Для таких фанатов Souls и Sekiro, как я, здесь описано, как обеспечить Вашему меху Armored Core 6 наилучший обвес.

Как я уже говорил в своем обзоре Armored Core 6, Fires of Rubicon стала моим первым знакомством с давней серией игр про мехов от FromSoftware. Я подозреваю, что многие современные фанаты, которые знают FromSoftware исключительно по Dark Souls, Sekiro, Bloodborne и Elden Ring, окажутся в похожем лагере, когда будут с нетерпением пробовать новую игру студии. Я говорю по собственному опыту, когда утверждаю, что, хотя FromSoftware и придумывает подобные трюки под капотом, Armored Core 6 ощущается и играется совсем иначе, чем Souls-игра. Конечно, бой на постоянной дистанции — это большое изменение, но стремительная мобильность — это, возможно, самая крутая кривая обучения, и большая часть этого — то, как работает бросок уклонения в Armored Core 6. Потому что, в общем-то, у него его нет.

Вместо этого у Вас есть быстрое усиление, которое позволяет Вам изменить положение своего мехи и уйти с пути атак, таких как следящие ракеты, но без мягких рамок неуязвимости, как в броске Souls, чтобы позволить Вам прямо пройти через все. Поначалу это ставило меня в тупик, но я упорно пытался сделать максимально маневренный мех и упрямо продолжал традицию Souls — шлепать по кнопке dodge так, будто она оскорбляет мою мать. Я прошел игру дважды, довел до совершенства искусство быстрого усиления и вернулся, чтобы поделиться своими выводами. Если тяжелые танковые билды — не Ваш конек, и Вы просто хотите получить лучшее уклонение, которое только можно получить для настоящей игры за Mechiro, это краткое руководство по билдам для Вас.

Наиболее важные статы для уклонения

Armored Core 6

(Image credit: FromSoftware / Bandai Namco)

Armored Core 6 дает Вам множество показателей, которые Вы можете настраивать для самых разных путей создания мехов, но если Вы также поклоняетесь церкви уклонения, то есть только несколько, на которых Вам действительно нужно сосредоточиться. Наиболее важными компонентами здесь являются ноги, усилитель и генератор, хотя общий вес и энергетическая нагрузка также имеют решающее значение, поскольку, как и в играх серии Souls, для лучшего уклонения требуется более легкая конструкция. Здесь есть пространство для маневра, но не ожидайте, что Вы будете нести четыре тяжелых базуки и при этом двигаться как бабочка. Вот краткое и практическое руководство по ключевым словам для каждой части.

  • Ноги — легкие и двуногие: чтобы добиться абсолютного превосходства в уклонении, Вам нужен мех гуманоидного типа с двуногими ногами. Легкие ноги, как правило, самые быстрые, но в конце игры могут подойти и средние ноги. Очевидно, что Вы все еще можете уклоняться, используя ноги тяжелого танка или тетрапода, но Ваш быстрый толчок будет не таким быстрым и не таким доступным. Обратите внимание, что легкие ноги с двойным шарниром могут стать проблемой для быстрого уклонения, поскольку функция прыжка добавляет небольшую задержку, поэтому, по моему опыту, такие ноги лучше использовать для воздушных конструкций, хотя Вы можете предпочесть большую дистанцию уклонения. Начните со стандартных двуногих ног и прочувствуйте все на практике.
  • Генератор — Емкость EN: в основном, это то, насколько велик Ваш энергетический бар (или бар выносливости). Чем выше Ваша емкость, тем больше быстрых ускорений Вы можете делать одно за другим, не дожидаясь регенерации энергии.
  • Генератор — EN Recharge и Supply Recovery: эти два показателя определяют, насколько быстро восстанавливается Ваш бар после того, как Вы потратили энергию. Баланс между восстановлением и емкостью очень важен, иначе в итоге Вы можете сжечь весь свой запас энергии и несколько секунд ковылять с широко открытыми глазами, что является хорошим способом получить полный рот ракет.
  • Booster — Thrust и QB (Quick Boost) Thrust: Ваша тяга отражает Вашу общую скорость передвижения, а Ваша тяга быстрого ускорения влияет на то, насколько быстро Вы доберетесь до точки Б, когда нажмете кнопку уклонения, и Вы будете удивлены, насколько сильно Вы это чувствуете. Выше — это почти всегда лучше, за некоторыми исключениями.
Прочитайте больше  6 настольных игр и настольных ролевых игр, таких как Diablo 4, чтобы играть, если вы любите убивать монстров

Ключевой вывод здесь заключается в том, что в Armored Core 6 Вы не всегда можете полагаться только на статистику, и это касается не только уклонения. Очень важно читать информационное описание каждого из Ваших компонентов, потому что там часто указывается, как их следует использовать и чем они хороши. Например, лучший бустер, который я нашел для уклонения, на самом деле имеет относительно низкую тягу QB, но, как указано в его описании, он не ограничивает спам быстрых бустеров, позволяя мне быстрее соединять их в цепочки. И подобно домашнему повару, пробующему приправы, Вам также следует взять новые детали на тестовое поле Armored Core, чтобы почувствовать их. Например, более тяжелые на вид ноги могут оказаться на практике удивительно проворными.

Хорошие базовые детали для быстрого уклонения

View post on imgur.com»

По мере прохождения Armored Core 6 Вы откроете множество ног, ускорителей и генераторов, а это значит, что Ваша наилучшая настройка быстрого ускорения будет развиваться и меняться со временем, пока Вы будете балансировать между различными параметрами и Вашим любимым оружием. Если Вы будете следить за вышеупомянутыми показателями, Вы сможете экспериментировать с широким спектром деталей без ущерба для Вашего любимого быстрого усиления. Чтобы помочь Вам начать, вот некоторые детали для начинающих, на которые следует обратить внимание.

  • Ноги: Nachtreiher/42E обеспечивает солидный базовый уровень маневренности. По мере того, как Вы будете разблокировать больше генераторов и ускорителей, Вы сможете использовать немного более тяжелые двуногие ноги без ущерба для Вашей ловкости.
  • Генератор: DF-GN-02 Ling-Tai имеет меньшую емкость, но очень высокую скорость перезарядки, что все еще позволяет достичь высокого DPS (уклонений в секунду).
  • Бустер: я использовал Alula/21E на протяжении более половины игры. Он доступен в самом начале игры и имеет высокую базовую тягу и тягу КБ. Позже в игре обратите внимание на IA-C01B: Gills, которые не имеют себе равных в плане быстрого уклонения.

Все эти детали можно получить довольно рано, и они будут хорошо служить Вам до тех пор, пока магазин не откроется настолько, чтобы позволить более точную настройку веса. Я надеюсь не столько на конкретную схему загрузки, сколько на то, что я дам Вам знания, необходимые для формирования идеи. Если Вы будете придерживаться этих принципов, Вы сможете собрать маневренный мех. Церковь додж-ролла принимает все виды.

Прочитайте больше  Как изготовить и использовать Злокачественный инвокер в Diablo 4
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.