9 скрытых механик, о которых вам никогда не расскажет Fallout 4

Fallout 4 продолжает эту великую традицию ролевых игр Bethesda: она огромна. На самом деле подавляюще огромный. Когда вы сделаете свой первый шаг в недавно уничтоженную пустыню, вас простят за то, что вы подумали, что это одна из самых больших игр с открытым миром. Беглый взгляд на карту показывает, сколько места вам осталось раскрыть. А если учесть, что большая часть этих достопримечательностей — это подземелья с собственными картами, масштаб снова увеличивается. Fallout 4, неоспоримо, огромен.

Побочным эффектом этого чудовищного размера является то, что несколько основных игровых механик, которые Bethesda тайно ввела в игру, просто не передаются игроку. Это не для того, чтобы бросать тень на разработчика — Bethesda действительно очень хорошо внедряет в ролевую игру! — просто механики так много, что некоторые по понятным причинам не выдерживают критики. Мы здесь, чтобы помочь вам понять это и лучше объяснить некоторые элементы игры, которые разработчики просто не заметили в первые часы выхода игры.

Нужна дополнительная помощь по Fallout 4? Ознакомьтесь с другими нашими руководствами:

  • Читы Fallout 4: все консольные команды Fallout 4
  • Гайд по локациям Fallout 4 Bobblehead
  • Гайд по легендарному и уникальному оружию и броне Fallout 4
  • Fallout 4 Power Armor ремонт, модификация и руководство по расположению
  • Руководство по локациям комиксов и журналов Fallout 4
  • Гайд по локациям Fallout 4 Holotape Game
  • Лучшие моды Fallout 4 для Xbox One, PS4 и ПК
  • Лучшие поселения Fallout 4. Серьезно, как, черт возьми, они сделали эти?

Система покрытия

На первый взгляд Fallout кажется одним из тех жестоких шутеров, в которых весь диапазон движений вашего персонажа — это либо выпрямление, либо корявое приседание, в то время как Рейдеры изгибаются в укрытие, стреляют вслепую и, вероятно, смеются над вашими скованными коленными суставами. Потом кто-то понял, что есть система полного прикрытия, о которой игра никогда не рассказывает.

Как здесь объясняется, когда вы идете рядом с углом, ваше ружье проседает — ваш тихий визуальный сигнал о том, что вы технически в укрытии. Ударьте своим железным прицелом (LT / L2 / Правая мышь), и вы увидите, что ваш персонаж теперь выскакивает из укрытия, как какой-то настоящий человек, напуганный за свою поставленную под угрозу безопасность в результате внезапной ливневой бури. Полезный!

Захватить

Главный из моих интересов в играх Bethesda — воспользоваться безоговорочной приверженностью разработчиков к мусору и использовать функцию Grab, чтобы найти новые занятия для себя. Мне нравится делать шатающиеся груды оружия, как будто мой персонаж — какой-то средневековый агент ATF, или заполнять комнату желудками. Когда я включил Fallout 4, я подумал, что мое время экспериментов закончилось — старый щелчок правой кнопкой больше не работал.

Прочитайте больше  Как применять моды на оружие в Fortnite и расположение скамеек для модов

К счастью, кнопки просто поменялись местами, так что я все еще могу завершить свой костяной дворец — удерживайте кнопку взаимодействия (A / X / E), и любой интерактивный элемент, на который вы указываете, внезапно начнет плавать, позволяя вам перемещать его по желанию. С новой тенденцией врагов Fallout убегать после того, как вы услышите, как вы стучите по кухонным кастрюлям Старого Света, это может быть даже удобным вариантом скрытности — просто хватайте любые препятствия и выталкивайте их с неуклюжих ног.

Фонарик

Если не будет освещено биолюминесцентным грибком или сердитым, поглощающим кислород пламенем Молотова, велика вероятность, что большинство более враждебных внутренних локаций Fallout будут довольно темными. Из-за общего отсутствия электрических генераторов и желания прыгнуть на таких выносливых странников, как вы, враги, как правило, прячутся в тени. Время выкурить их.

Оказывается, у вашего многовекового Pip-Boy есть еще одна хитрость с его хорошо сформованным рукавом. Удерживайте кнопку, чтобы открыть меню (B / Circle / Tab), и вы начнете излучать свет с ядерной энергией (приятным прикосновением, он согласован с любым цветом пользовательского интерфейса, который вы выбрали). Каждый костюм Power Armor поставляется с собственным налобным фонарем — и вы можете изменить тип света, который вам нужен, перейдя в раздел Helmet на станции изготовления Power Armor.

