Assassin’s Creed Mirage выглядит грандиозно, но повторное прохождение Valhalla заставило меня тосковать по Assassin’s Creed Hexe больше, чем когда-либо.

Самайн — или Хэллоуин — быстро приближается, и это заставляет меня ностальгировать по Assassin’s Creed Valhalla. Возможно, это не первая игра, которая приходит на ум, когда Вы думаете о жутком времени года, не то, что Вы могли бы найти среди лучших игр в жанре ужасов. Однако квесты Clues and Riddles и First Night of Samhain, соответственно, подходят для этого.

Задания, расположенные в Glowecestrescire, изобилуют аллюзиями на язычество и Старых Богов, изобилуя чучелами кузнецов, человеческими жертвоприношениями и своеобразными друидическими загадками. Ubisoft обращается с этими темами стильно, не забывая при этом о творческой свободе. Учитывая то немногое, что мы знаем об Assassin’s Creed Codename Hexe, повторное прохождение этого уникального набора миссий Valhalla заставило меня задуматься о том, что может быть дальше в серии после AC Mirage.

Просто куча фокусов

Assassin's Creed Valhalla

(Image credit: Ubisoft) «Убийственная игровая площадка для пациентов».

Пакетный снимок для Assassin's Creed Mirage с участием Басима

(Image credit: Ubisoft)

Наш обзор Assassin’s Creed Mirage наконец-то готов!

Квестовая линия на тему Хэллоуина — это отклонение от нормы в AC Valhalla. В отличие от некоторых других городских заданий, которые в большей степени ориентированы на боевые действия, в задании Glowecestrescire Эйвор, одетый на беду в лошадиный череп и черную накидку на меху, расхаживает в костюме Mari Lwyd по городу, чтобы устроить старое доброе представление. Действие этих миссий происходит в англосаксонской Англии 800-х годов, и хотя это было более тысячи лет назад, многие из этих глубоко укоренившихся кельтских традиций все еще сохраняются в некоторых районах Уэльса.

В сопровождении жителя Равенсторпа, кузнеца Гуннара, Эйвор отправляется на охоту за пирогами и элем в окрестностях Глоукестресцира, чтобы отпраздновать первую ночь Самайна. В игре дух Mari Lwyd почитается друидами и другими последователями Старых Богов. Эта фигура, несмотря на свой жуткий облик, должна внушать ощущение праздничного настроения. «Я не собираюсь петь», — упрямо твердит Эйвор, когда его подбадривает Гуннар, и вместо этого устраивает поэтический слэм, посещая дома различных горожан.

Миссия «Первая ночь Самайна» ощущается как желанная смена темпа не только в игровом процессе, но и в обстановке. Праздничная атмосфера Glowecestrescire, в сочетании с ее сильными языческими корнями, превращает ее в зеленеющий фэнтезийный мир, наполненный природной магией. По сравнению с мрачными, разрозненными королевствами, с которыми до сих пор сталкивался Эйвор, приятно видеть, как они дают волю чувствам.

Прочитайте больше  Destiny 2: The Final Shape дата выхода, новое местоположение и все, что мы знаем

Assassin's Creed Valhalla

(Изображение кредитное: Ubisoft)

«Языческие образы Clues and Riddles более чем напоминают мне короткий тизер-трейлер Codename Hexe».

Полетать с деревенскими жителями — это весело, но по-настоящему колдовство Glowecestrescire проявляется во время задания «Clues and Riddles». Чтобы заставить друида Халевина открыть дверь и поговорить с Вами, Эйвор должен снова надеть маску духа лошади и притвориться призраком. На этот раз, однако, вместо того, чтобы участвовать в рифмованной битве, Хэлевин, похоже, действительно верит, что Эйвор — это призрак, и хочет проверить их языческие знания.

От кельтских символов, нацарапанных на дверях, до самодельных талисманов, сделанных из палочек, языческие образы в Clues and Riddles более чем напоминают мне короткий тизер-трейлер Codename Hexe, вышедший в 2022 году. Возможно, еще рановато обнадеживать себя, и я знаю, что действие Hexe должно происходить в 16 веке, а не в 800-х годах, но многие языческие традиции, показанные в Valhalla, вполне могли бы сохраниться и спустя столетия.

Независимо от того, были ли это намеренные намеки или нет, эти короткие эпизоды Mari Lwyd показывают, что Ubi знает, что делает, когда дело доходит до создания достойной колдовской атмосферы. Поскольку одна из предстоящих игр Assassin’s Creed находится в разработке прямо сейчас и может выйти после Assassin’s Creed Red, я не думаю, что издатель мог намекнуть на Hexe еще в 2020 году с помощью одних только контекстуальных подсказок.

Как по мне, «плохая» концовка Assassin’s Creed Valhalla — это лучший вариант для Eivor.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.