Baldur’s Gate 3 нормализовала многократное прохождение, как ни одна другая игра за последнее время — почему?

Baldur’s Gate 3 — это феномен. После почти трех лет разработки под руководством сообщества, эта ролевая игра вышла из раннего доступа в августе этого года и с тех пор доминирует в разговорах. Игроки со всего мира высоко оценили разветвленные сюжеты, причудливых персонажей, механику, вдохновленную D&D, и многое другое, а также размах, с которым разработчик Larian рассказал свою сагу о Побережье Мечей.

Понятие «играть и переигрывать» — будь то через New Game Plus или просто начав игру с нуля — не является чем-то новым в 2023 году. Но я бы предположил, что изучение любой видеоигры после первого прохождения всегда было необязательным, даже в тех играх, где многократное прохождение является важной частью дискуссии в сообществе. Я, например, большой поклонник Soulsborne и Elden Ring, но, хотя я всегда в конечном итоге заново настраивал своих персонажей в NG+, лично я всегда делал это после того, как делал перерыв, играл в другие игры, а затем возвращался с новыми силами, как будто подходил к совершенно новой игре.

Многократное прохождение, конечно, необязательно в Baldur’s Gate 3, но в то время как в Skyrim, Dragon Age и других играх из каталога FromSoftware всегда была своя доля приверженцев NG+, я не думаю, что эти игроки когда-либо отражали большинство игроков этих игр. Однако в Baldur’s Gate 3 создается впечатление, что каждый игрок сразу же возвращается в игру после титров. И, что еще более интересно, это большинство игроков счастливы и готовы это сделать. Тогда у меня возникает вопрос: почему?

Неужели выбор — это все?

Baldur's Gate 3

(Изображение предоставлено: Larian Studios)Джо Доннелли (Joe DonnellyFeatures Editor)

«Larian проделала исключительную работу по созданию иллюзии выбора».

Сразу оговорюсь: мне очень понравилось играть в Baldur’s Gate 3, но я все еще не закончил свой первый проход, и меня все еще пугает ее масштаб. У меня двое маленьких детей, поэтому мне часто приходится быть очень осмотрительным, когда я играю в видеоигры. Если быть справедливым к Baldur’s Gate 3, то ее структура определенно позволяет проходить ее по кусочкам, но она также способна поглотить несколько часов за раз. Это замечательно (я не жалуюсь, я просто излагаю свои собственные обстоятельства), но это означает, что лично я на данный момент не слишком задумываюсь о последующих прохождениях игры.

Мне нравится, что BG3 предлагает такое соотношение цены и качества, но в то же время я, возможно, больше привык к играм, которые могут рассказать свою историю целиком за один присест. Выбор — это то, что так тесно связано с любым обсуждением Baldur’s Gate 3, и я думаю, что Larian проделала исключительную работу по созданию его иллюзии.

«Но, даже учитывая все это, я все еще не уверен, что полностью понимаю, почему игроки массово возвращаются в игру, в отличие от любой другой игры за последнее время».

Например, не случайно, что когда Вы обретаете способность разговаривать с животными, игра ставит на Вашем пути множество классных животных с интересными опциями предварительного диалога. С другой стороны, если Вы выберете команду «Говорить с животными», находясь среди канализационных крыс, то разговор будет гораздо менее увлекательным. Игра постоянно демонстрирует эту тщательную ловкость рук — даже в том, во что я играл до сих пор — и всегда знает о том, что, скорее всего, ожидает Вас за горизонтом, и какие инструменты у Вас есть, чтобы извлечь из этого максимум пользы.

Прочитайте больше  Все, что было анонсировано на Future Games Show на Gamescom 2023

Достаточно ли этого, чтобы оправдать столь заметный, ощутимый сдвиг в ожиданиях игроков относительно мгновенного многократного прохождения игры, чтобы открыть для себя новые впечатления, новые перспективы и новые сюжетные нити? Я имею в виду, что, несомненно, это так, потому что в противном случае мы бы не вели эту дискуссию. Но, даже учитывая все вышесказанное, я все еще не уверен, что полностью понимаю, почему игроки массово возвращаются в игру, в отличие от любой другой игры за последнее время. И именно поэтому я теперь доверяю своим коллегам, играющим в Baldur’s Gate 3, которые уже несколько раз проходили Берег Мечей.

Да, выбор — это все

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian)Хизер УолдСтарший штатный писатель

«Baldur’s Gate 3 требует повторного прохождения в силу того, как много возможностей для выбора она предоставляет».

Baldur’s Gate 3 — это игра, которая требует повторного прохождения уже в силу того, как много возможностей для выбора она предоставляет. Только в программе создания персонажа есть множество опций, которые влияют на то, как мир реагирует на Вас и как Вы можете с ним взаимодействовать. Классы, например, не только влияют на Ваши навыки в бою, но и предоставляют уникальные варианты диалогов и действий. Таким образом, просто выбрав класс, Вы сможете вести диалог или действовать в ситуациях, уникальных для Ваших способностей.

Видя, как мой первый запуск в качестве барда с самого начала предоставил мне уникальные возможности, я уже начал задумываться о том, что может быть предложено, если я выберу что-то другое в следующий раз. И это очень важный момент: существует так много возможностей, когда дело доходит до того, каким персонажем Вы играете, что нет никакой возможности испытать и сделать все в The Sword Coast за один раз.

Наряду с различными расами и биографиями, которые можно выбрать в качестве настраиваемого персонажа, возможность играть за одного из готовых членов партии Origin или The Dark Urge добавляет еще больше возможностей. По сути, Вы можете проходить одну и ту же историю несколько раз, но она никогда не будет абсолютно одинаковой из-за того, насколько она адаптирована к различным вариантам выбора, которые Вы делаете. Здесь так много возможностей открыть для себя что-то новое, что Вы не сможете удержаться от желания играть в нее снова и снова.