Линии поставок

Если вы собираетесь потратить время на строительство большого поселения, это если не обязательно, то действительно, очень, очень, очень, очень полезно. Получите перк «Местный лидер» первого ранга (он находится в разделе «Харизма»), и вы сможете отправлять караваны с припасами из одного поселения в другое. Возможно, это не имеет большого значения, но позвольте мне спросить вас — вы когда-нибудь пытались построить радиопередатчик, и вам говорили, что у вас нет кристалла, потому что вы хранили его в мастерской в ​​50 милях от вас? Это решает неизбежное разрушение ярости.

Караваны снабжения означают, что подключенные поселения объединяют содержимое своей мастерской — войдите в режим мастерской, выделите запасного поселенца, и вы увидите всплывающую опцию для линии снабжения в нижней части экрана. Нажмите кнопку и выберите, в какое поселение их отправить — как только их имя изменится на Provisioner, вы сможете делиться ресурсами. Мой совет — Святилище состоит из тонны дерева и стали, что делает его идеальным местом для любого молодого поселения.

Прочитайте больше  Как играть за CM Punk в WWE 2K23

Кобура для оружия

Я в основном использую его для создания снимков экрана, поэтому, возможно, нет существенный но, и я надеюсь, вы согласитесь со мной в этом, это вещь, которая существует. Завершение триумвирата действий с длительным нажатием кнопки (к сожалению, удерживание кнопки прыжка не заставляет вас летать, или складывать неигровых персонажей или что-то в этом роде), удерживая кнопку перезагрузки (X / Square / R), ваш персонаж убирает свое оружие, которое, если что угодно, делает разговоры более цивилизованными.

Дополнительный инвентарь

Все ваши спутники втайне — мускулистые уроды. Особенно Dogmeat. Чувак разорван. Поговорите с любым из них и выберите опцию Обмен, чтобы открыть их инвентарь — после чего вы можете прокрутить свои предметы и загрузить их со всеми частями силовой брони, которые вы не хотите тащить домой — наличие компаньона фактически увеличивается более чем вдвое. количество, которое вы можете унести. Меню торговли выполняет и более косметическую функцию.

Одевайте своих товарищей

Проведя часы в проклятой Пустоши, внезапно становится важным, чтобы товарищи, на которых вы проводите все это время, смотрели хорошо. К счастью, их легко одеть — обменяйте их одеждой (или оружием), и, если они пригодны, в нижней части экрана появится подсказка «Надеть». Нажмите это (Y / Треугольник / T), и они появятся, выглядя просто сверкающими.

Некоторые предметы работают даже с нечеловеческими товарищами. Dogmeat может носить больше, чем вы думаете (у меня сейчас легкая броня и кое-какие сварочные очки), а у Кодсворта есть склонность к шляпам (хотя он немного разборчив — он будет носить боулеры, но не шляпы, как любой английский джентльмен). стоит его соли).

Тег для поиска

Недостаток материала для крафта может быть неприятным процессом — не в последнюю очередь, когда это что-то обычно невидимое, например шестеренки, и вам приходится прочесывать облученный мусор, чтобы найти подходящий пикап. Но есть решение.

Если вы столкнетесь с каким-либо серым материалом во время изготовления, появится подсказка Tag For Search. Нажмите это, и каждый раз, когда вы выделяете мусор, содержащий этот материал в дикой природе, рядом с его названием появляется значок увеличительного стекла, указывающий, что вы попали в Paydirt. Между прочим, если кто знает, где найти какую-нибудь зарплату, мне это действительно нужно для того костяного дворца, который я сказал, что строил.

Пьяный разговор

Хорошо, может быть, это не механика, но для меня это почему-то важнее всего в этом списке. Разбейте вашего персонажа вкусной выпивкой, и он будет вести себя по-другому в разговоре. Мой любимый элемент — уже веселые звуки пропуска диалогов. Вместо ваших «да» и «ага» вы внезапно услышите, как они невнятно произносят «Согласие»! и вообще делают из себя жопу. Это мелочи, которые значат больше всего.

Прочитайте больше  Руководство по FIFA 23 Futties со специальными розовыми карточками для Роналду и Винисиуса-младшего

Все еще после некоторой помощи? У нас есть еще 15 Советы по Fallout 4 для тебя.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.