Что означает EN Shortfall в Armored Core 6?

Что означает ярлык Armored Core 6 EN Shortfall? Настраивая своего меха в игре Fires of Rubicon, Вы можете заметить, что некоторые варианты настройки приводят к появлению большого красного предупреждения EN Shortfall, и Вы не сможете взять своего меха на миссию, если это все еще является проблемой. Учитывая обычное нежелание FromSoftware объяснять все четко, мы решили, что стоит объяснить, что означает EN Shortfall в Armored Core 6, и как Вы можете решить эту проблему, поскольку это проще, чем Вы думаете.

Объяснение проблемы EN Shortfall в Armored Core 6

Armored Core 6 EN Shortfall

(Изображение кредитное: FromSoftware)Другие руководства по Armored Core 6

Лучшие сборки Armored Core 6
Оружие Armored Core 6
Вес и перевес Armored Core 6 объясняется
Решение Armored Core 6
Armored Core 6 деньги

Недостаток EN в Armored Core 6 просто означает, что оборудованный Вами Генератор не обеспечивает достаточной мощности и энергии для всего меха, точно так же, как батарея АА не может обеспечить энергией линкор. Решение состоит в том, чтобы либо установить Генератор с более высоким показателем «EN Capacity», либо поменять все остальные компоненты на те, которые имеют более низкий показатель «EN load» — что фактически означает, сколько энергии они потребляют.

Что Вам нужно сделать, так это довести шкалу «Текущая EN-нагрузка» в правом нижнем углу экрана до такого уровня, чтобы заполненная часть не достигала или не превышала белой линии, которая представляет собой максимальное количество энергии, которое может выдать Ваш генератор. Если этот показатель превышен, то Вы столкнетесь с проблемой нехватки EN и не сможете использовать свой мех в миссиях.

Некоторые детали и оружие созданы для того, чтобы быть энергоэффективными, но некоторые из них по своей природе сильно потребляют энергию — обычно это энергетическое оружие, такое как лазеры, плазма и т.п. Если Ваша конструкция выходит за пределы нормы, Вам потребуется либо установить генератор большой мощности, либо детали с более низкой EN-нагрузкой — возможно, и то, и другое.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Прочитайте больше  Immortals of Aveum сколько по времени длиться глава
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.