Бой в Baldur’s Gate 3 — объяснение для новичков

Учебник и руководство по ведению боя в Baldur’s Gate 3 определенно может быть полезным для новичков, поскольку в боевой системе существует множество сложных механизмов, которые BG3 объясняет не очень хорошо. А когда Вы отбиваетесь от пламенников разума, дьяволов, гоблинов, ведьм и многого другого, последнее, чего бы Вам хотелось, это чувствовать себя сбитым с толку тем, как вообще работает вся эта боевая система.

Не волнуйтесь — мы объясним Вам это. Подробно изучив игру и овладев военным искусством, мы объясним Вам, как работает бой в Baldur’s Gate 3, с помощью нашего руководства и учебника для начинающих, в котором подробно описаны передвижение, порядок хода, действия, урон и все остальное, что Вам необходимо знать. Бросайте инициативу!

Боевые действия в Baldur’s Gate 3 для новичков

Боевые действия Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Бой в Baldur’s Gate 3 происходит в следующем порядке, который объясняется очень просто.

  1. Все персонажи, участвующие в бою, начинают с броска инициативы, определяющего порядок хода.
  2. Персонажи разыгрывают свои ходы по порядку, используя установленное количество движений и действий, которые они могут потратить на свои индивидуальные способности класса и расы.
  3. Атаки и всевозможные заклинания имеют шанс попасть в цель, который зависит от множества факторов, но выражается в процентах, когда Вы держите его над целью.
  4. Если Вы приземляете атаку (фактически побивая процент), то Вы применяете специфический урон или эффект оружия/заклинания, которое Вы использовали.
  5. Когда Вы закончите, Вы можете перейти к следующему персонажу в порядке очереди с помощью кнопки «End Turn».
  6. Бой заканчивается, когда в игре остается одна команда.

Это почти оскорбительно простая оценка очень сложной системы, но если Вы хотите, чтобы Вам изложили основы, то это хорошая база для работы. Для получения более подробной информации о деталях, читайте ниже…

Все, что Вам нужно знать о боевой системе Baldur’s Gate 3

Бой в Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Здесь, безусловно, есть о чем рассказать, но боевая система в Baldur’s Gate 3 работает, «проще говоря», следующим образом:

