Dark Urge — это каноническая история Baldur’s Gate 3, и я могу это доказать.

Если повествование — король, то этим королем должна быть коронована Dark Urge. Несмотря на рекомендацию разработчиков Baldur’s Gate 3 играть сначала полностью оригинальным персонажем, я решил, что мой первый выход в Фаэрин будет в роли Призрака. Мучимый жестокими мыслями и тревожными импульсами, сюжет BG3 Dark Urge удивил меня глубиной повествования и драматизмом. Каждое решение казалось мне суровым, смерть каждого персонажа имела тяжелые последствия — и, по правде говоря, я считаю, что это более насыщенная история, чем та, которую мы получаем в качестве оригинального персонажа.

Сейчас я прохожу игру в третий раз, но до сих пор считаю впечатления от Dark Urge вершиной Baldur’s Gate 3. Независимо от того, решите ли Вы принять или отвергнуть свою врожденную порочность, повышенные ставки и сложность так называемого «Durge» просто не могут быть найдены в качестве обычного Tav. Настолько, что я бы утверждал, что Dark Urge — это единственный способ играть в Baldur’s Gate 3, если для Вас важна захватывающая история. Если Вы мне не верите, у меня есть доказательства — и не волнуйтесь, я не буду спойлерить.

Каноническая пища

Компаньоны Baldur's Gate 3 и Темный порыв

(Image credit: Larian Studios)Энергия главного героя

Baldur's Gate 3 темный порыв без Лаэ'зеля

(Image credit: Larian Studios)

Во многих отношениях Лаэ’зель — настоящий главный герой BG3 — и именно поэтому я не скучал по ней, когда играл в Dark Urge.

Я знаю, что в играх Dungeons and Dragons не существует такого понятия, как настоящий «канон». Однако, если бы в BG3 таковая существовала, то это была бы линия Durge. Простой факт существования Dark Urge означает, что Ваш персонаж неразрывно связан с основным сюжетом, гораздо больше, чем в оригинальной кампании. Вы не просто очередной герой-человек с червяком в мозгу, а настоящий участник, от которого зависит исход долгого и опасного путешествия.

Поскольку Dark Urge, как и шесть Ваших основных компаньонов, считается персонажем происхождения, он будет проходить значительное личностное развитие по мере развития сюжета. Вместо того, чтобы наблюдать со стороны, Вы будете вовлечены в действие как настоящий главный герой. Я убедился в этом, когда, благодаря моему отвратительному характеру и относительно низкому рейтингу одобрения большинства компаньонов, игра выбрала для меня романтического партнера, чтобы история могла развиваться дальше. Что еще более забавно, игра выбрала для этой работы самого героического персонажа с законным добрым намерением.

Прочитайте больше  Что может заглушить Nightsong в Baldur's Gate 3?

Baldur's Gate 3 combat

(Image credit: Larian Studios)

Романы с клинком Frontiers, Wyll Ravengard, в роли маленького злобного монаха Dark Urge, были просто восхитительны. Контраст личностей между Уиллом и моим Дурджем сделал особенно жестокий момент Dark Urge еще более значимым; изначально я хотел играть как можно более злого персонажа, но то, что я решил не убивать своего парня — это свидетельство блестящей писательской работы Larian. Я все еще мог быть злобным зверем, убивая некоторых из самых чистых сердцем NPC во всей игре и очень усложняя себе жизнь в процессе игры, но тот факт, что Вы можете быть маньяком-убийцей, у которого при этом есть веселая компания лучших друзей (и дворянин в качестве партнера), делает ролевую игру уникальной по уровню.

Колесо судьбы твоей

Baldur's Gate 3 Наемники

(Image credit: Larian Studios)

Не говоря уже о сюжетных сценах, диалогах и дополнительном контенте, в Dark Urge гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.

Несмотря на то, что можно провести время примерно так же, если совершать злодеяния, маскируясь под Истинную Душу, сюжетная линия Dark Urge обладает почти шекспировской поэзией. Не вдаваясь в спойлеры, скажу, что повествовательные последствия происхождения Вашего порыва означают, что всезнающий «человек-кость», Уитерс, играет уникальную роль. Он напоминает мне члена хора в греческой трагедии, который произносит речи о Ваших глупостях и предупреждает игрока о грядущих опасностях. Это превращает Ваши решения в Dark Urge в судьбоносные моменты, определяющие либо Ваш спуск в чистый хаос, либо Ваш отказ от древнего пророчества.

Уитерс — не единственный, кто получает больше экранного времени, когда Вы выбираете этот путь. Орин Рыжий и Лорд Энвер Горташ также более полно проявляют себя при взаимодействии с Dark Urge, как и многие персонажи на поздних стадиях игры.

Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

У Вашего романтического партнера также появятся некоторые мысли, специфичные для Темного порыва, особенно если Вы состоите в отношениях с вампирским отродьем Астарионом, и все они полностью присущи этой сюжетной линии.

Кат-сцены, диалоги и дополнительный контент — в Dark Urge гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Легко отмахнуться от этой игры как от слишком нервной, особенно если Вы уже знаете, что случится с Альфирой, и совершенно не можете заставить себя причинить ей вред. Однако я бы сказал, что именно эти моменты и делают игру такой насыщенной. Ощущение надвигающейся опасности за каждым углом, необъяснимая тяжесть каждого Вашего решения, которое мгновенно притягивает Вас и отказывается отпускать, не откусив сначала кусочек. Считайте, что это приказ самой Абсолют: загрузите игру и сыграйте в Dark Urge прямо сейчас.

Прочитайте больше  Руководство по бою с боссом Lies of P Black Rabbit Brotherhood

Мой любимый бой с боссом в Baldur’s Gate 3 можно пропустить, и его стоит найти.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.