. Тем не менее, когда речь идет о третьей части серии, Вы можете быть прощены, если предположите, что отдаленные джунгли окажутся препятствием для внутриигровой рекламы. Однако это не помешало включить в игру CalorieMate — энергетический батончик, который Снейк потребляет в различные моменты сюжета. События игры Snake Eater, действие которой происходит в 1964 году, происходят почти за 20 лет до появления этого продукта, что делает его включение в игру отвлекающим анахронизмом.

Crazy Taxi — Фастфуд

Crazy Taxi

(Иллюстрация кредитная: Sega)

Идеальное сочетание: быстрая еда и быстрая игра. Мы можем только предположить, что именно этим объяснялось включение различных ресторанов быстрого питания в аркадную версию Crazy Taxi. Эти элементы были сохранены и в самых ранних версиях игры для домашних консолей, включая версию для PlayStation 2, в которой игроки проносились мимо множества ресторанов KFC и Pizza Huts, пытаясь собрать деньги за проезд. Конечно, замысловатые фасады зданий могут выделяться на фоне однообразной архитектуры карты, но, по крайней мере, их характерные формы служат запоминающимися путевыми точками при скоростном передвижении по городу.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory — жевательная резинка Airwaves

Splinter Cell: Chaos Theory

(Image credit: Ubisoft)

Прочитайте больше  В демо-версии Black Myth: Wukong мне надрала задницу горилла, и это было потрясающе.

Несмотря на баллончики дезодоранта Axe, разбросанные по уровням, и привлекающие внимание плакаты телефонов Nokia, наклеенные практически на каждой поверхности, самым заметным элементом внутриигровой рекламы в Splinter Cell: Chaos Theory является любовь Сэма Фишера к жвачке Airwaves. Он постоянно тянется в карман за новой палочкой, и это отвлекающее дополнение заставляет прерывать целые разговоры ради несносных крупных планов, на которых Фишер мажет. Даже когда Сэм не на экране, бренд неотвратимо присутствует благодаря гигантскому дирижаблю Airwaves, который доминирует над горизонтом Нью-Йорка во время игровых сцен.

Final Fantasy 15 — Nissin Cup Noodle

Final Fantasy 15

(Image credit: Square-Enix)Подписаться сегодня

PLAY Magazine

(Image credit: Future, Remedy)

Эта статья о еде впервые появилась в журнале Play Magazine. Оформите подписку, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и ежемесячно доставлять журнал к Вашей двери или на устройство.

Одна из самых противоречивых позиций в этом списке, игра Final Fantasy 15, в которой была использована технология product placement, вызвала полярную реакцию у поклонников. Для многих сотрудничество игры с Nissin Cup Noodle (в Японии нет буквы «с» на конце) было не более чем забавным дополнением, но другие сочли, что акцент на этой реальной закуске отвлекает от тщательно проработанного вымышленного сеттинга JRPG. Хотя открытый мир практически изобилует рекламой Nissin на билбордах, не говоря уже о расходуемой лапше Cup Noodle, которую Вы можете использовать для восстановления здоровья в лагере, основная часть дискуссии разгорелась вокруг определенного побочного задания.

Этот квест, получивший название «Идеальная чашка», запускается при посещении вагона с лапшой Cup Noodle в городе Лесталум. Ноктис и его команда, в частности, мега-фанат Cup Noodle Гладио, ищут лучшие начинки для горячего рамена, исходящего паром, и объединяются в процессе поглощения идеальной порции у костра. Это может показаться довольно безобидным по сравнению со многими другими приведенными здесь примерами, но вторая часть связанного контента, загружаемая шапка Cup Noodle, — это совершенно другая история.

Эта углеводная шапочка, устанавливаемая на одного из членов Вашей команды после запуска игры в качестве DLC, представляет собой уморительное фотореалистичное изображение легендарной чашки Nissin. Хотя первоначально этот аксессуар был доступен только тем игрокам, которые приобрели в Японии ограниченную партию Final Fantasy Cup Noodle, компания Square Enix сделала его доступным для всех желающих во всем мире.

Death Stranding — Monster Energy

Death Stranding

(Image credit: Kojima Productions / Monster Energy)

Прочитайте больше  Как быстро перемещаться в Final Fantasy 16

От призрачных BT до кричащих Bridge Babies — мир Death Stranding абсолютно причудлив. Однако, возможно, самым необъяснимым аспектом этого сюрреалистического постапокалиптического симулятора доставки является регулярное появление Monster Energy. Сэм Портер Бриджес постоянно носит с собой флягу с этим напитком, который якобы является любимым напитком курьеров. Остановка для того, чтобы сделать глоток, дает временную прибавку выносливости, но, как известно любому, кто останавливался на перерыв, чтобы подкрепиться во время автомобильной поездки, быстро наполняет мочевой пузырь и увеличивает потребность в походе в туалет.