  • Инициатива: Когда начинается бой, все персонажи бросают инициативу, которая определяет порядок хода боя, показанный в верхней части экрана, слева направо. Персонажи с одинаковой инициативой могут двигаться одновременно, что означает, что Вы можете переключаться между ними и создавать комбо. Персонажи получают бонусы к инициативе, равные их модификатору ловкости.
  • Внезапность и засада: Начиная бой с атаки из скрытности, засадчики получают в начале бесплатный раунд, в котором они все могут сделать свободный ход, но противник ничего не может сделать. Это серьезное преимущество.
  • Ходы: Персонажи могут совершать всевозможные действия и двигаться в свой ход. Обычно они получают одно основное «действие» за ход, которое, скорее всего, тратится на атаку (но есть и другие варианты).
  • Атаки против AC: Персонажи делают бросок, чтобы ударить друг друга оружием и заклинаниями Baldur’s Gate 3. Если Ваш бросок равен или превышает класс брони (AC) цели, Вы попали в нее и можете произвести бросок урона или эффекта атаки.
  • Атаки против бросков спасения: Некоторые атаки, обычно мощные заклинания, не действуют на AC цели, а заставляют ее бросить бросок, чтобы побить заданное число. Если им это удается, они уклоняются от атаки или получают уменьшенный эффект.
  • Бонусные действия: Некоторые небольшие, более простые действия и заклинания используют бонусное действие вместо обычного действия. Персонажи получают одно бонусное действие за ход.
  • Движение и рывок: Персонажи могут перемещаться на заданное расстояние, определяемое их расой в Baldur’s Gate 3, которое может быть изменено в зависимости от класса. Они могут удвоить свое движение, потратив свое основное действие на «рывок».
  • Реакции: Все персонажи могут использовать одну «реакцию» за раунд, на определенные действия и заклинания, которые срабатывают в ответ на то, что делает противник. В качестве примера можно привести произнесение контрзаклинания или атаку возможности. Поскольку реакции фактически готовы к использованию во время Вашего хода, Вы можете переключать их и выключать с горячей панели.
  • Атаки возможности и разъединение: Кстати говоря, атаки возможности — это реактивные атаки ближнего боя, выполняемые по противникам, которые пытаются выбежать из зоны ближнего боя пользователя, эффективно нанося им удар в спину Вашим экипированным оружием, когда они пытаются убежать. Использование действия «разъединиться» позволяет Вам двигаться, не вызывая атаки возможности.
  • Толчки и подталкивания: В качестве бонусного действия персонажи могут попытаться толкнуть противника, находящегося в зоне ближнего боя, отбросив его на определенное расстояние, зависящее от показателя силы толкнувшего. Шанс на успех зависит от Вашего показателя Атлетики против Атлетики или Акробатики противника (в зависимости от того, что выше), а более крупных противников гораздо труднее сдвинуть с места. Сами по себе толчки не наносят урона, но могут сбить врагов в опасность или с высоких уступов, а иногда и убить их.
  • Окунание оружия: Это бонусное действие позволяет Вам поместить свое оружие в определенные вещества или эффекты, находящиеся рядом с Вашим персонажем, временно наделяя его этим эффектом. Очевидным является огонь — если Вы видите факел или свечу, или просто горящие остатки от заклинания или бомбы, окуните в них свой меч или стрелу, чтобы получить временное увеличение урона.
  • Укрытие, высота и расстояние: Расположение на карте очень важно, особенно в дистанционном бою. Нахождение выше противника дает Вам бонусы к попаданию в него, в то время как ему будет сложнее попасть в Вас.
  • Исцеление: Исцеление в BG3 осуществляется с помощью различных заклинаний Baldur’s Gate 3, способностей классов и предметов. Различные эффекты исцеляют в разном количестве, некоторые исцеления могут производиться на расстоянии, а некоторые заклинания/предметы могут использоваться в качестве бонусных действий.
  • Изучение врагов: В любой момент Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на враге и выбрать «изучить» его, получив всевозможную информацию о его статах, способностях, баффах и сопротивлениях. Это не требует никаких действий.
  • Сопротивления, иммунитеты и уязвимости: Некоторые персонажи устойчивы к определенным видам повреждений, что означает, что они получают в два раза меньше повреждений от атак и опасностей. Иммунитет означает, что они вообще не получают урона, а уязвимость — что они получают двойной урон. Все это Вы можете узнать, когда исследуете противника.
  • Умирание и смерть: Когда у члена партии Baldur’s Gate 3 уменьшается количество хит-пойнтов до 0, он падает без сознания и переходит в состояние «умирания», бросая каждый ход бросок спасения от смерти, чтобы либо стабилизироваться, либо полностью умереть. Три успеха приводят к тому, что они могут встать на ноги, три неудачи — к смерти (показанной маленьким значком над головой). Получение дополнительных повреждений во время смерти приводит к автоматической зарубке на значке неудачи, но любое количество исцеления вернет их на ноги. Если случилось худшее, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как оживить мертвых персонажей в Baldur’s Gate 3.
  • Помощь: Все персонажи также могут использовать действие «Помощь», чтобы оживить умирающего союзника на расстоянии вытянутой руки, подняв его на 1 хит-пойнт. Это действие также может прекратить действие некоторых статусных эффектов на союзников, например, когда они окутаны паутиной.
  • Завершение хода: Когда Вы закончили с персонажем или сделали с ним все, что могли, нажмите кнопку «Завершить ход» в правом нижнем углу, чтобы перейти к следующему персонажу. Не волнуйтесь — если два персонажа действуют одновременно, Вы просто переключитесь на другого, чтобы закончить его ход.
Прочитайте больше  Diablo 4 Healing Fials: как получить больше зелий для здоровья и обновить их

Другие руководства по Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Некромантия Тая
Baldur’s Gate 3 карга
Baldur’s Gate 3 Лагерь гоблинов
Baldur’s Gate 3 Bane
Baldur’s Gate 3 Underdark

Понятно, что это очень много, но со временем становится легче, поскольку Вы вникаете во все механики и изучаете различные нюансы. Найдите несколько легких боев, чтобы лучше понять ее, и активно используйте опцию quicksave, чтобы иметь возможность попробовать еще раз, если потребуется, и не бойтесь регулировать параметры сложности Baldur’s Gate 3, если Вам трудно справиться со всеми монстрами, пытающимися оторвать Вам голову.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.