«Другие ролевые игры, безусловно, имеют фактор повторного прохождения, но я никогда не начинал планировать последующие прохождения так рано, как это было в Baldur’s Gate 3».

Другие ролевые игры, безусловно, имеют фактор реиграбельности, но я никогда не начинал планировать последующие прохождения так рано, как это было в Baldur’s Gate 3. Ее ДНК, пропитанная D&D, как будто создана для того, чтобы к ней возвращались снова и снова, поскольку она так плотно наполнена вещами, которые могут увидеть лишь немногие в зависимости от различных факторов и выбора. И совсем не похоже на то, как игроки спустя годы продолжают открывать новые хитрости в Legend of Zelda Breath of the Wild, сообщество постоянно находит новые взаимодействия или случаи в мире, которые заставляют Вас снова погрузиться в игру и посмотреть, что Вы могли пропустить. Возможно, это также способствует тому, что многие хотят возвращаться снова и снова.

Прочитайте больше  Лучшие навыки, гаджеты, способности и техника костюма в Marvel's Spider-Man 2, которые можно получить в самом начале игры

Конечно, недостатком такой широкой возможности настройки и впечатляющего количества контента является то, что если Вы действительно хотите испробовать все возможные варианты, то Вам придется потратить немало времени. Лично мне трудно оторваться от игры, потому что я так много хочу попробовать в The Sword Coast. Здесь почти слишком много всего, что можно исследовать. И Вы не можете не задаться вопросом, какое будущее ждет ролевые игры после этого. Я не ожидаю, что каждая из них последует примеру Baldur’s Gate 3 или сможет повторить то же влияние, которое она оказывает на игроков сейчас, но ролевая игра от Larian определенно будет той, о которой мы будем говорить еще долгое время.

Воспроизводимость многогранна

Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian)Жасмин Гоулд-УилсонСтарший писатель

«Воспроизводимость сводится к трем вещам: сообщество, охват и финансовая жизнеспособность».

Воспроизводимость Baldur’s Gate 3, на мой взгляд, сводится к трем вещам: сообщество, охват и финансовая жизнеспособность. BG3 — это не только одна из самых глубоких ролевых игр, которые когда-либо создавались, это также окончательная версия видеоигры Dungeons & Dragons, фэнтезийное приключение с высокими ставками, и многие шутят, что ее можно считать почти симулятором свиданий. Широта ее привлекательности настолько велика, что это меняет то, как и почему мы играем в игру — и сколько раз мы можем это делать.

Один из первых вопросов, который я вижу на Reddit и в Twitter, — стоит ли Baldur’s Gate 3 своих немалых 60 долларов США. Ответы на этот вопрос (почти) все однозначны: «Да», поскольку Вы получаете сотни часов контента по цене горстки. Только основная кампания занимает около 75 часов, и это если Вы не будете обрезать жир. Некоторые игроки могут попытаться пройти все дюймы и побочные квесты за один 500-часовой игровой цикл, в то время как другие склоняются к ролевому аспекту и смотрят, куда приведет их персонаж. Ощущение того, что игра никогда не будет «закончена», побуждает многих переигрывать ее, а поскольку видеоигры в наши дни стоят недешево, BG3 доказывает невероятное соотношение цены и качества.

«Процветающее онлайновое сообщество — это еще одна каталитическая сила, способствующая повторному прохождению игры. Участники сообщества вдохновляют друг друга на дальнейшее прохождение игры, рассказывая о своих впечатлениях».

Процветающее онлайновое сообщество — это еще одна каталитическая сила, способствующая повторному прохождению игры, участники которого вдохновляют друг друга на будущие прохождения, подпитываясь собственным опытом. Reddit полон предложений по созданию классов, а также уморительно косвенных способов «сыра» в битвах с боссами. BG3 поощряет изобретательность, позволяя Вам делать практически все, что угодно, с учетом бросков кубиков, и это ощущение неограниченного потенциала — то, что делает D&D таким высоковоспроизводимым форматом для работы.

Прочитайте больше  Как получить доступ к техническому тесту Аида 2

Сам актерский состав играет уникальную роль в поддержании этого сообщества. Актеры Нил Ньюбон, Девора Уайлд и Дженнифер Инглиш транслируют свои сессии Baldur’s Gate в прямом эфире на канале Twitch, что означает, что фанаты могут взаимодействовать с игрой и ее миром, даже не играя в нее. Огромная популярность участников BG3, играющих вместе в D&D, свидетельствует о том, насколько важна эта межличностная связь, создающая не просто сообщество, а преданную фанбазу, которая будет постоянно возвращаться.

Baldur’s Gate 3 не нуждается в NG+ для поддержания интереса игроков — ее формат и сообщество делают это сами по себе. Но что это означает для будущего жанра? Лично я не хочу и не хочу больше видеть ролевые игры, подобные Baldur’s Gate 3, по крайней мере, не ради этого. Несправедливо ожидать, что большинство студий смогут потратить столько времени, сил и личных средств, сколько потратила Larian, чтобы сделать это хотя бы раз. Даже если бы это было возможно, планка теперь установлена ошеломляюще высоко. Я знаю, что даже после 300 часов игры в BG3 мне еще есть что исследовать — и, честно говоря, я не уверен, что у меня хватит сил на это в другой игре в ближайшее время.

Вот некоторые из лучших ролевых игр, которые поглотят Ваше свободное время

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.