Если вдруг Ваши запасы закончатся, волшебная фляга Бриджеса даже способна превратить грязную речную воду в восхитительный напиток. Игрокам предлагается стоять в лужах или оставаться под дождем, чтобы пополнить свои личные запасы. Если всего этого недостаточно, чтобы удовлетворить Вашу жажду, на базе есть еще много чего интересного. Целый стол, покрытый запечатанными банками, является одним из немногих предметов мебели, которые можно увидеть каждый раз, когда Вы входите в компактное личное пространство Сэма в перерывах между работой по доставке.

Учитывая полное разрушение Соединенных Штатов и руины промышленных городов, которые Вы встречаете, бродя по карте, более чем непонятно, кто вообще производит эту продукцию и поддерживает бренд после краха. Возможно, именно по этой причине резкое (или, может быть, консервирующее?) удаление бренда было включено в число многочисленных изменений, внесенных в недавнее переиздание игры для PS5 под названием «Director’s Cut».

PaRappa The Rapper 2 — гамбургеры McDonald’s

PaRappa The Rapper 2

(Image credit: Sony)

С такими запоминающимися словами, как «лучшие бургеры в городе со всей округи» и «очередь крутится как карусель», рэп из McDonald’s, включенный в рекламные демо-диски PaRappa The Rapper 2, показывает, как участники игры собирают четвертьфунтовые котлеты в шумном ресторане McDonald’s, что является рескином уровня с бургерами в полной игре. Диск был назван «Happy Disc» и прилагался к Happy Meals в преддверии запуска игры в Японии. В комплект поставки входила вторая демоверсия игры Ape Escape и продолжительная реклама, демонстрирующая костюмированных обезьян, свободно разгуливающих по отделениям McDonald’s в Японии.

Enter the Matrix — Powerade

Enter The Matrix

(Иллюстрация кредитная: Atari)

В рамках более широкой кампании, в ходе которой зрители кинотеатров подвергались бомбардировке рекламой Powerade на тему Матрицы, несколько городских карт из фильма 2003 года «Войти в Матрицу» были усеяны неоново-зелеными торговыми автоматами, уставленными банками с любимым напитком агента Смита. Поначалу их присутствие на картах, расположенных рядом с событиями фильма, немного удивляет, но, учитывая, что в фильме «Революция Матрицы», вышедшем в том же году, поклонников серии ожидали многочисленные появления Powerade, трудно утверждать, что их включение не является хотя бы в некоторой степени верным миру исходного материала.

Прочитайте больше  Я добился хороших результатов в Baldur's Gate 3, отказавшись играть в нее как следует

Parasite Eve 2 — Coca-Cola

Parasite Eve 2

(Иллюстрация кредитная: Square Enix)

Когда армия кровожадных мутантов разгуливает на свободе, стакан Кока-Колы — это последнее, что можно ожидать на помощь. Тем не менее, красные сосуды этой марки появляются в качестве предметов здоровья в классической игре жанра ужасов на выживание Parasite Eve II. Хотя Айя, главная героиня, и была замечена заглатывающей литры этого напитка, чтобы восстановить HP между боевыми столкновениями, в целом, это было сделано очень тонко. Просто обозначенная на экране инвентаря как «кола», только самые зоркие игроки, скорее всего, заметят клеймо на 3D-модели банки.

Fight Night Round 3 — Бургер Кинг

Fight Night Round 3

(Изображение кредитное: EA)

Может показаться странным, что в боксерской игре наряду с Everlast и Under Armor фигурирует гигант фаст-фуда, но если Вы хотите стать королем ринга, то лучшего наставника, чем картофелевод (который имеет долгую и богатую историю спонсорства бокса), не найти. Введя секретный код на экране создания персонажа или одержав победу в поединке с Рей Мо в режиме карьеры, Вы сможете разблокировать Бургер Кинга в качестве специального тренера. Одетый во все регалии, Король предоставляет пассивный бонус к здоровью и поддержку в перерывах между раундами.

Эта статья впервые появилась в выпуске 16 журнала Play Magazine. Для получения новых фантастических статей, интервью, обзоров и т.д., Вы можете подписаться на журнал Play здесь.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.