Fabledom — сказочный городской строитель о смачивании принцесс.

Ведьма превратила всех моих маленьких жителей деревни в скелеты в легендарном. Симпатичный, очаровательный маленький костный народ теперь блуждает по гравийным улицам, шокированной потерей всей их кожи. В противном случае, однако, они продолжают повседневную жизнь … но, за одним исключением — они действительно, действительно голодные. В рамках проклятия они теперь нужно вдвое больше еды, чем раньше. Это всего лишь неделя, но вдруг мой резервный запас сквош орех и хлеб выглядит не так много. Не очень здорово, когда зима с его снегом и температурой замерзания не за горами.

Такова жизнь правителя в легендарной. Мало того, что вы должны выяснить, как лучше всего обеспечить своих граждан, но вам также нужно бороться с некоторыми забавными сказочными атрибутами. С того момента, как вы выберете место, чтобы разместить лагерь, рассказчик начинает комментировать ваши решения своим большим процветающим голосом и остроумными шутками — даже упоминая, что он, вероятно, должен надеть одежду, прежде чем наша история действительно начнется.

"Fabledom,

(Изображение предоставлено: дорогие жители деревни) Инди -центр внимания

"Ржавый

(Изображение предоставлено: Playism)

ржавый мох официально имеет одну из моих любимых систем движения в любой Metroidvania

Попробуйте большой разворачивающий сборник рассказов, чтобы начать процесс, рассказывать истории о принцессах и прекрасных королевствах, которые, конечно, вы собираетесь попытаться воссоздать. Fabledom действительно набрасывает в сказочный элемент своего имени. Он варьируется от мелочей, таких как давление крыльев диких свиней до необходимости выбирать ваш романтический повествование. Еще до того, как вы начнете, вас попросят выбрать, хотите ли вы играть в качестве принца, принцессы или гендерно -нейтрального высочества и какого королевского жениха вы ищете — будь то принц, принцесса или оба. Но ухаживание придет позже, сначала у вас должен быть дом.

Fabledom — это городской строитель, который любит более медленный темп, особенно на старте. Прямо сейчас, это довольно без хаоса, с акцентом на создание хорошего места для жизни, чем о том, чтобы отбиваться от вражеских армий или беспокоиться о чумах или апокалипесах. Художественный стиль также помогает подпитывать это настроение, с великолепными небольшими деталями, которые привносят цвет и личность в его очаровательный сказочный мир. Мне нравятся более мелкие штрихи, такие как домов жителей деревни свои собственные открытые пространства, с возможностью добавлять элементы, такие как куриные курятники или надстройки, чтобы повысить их моральный дух. Но если вы ударите что -то вроде яблони или теплицы в их саду, они также могут производить свою собственную еду, помогая компенсировать любые голодные драмы, которые могут возникнуть в результате плохого планирования или вмешательства ведьмы.

Прочитайте больше  Бессмертные Aveum - сложный и завораживающий FPS, который больше, чем «Call of Duty with Magic»

Милый, но мясистый

"Fabledom,

(Изображение кредита: Дорогие жители деревни)

Существует прекрасное медленное углубление стратегий, предлагаемых в легендарном виде, например, когда вы получаете возможность начать строительство кондоминиумов и таунхаусов. Это добавляет простолюдинов и дворян в ваш бассейн деревенских жителей для устойчивости к магазинам и бегущим больницам; Дополняя сельские жители, которые возьмут на себя рабочие места соли. Позже вы тоже получите героя, который вооружен зубами и способен изучить руины и другие функции в игре. На этом этапе, хотя на этом этапе, это немного обнаженные кости, так как легендарность все еще находится в раннем доступе.

Но игра все время развивается и уже имеет довольно надежную дорожную карту для того, что, по ее словам, будет годом раннего доступа до полного запуска. Всего за несколько коротких недель я уже заметил новые дополнения, например, как расстояние между рабочим местом и домом может повлиять на счастье ваших граждан, что регулярно заставляет меня погрузиться в меню обзора и лучше назначить каждому работнику в соответствии со своим локалем Полем Игра дразнит вас еще больше, от замков до казарм и овечьей фермы до кузнецов, все перечисленные в меню здания как вещи в будущем.

"Fabledom,

(Изображение кредита: Дорогие жители деревни)

Уже, Fabledom разделяет себя, будучи доступным, милым маленьким городским строителем. Но тогда он слоится в королевских романах, которые просто поднимают все это на другой уровень. В конце концов, разработчик обещает восемь романных монархов, каждый из которых со своей собственной сюжетной линией, но сейчас их два. Один принц и одна принцесса, оба предназначены для того, чтобы выглядеть так, как будто их вырвали прямо из Уоллеса и Громита. Принц сосредоточен на деньгах, в то время как принцесса больше о цветах и ​​пшенице, поэтому вам придется решить, кого выяснить, и выяснить, какие подарки вы получаете взамен. Нет ничего лучше, чем получить посылку от вашего поклонника, полного угля в течение тяжелой зимы, или еды после проклятия скелета, чтобы повысить вас — и настроение вашего города.

Есть что -то такое странное и восхитительное в Fabledom, и у него так много обещаний. То, что здесь, сейчас, не так длинное, и все же я нахожусь в своем пятом или шестом прохождении, в основном наслаждаясь флиртом с обоими монархами одновременно без угрозы войны, и пытаясь сделать самый милый город, который я могу. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, как это развивается.

Прочитайте больше  Лучшие комплекты ФК 24 и их стоимость.

fabledom (открывается в новой вкладке) Чтобы узнать больше о наших инди -выборах, отправляйтесь, чтобы увидеть все игры, которые мы рассмотрели в рамках нашей серии Indie Spotlight , или ознакомьтесь с нашим обзором Предстоящие инди -игры .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.